流明的分享貼數據並不準確,所以這次我儘量給出準確的數據,至於強度看法和用法習慣就還是憑各位自己的喜好吧,能做到百花齊放才是最好的
面板方面,精二九十級無信賴,無二天賦的多蘿西攻擊可以達到581,我這裡的數據是在吃滿二天賦的20%攻擊力加成的情況下就可以到700攻,但是注意這700攻擊力裡有基礎攻擊+2的信賴加成,並且陷阱師攻擊間隔比速射手還要快0.15秒,所以某些時候甚至可以當個快狙用(下圖的實戰傷害和計算結果以這個面板為準,以下計算結果皆為理想傷害)
一技能是三個技能裡倍率最高的,七級技能就有370%的倍率,減物抗30%,理想傷害700×370%=2590,專三倍率提到450%(700×450%=3150),減物抗35%,5%不算多,基本只提了傷害量,順帶一提減抗效果並不疊加,作為初始技能已經算不錯的了
從精一之後多蘿西就和同分支幹員有了一個最大的不同,擁有了對群能力,而且攻擊力也得到了一定的提
升
二技能雖然倍率不如其他兩個技能,但單個陷阱控制時長最高,七級群體束縛2.5秒,單控5秒,專三群控3.5秒,單控6秒,傷害倍率也就給到300%,但二技能並不注重於傷害,所以不太重要,值得一提的是在實戰中如果敵人間隔合適,就可以利用單控時間長的特點在一定程度上聚怪,誰走的快誰多被控一會,然後再和後面的一起被控
三技能有非常有意思了,陷阱師這個職業在我看來和召喚有異曲同工之妙,都很考驗玩家對於地圖的熟悉度和位置的把控,首先這個範圍就很有意思,橫豎五格的十字範圍,這個範圍起初一看沒什麼奇怪的,實戰用的時候就會發現一些情況下目標(敵人或是陷阱)在可選位置的對角線方向,這個時候十字範圍的缺點就非常大了,敵人踩不到也就根本控不到,遠沒有菱形或圓形範圍來的靈活方便(比如w的地雷和黑鍵的殘影),但多數時候還是用來控制直線或直角地面路徑上的敵人,而且因為五格範圍也不算短,所以可以同時影響到多條路徑
在技能效果方面,值得注意的是控制效果與二技能並不相同,不是束縛而是停頓(移速降低80%),並且傷害類型轉為法傷,七級技能傷害倍率280%,停頓3.5秒,專三之後傷害倍率來到350%(700×350%=2450),控制時長增加到5秒
想要真正的用好這個技能,不僅要挑好陷阱位置,同樣重要的一點是如何最大化利用好這個技能的優點,也是多蘿西最大的特色,陷阱的共振範圍與2秒的延遲觸發時間,關於這方面我就不多說了,因為每個人對於時間軸的把控能力不同,技術層面我也沒什麼資格教別人,像我體驗下來三技能的感受就是玩得好的話控制效果還是很不錯的,並且範圍夠大,傷害還算看的過去
專精方面說實話我破甲線和控制時長這兩點的提升沒到質變的程度,主要原因我覺得還是基礎倍率給的就很高了,專精漲幅不大,二三都可以專,一技能優先度不高,多數玩家也不缺那點單體傷害,減抗用個娃娃可能更好
迴轉方面沒什麼可說的,三個技能全部都是一樣的時間,7級16秒,專三12秒
總體來說,驚喜還是有的,整體沒砸了陷阱師的招牌,但終究還是受限於陷阱師的難度(費手)和職業的冷門程度,如果是我自己的話,抽了不虧,至於各位還是儘量考慮一下自己的合成玉儲備和當前需求,更何況眼看著八月夏活臨近呢
那就這樣,回見各位