流明的分享贴数据并不准确,所以这次我尽量给出准确的数据,至于强度看法和用法习惯就还是凭各位自己的喜好吧,能做到百花齐放才是最好的
面板方面,精二九十级无信赖,无二天赋的多萝西攻击可以达到581,我这里的数据是在吃满二天赋的20%攻击力加成的情况下就可以到700攻,但是注意这700攻击力里有基础攻击+2的信赖加成,并且陷阱师攻击间隔比速射手还要快0.15秒,所以某些时候甚至可以当个快狙用(下图的实战伤害和计算结果以这个面板为准,以下计算结果皆为理想伤害)
一技能是三个技能里倍率最高的,七级技能就有370%的倍率,减物抗30%,理想伤害700×370%=2590,专三倍率提到450%(700×450%=3150),减物抗35%,5%不算多,基本只提了伤害量,顺带一提减抗效果并不叠加,作为初始技能已经算不错的了
从精一之后多萝西就和同分支干员有了一个最大的不同,拥有了对群能力,而且攻击力也得到了一定的提
升
二技能虽然倍率不如其他两个技能,但单个陷阱控制时长最高,七级群体束缚2.5秒,单控5秒,专三群控3.5秒,单控6秒,伤害倍率也就给到300%,但二技能并不注重于伤害,所以不太重要,值得一提的是在实战中如果敌人间隔合适,就可以利用单控时间长的特点在一定程度上聚怪,谁走的快谁多被控一会,然后再和后面的一起被控
三技能有非常有意思了,陷阱师这个职业在我看来和召唤有异曲同工之妙,都很考验玩家对于地图的熟悉度和位置的把控,首先这个范围就很有意思,横竖五格的十字范围,这个范围起初一看没什么奇怪的,实战用的时候就会发现一些情况下目标(敌人或是陷阱)在可选位置的对角线方向,这个时候十字范围的缺点就非常大了,敌人踩不到也就根本控不到,远没有菱形或圆形范围来的灵活方便(比如w的地雷和黑键的残影),但多数时候还是用来控制直线或直角地面路径上的敌人,而且因为五格范围也不算短,所以可以同时影响到多条路径
在技能效果方面,值得注意的是控制效果与二技能并不相同,不是束缚而是停顿(移速降低80%),并且伤害类型转为法伤,七级技能伤害倍率280%,停顿3.5秒,专三之后伤害倍率来到350%(700×350%=2450),控制时长增加到5秒
想要真正的用好这个技能,不仅要挑好陷阱位置,同样重要的一点是如何最大化利用好这个技能的优点,也是多萝西最大的特色,陷阱的共振范围与2秒的延迟触发时间,关于这方面我就不多说了,因为每个人对于时间轴的把控能力不同,技术层面我也没什么资格教别人,像我体验下来三技能的感受就是玩得好的话控制效果还是很不错的,并且范围够大,伤害还算看的过去
专精方面说实话我破甲线和控制时长这两点的提升没到质变的程度,主要原因我觉得还是基础倍率给的就很高了,专精涨幅不大,二三都可以专,一技能优先度不高,多数玩家也不缺那点单体伤害,减抗用个娃娃可能更好
回转方面没什么可说的,三个技能全部都是一样的时间,7级16秒,专三12秒
总体来说,惊喜还是有的,整体没砸了陷阱师的招牌,但终究还是受限于陷阱师的难度(费手)和职业的冷门程度,如果是我自己的话,抽了不亏,至于各位还是尽量考虑一下自己的合成玉储备和当前需求,更何况眼看着八月夏活临近呢
那就这样,回见各位