百科單位篇之編隊|彈力果凍


3樓貓 發佈時間:2022-07-07 17:43:31 作者:餅乾 Language

百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第1張 當玩家對養成流程有一定了解之後,需要
對現有的單位進行系統的組合搭配,也就是編隊編隊是目前彈力果凍極為重要的一環,玩家的編隊水平能直接影響玩家對刷副本的難易程度
目前彈力果凍主流的配隊方式主要為2個輔助,一個C位或者3個輔助。(2C1輔,甚至3C的不要學人家,練度不到只能吃苦頭)黃金山的配隊主要為追求技能冷卻少,或者能持續不間斷提供火力就好了。
目前常見的輔助角色有:
(白絨絨)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第2張(XH5)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第3張(妖熾)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第4張(妖熾.ORI.遠星)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第5張(明燼)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第6張(晚冬)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第7張(霜降)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第8張
目前常用的黃金山角色有:
方方盒
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第9張小林
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第10張XH5

百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第11張白絨絨
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第12張庫克
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第13張越越
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第14張燃春
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第15張
目前常用的黃金山武器有:
GINI系-彩虹歸零者
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第16張折火.塵袖歌
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第17張
目前常見的C位有:
(小粉狐)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第18張百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第19張(月汐女王)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第20張百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第21張(越越)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第22張(燃春)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第23張(落櫻.LOST)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第24張(斑鳩.INF)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第25張(旺.LOST.十字星)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第26張
目前常用的武器有:
園藝剪刀
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第27張一拳
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第28張黑星/blackstar
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第29張地魔.貝拉泰恩
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第30張折火.LOST
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第31張紅蜂.LOST
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第32張芒果冰.LOST
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第33張
目前常用的寵物有:
脆脆塊
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第34張燈點兒
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第35張飄飄雲
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第36張巨靈.LOST
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第37張編隊需要注意的是第一隊長位的選擇,每個角色單位,都有屬於自己的隊長技能,隊長技能能讓編隊中的隊員角色甚至全體始終受到加成,不會因為隊長角色的死亡而消失。所以第一隊長位的選擇,能最終影響該陣容的傷害上限,生存率以及掛機成功率。

最基礎的boss陣容搭配應當從稀有度從低到高來選擇,就是先從普通>>罕見>超罕見>限定依次選擇。最基礎且穩定打boss的陣容應當以一套技能帶走,不用二次技能,不拖泥帶水為準則。下面以白絨絨隊長,隊員小粉狐,妖熾為基礎boss陣容講解。

(陣容)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第38張稀有度為普通白絨絨技能)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第39張白絨絨隊長技能增加暴擊率,主動技能也是增加暴擊率,這樣就能保證為主C小粉狐的武器提供滿暴擊率,主C小粉狐的武器就只需要帶全爆傷,傷害最大化。白絨絨不用帶糖。

稀有度為罕見小粉狐技能)

百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第40張小粉狐是萌新打boss的戰神,技能節奏快,傷害非常高。小粉狐需要帶技能強度糖

稀有度為普通妖熾技能)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第41張妖熾的作用主要體現在給boss提供破甲這個debuff,讓boss的護甲變低,小粉狐的傷害就能保證一套帶走。妖熾不用帶糖

(黑星/blackstar)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第42張黑星是罕見稀有度能量系經典的掛件,本身不靠它輸出,而是靠黑星的面板數據給主C小粉狐打出傷害。需要帶全爆傷。

(叢林剪刀)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第43張百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第44張叢林剪刀是普通稀有度斬擊系裡經典的輔助武器,必須要6星才能用,能給boss掛上易傷這個debuff,易傷換一種說法就是使目標受到的傷害增加XX%。剪刀還有另一種使用功能說法就是能保證妖熾的減甲圈放到boss的腳下,因為剪刀正好是近戰貼臉武器,必須要湊近在boss腳下才能攻擊。不用帶糖

(一拳)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第45張百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第46張稀有度為普通的實彈系一拳是一把傷害不錯的輸出武器,給白絨絨帶上能提高陣容的傷害上限。不用帶糖

(脆脆塊)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第47張百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第48張4.5.6星這樣梯次配置,同星級光環寵物不疊加被動。提供攻擊力加成,不用帶糖。

最基礎的推圖陣容應當以輔助為主,助戰為C,保命為先,收拾殘局為準則。
輔助的作用不僅僅給主C打傷害,還能給助戰提供屬性加成,讓助戰能打的更快。當然這些的前提是自己能全程活命自己要是助戰還沒開始打就先死亡了那也沒有任何意義。當然,助戰不是萬能的,有些助戰沒打完,剩下的怪自己手操去溜怪,一邊輸出,一邊溜。反正清理模式,消滅模式的副本整侷限時10分鐘,慢慢刮還是能刮死的。此外,星球內的小怪,護甲很低,單純血厚。所以用不上妖熾的。
陣容
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第49張
(稀有度為普通的明燼)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第50張(技能)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第51張明燼給全隊能增加護甲,讓自身整體陣容變得更有生存能力,包括自身的隊長技能也能增加全隊護甲。自身的護甲能轉成攻擊力給自身攜帶的武器。既是輸出,也是輔助兼併的角色。
(稀有度為普通的白絨絨)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第52張(技能)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第53張主動技能提高暴擊率,隊長技能也是給出戰角色提供暴擊率。為了給助戰提供屬性。也給自身的輸出武器提供暴擊率。

(稀有度為罕見的XH5)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第54張(技能)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第55張主動技能提供攻擊力加成,隊長技能也是給出戰角色提供攻擊力加成,為了給助戰提供屬性。也給自身的輸出武器提供攻擊力加成。

(一拳)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第56張稀有度為普通的實彈系一拳是一把傷害不錯輸出武器,三個一拳推圖,打殘局非常順利。

(脆脆塊)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第57張4.5.6星這樣梯次配置,同星級光環寵物不疊加被動。提供攻擊力加成

黃金山陣容首選的隊長位自然是方方盒,其餘角色使用參考如下。

方盒,提供無限彈藥buff,武器攻速buff新手七天簽到會送。目前一直是黃金山的隊長位,因為隊長技能依然能再次提供無限彈藥buff,帶冷卻方糖
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第58張小林,提供武器攻速buff普通品質,非常容易獲取。需要帶冷卻方糖的同時,還需要考慮小林的CD和方盒的CD一致。不然導致負收益
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第59張庫克,能克隆分身分身能複製自身攜帶的武器,武器共享彈容量。超罕見稀有度,不需要帶糖當期活動池能以次up單位出現,比如慄君up池)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第60張
深淵魚子主動技能無用被動技能範圍全屏+追蹤所有被動技能無法吃到冷卻糖的效果,不用帶糖。
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第61張燃春,黃金山大姐大,技能範圍全屏+追蹤帶上專武的燃春CD直接縮減至6s[未帶技能冷卻方糖]帶上技能冷卻方糖+4階S冷卻詞條20%的專武燃春CD能達到1.5s
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第62張澤塔,黃金山召喚流派,黃金山內不用帶糖,靠召喚鯊魚來攻擊敵怪。)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第63張越越,黃金山新星人物,主動技能全屏,需要帶冷卻糖
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第64張XH5,在沒有上面任何超罕見,限定單位的時候,它是代替角色。能提供攻擊力加成,能保證彩虹歸零者一個子彈彈幕解決一個敵怪。帶冷卻方糖
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第65張(白絨絨,在沒有XH5的時候也是代替角色。能提供暴擊率加成原理和XH5一樣
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第66張
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3把武器單位:
①(GINI系-彩虹歸零者子彈能彈射,資源獲取能力與效率強。黃金山常用且必備武器,裝三把之後再升階武器方糖攻速裝填
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第67張6星技能:
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第68張

②(折火-塵袖歌,武器範圍只能完全覆蓋S票場所,勉強覆蓋SS票場所打擊效率較高。在未升階的情況下,且若是專用於黃金山,建議不要七星,七星變形負收益。武器方糖攻速
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第69張6星技能:
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第70張

③(噗噗槍.LOST武器範圍完全覆蓋S,SS門票場所,因其子彈穿牆而著名。能排進黃金山武器行列。該武器的缺陷在於不能掛機使用,必須躲在地圖的四方角落並手操掃射射擊。掛機使用打擊效率變低,AI自動偏偏喜歡站中間。武器方糖攻速裝填
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第71張七星技能在黃金山屬於沒有用處的技能,這裡不做放圖。

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3個寵物單位:
①(脆脆塊,必須不同星級梯次配置,比如3星,4星,五星這樣配置。能提供攻擊力加成,保證武器一槍一個敵怪。中期用不上,當彩虹武器達到6星的時候,已經保證一槍一個了)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第72張②(機槍獸,看到怪物就能馬上突突掉,補槍效率可以。中期用不上,彩虹達到6星時,彈射效率變得更高,寵物只能走秀)
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第73張③(迷你呼啦貓,6星技能發射類似彩虹槍彈射效果的呼啦圈。爭議非常大的寵物,主要原因在於優化與掉落機制呼啦貓的彈幕不像彩虹槍的彈幕彈射2下就直接優化消失,實際上還在碰撞計算呼啦貓的彈幕是一直彈射存在的,直到彈射結束。這就導致不同手機,對呼啦貓的彈幕計算負荷各不相同就會導致部分手機掉幀而直接影響黃金山收入
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第74張最基礎的黃金山陣容:
百科單位篇之編隊|彈力果凍 - 第75張

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