百科单位篇之编队|弹力果冻


3楼猫 发布时间:2022-07-07 17:43:31 作者:饼干 Language

百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第1张 当玩家对养成流程有一定了解之后,需要
对现有的单位进行系统的组合搭配,也就是编队编队是目前弹力果冻极为重要的一环,玩家的编队水平能直接影响玩家对刷副本的难易程度
目前弹力果冻主流的配队方式主要为2个辅助,一个C位或者3个辅助。(2C1辅,甚至3C的不要学人家,练度不到只能吃苦头)黄金山的配队主要为追求技能冷却少,或者能持续不间断提供火力就好了。
目前常见的辅助角色有:
(白绒绒)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第2张(XH5)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第3张(妖炽)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第4张(妖炽.ORI.远星)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第5张(明烬)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第6张(晚冬)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第7张(霜降)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第8张
目前常用的黄金山角色有:
方方盒
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第9张小林
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第10张XH5

百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第11张白绒绒
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第12张库克
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第13张越越
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第14张燃春
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第15张
目前常用的黄金山武器有:
GINI系-彩虹归零者
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第16张折火.尘袖歌
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第17张
目前常见的C位有:
(小粉狐)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第18张百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第19张(月汐女王)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第20张百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第21张(越越)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第22张(燃春)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第23张(落樱.LOST)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第24张(斑鸠.INF)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第25张(旺.LOST.十字星)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第26张
目前常用的武器有:
园艺剪刀
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第27张一拳
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第28张黑星/blackstar
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第29张地魔.贝拉泰恩
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第30张折火.LOST
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第31张红蜂.LOST
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第32张芒果冰.LOST
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第33张
目前常用的宠物有:
脆脆块
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第34张灯点儿
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第35张飘飘云
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第36张巨灵.LOST
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第37张编队需要注意的是第一队长位的选择,每个角色单位,都有属于自己的队长技能,队长技能能让编队中的队员角色甚至全体始终受到加成,不会因为队长角色的死亡而消失。所以第一队长位的选择,能最终影响该阵容的伤害上限,生存率以及挂机成功率。

最基础的boss阵容搭配应当从稀有度从低到高来选择,就是先从普通>>罕见>超罕见>限定依次选择。最基础且稳定打boss的阵容应当以一套技能带走,不用二次技能,不拖泥带水为准则。下面以白绒绒队长,队员小粉狐,妖炽为基础boss阵容讲解。

(阵容)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第38张稀有度为普通白绒绒技能)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第39张白绒绒队长技能增加暴击率,主动技能也是增加暴击率,这样就能保证为主C小粉狐的武器提供满暴击率,主C小粉狐的武器就只需要带全爆伤,伤害最大化。白绒绒不用带糖。

稀有度为罕见小粉狐技能)

百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第40张小粉狐是萌新打boss的战神,技能节奏快,伤害非常高。小粉狐需要带技能强度糖

稀有度为普通妖炽技能)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第41张妖炽的作用主要体现在给boss提供破甲这个debuff,让boss的护甲变低,小粉狐的伤害就能保证一套带走。妖炽不用带糖

(黑星/blackstar)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第42张黑星是罕见稀有度能量系经典的挂件,本身不靠它输出,而是靠黑星的面板数据给主C小粉狐打出伤害。需要带全爆伤。

(丛林剪刀)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第43张百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第44张丛林剪刀是普通稀有度斩击系里经典的辅助武器,必须要6星才能用,能给boss挂上易伤这个debuff,易伤换一种说法就是使目标受到的伤害增加XX%。剪刀还有另一种使用功能说法就是能保证妖炽的减甲圈放到boss的脚下,因为剪刀正好是近战贴脸武器,必须要凑近在boss脚下才能攻击。不用带糖

(一拳)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第45张百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第46张稀有度为普通的实弹系一拳是一把伤害不错的输出武器,给白绒绒带上能提高阵容的伤害上限。不用带糖

(脆脆块)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第47张百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第48张4.5.6星这样梯次配置,同星级光环宠物不叠加被动。提供攻击力加成,不用带糖。

最基础的推图阵容应当以辅助为主,助战为C,保命为先,收拾残局为准则。
辅助的作用不仅仅给主C打伤害,还能给助战提供属性加成,让助战能打的更快。当然这些的前提是自己能全程活命自己要是助战还没开始打就先死亡了那也没有任何意义。当然,助战不是万能的,有些助战没打完,剩下的怪自己手操去溜怪,一边输出,一边溜。反正清理模式,消灭模式的副本整局限时10分钟,慢慢刮还是能刮死的。此外,星球内的小怪,护甲很低,单纯血厚。所以用不上妖炽的。
阵容
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第49张
(稀有度为普通的明烬)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第50张(技能)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第51张明烬给全队能增加护甲,让自身整体阵容变得更有生存能力,包括自身的队长技能也能增加全队护甲。自身的护甲能转成攻击力给自身携带的武器。既是输出,也是辅助兼并的角色。
(稀有度为普通的白绒绒)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第52张(技能)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第53张主动技能提高暴击率,队长技能也是给出战角色提供暴击率。为了给助战提供属性。也给自身的输出武器提供暴击率。

(稀有度为罕见的XH5)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第54张(技能)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第55张主动技能提供攻击力加成,队长技能也是给出战角色提供攻击力加成,为了给助战提供属性。也给自身的输出武器提供攻击力加成。

(一拳)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第56张稀有度为普通的实弹系一拳是一把伤害不错输出武器,三个一拳推图,打残局非常顺利。

(脆脆块)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第57张4.5.6星这样梯次配置,同星级光环宠物不叠加被动。提供攻击力加成

黄金山阵容首选的队长位自然是方方盒,其余角色使用参考如下。

方盒,提供无限弹药buff,武器攻速buff新手七天签到会送。目前一直是黄金山的队长位,因为队长技能依然能再次提供无限弹药buff,带冷却方糖
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第58张小林,提供武器攻速buff普通品质,非常容易获取。需要带冷却方糖的同时,还需要考虑小林的CD和方盒的CD一致。不然导致负收益
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第59张库克,能克隆分身分身能复制自身携带的武器,武器共享弹容量。超罕见稀有度,不需要带糖当期活动池能以次up单位出现,比如栗君up池)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第60张
深渊鱼子主动技能无用被动技能范围全屏+追踪所有被动技能无法吃到冷却糖的效果,不用带糖。
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第61张燃春,黄金山大姐大,技能范围全屏+追踪带上专武的燃春CD直接缩减至6s[未带技能冷却方糖]带上技能冷却方糖+4阶S冷却词条20%的专武燃春CD能达到1.5s
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第62张泽塔,黄金山召唤流派,黄金山内不用带糖,靠召唤鲨鱼来攻击敌怪。)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第63张越越,黄金山新星人物,主动技能全屏,需要带冷却糖
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第64张XH5,在没有上面任何超罕见,限定单位的时候,它是代替角色。能提供攻击力加成,能保证彩虹归零者一个子弹弹幕解决一个敌怪。带冷却方糖
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第65张(白绒绒,在没有XH5的时候也是代替角色。能提供暴击率加成原理和XH5一样
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第66张
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3把武器单位:
①(GINI系-彩虹归零者子弹能弹射,资源获取能力与效率强。黄金山常用且必备武器,装三把之后再升阶武器方糖攻速装填
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第67张6星技能:
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第68张

②(折火-尘袖歌,武器范围只能完全覆盖S票场所,勉强覆盖SS票场所打击效率较高。在未升阶的情况下,且若是专用于黄金山,建议不要七星,七星变形负收益。武器方糖攻速
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第69张6星技能:
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第70张

③(噗噗枪.LOST武器范围完全覆盖S,SS门票场所,因其子弹穿墙而著名。能排进黄金山武器行列。该武器的缺陷在于不能挂机使用,必须躲在地图的四方角落并手操扫射射击。挂机使用打击效率变低,AI自动偏偏喜欢站中间。武器方糖攻速装填
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第71张七星技能在黄金山属于没有用处的技能,这里不做放图。

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3个宠物单位:
①(脆脆块,必须不同星级梯次配置,比如3星,4星,五星这样配置。能提供攻击力加成,保证武器一枪一个敌怪。中期用不上,当彩虹武器达到6星的时候,已经保证一枪一个了)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第72张②(机枪兽,看到怪物就能马上突突掉,补枪效率可以。中期用不上,彩虹达到6星时,弹射效率变得更高,宠物只能走秀)
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第73张③(迷你呼啦猫,6星技能发射类似彩虹枪弹射效果的呼啦圈。争议非常大的宠物,主要原因在于优化与掉落机制呼啦猫的弹幕不像彩虹枪的弹幕弹射2下就直接优化消失,实际上还在碰撞计算呼啦猫的弹幕是一直弹射存在的,直到弹射结束。这就导致不同手机,对呼啦猫的弹幕计算负荷各不相同就会导致部分手机掉帧而直接影响黄金山收入
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第74张最基础的黄金山阵容:
百科单位篇之编队|弹力果冻 - 第75张

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