必備buff,鐵皮、再生、敏捷藥水,三級飽食、拾心藥水、泰坦藥、酒。
非必要但提升不小的buff,鋒利(磨刀石buff),怒氣和暴怒。全平臺範圍的篝火buff,心燈和韌皮雕像。蜂蜜再生。
飾品推薦:黑曜石盾(免疫擊退),加速鞋,魔光護符(如加速鞋移速為35MPH則可以考慮切鯊牙項鍊),混亂腦(苟命+傷害+生命恢復,無敵時間輸出),手套(+輸出+陽炎之怒攻擊距離和永夜刃的攻擊頻率),最後一個飾品選機動飾品或輸出飾品(不推薦恐慌項鍊,因為不如前兩者)
戰鬥技巧(靈魂),肉牆剛出現彆著急輸出,先檢查有無小怪干擾並處理掉,特別是惡魔影響特別緻命,等待三個判定點下來,用陽炎之怒處理點餓鬼,迅速蜂蜜澆頭然後永夜刃貼臉,注意別被肉牆咬了。控制好不被本體咬到一般可一次堅持到半血後。如果中間出了意外,可暫拉開距離回血後再輸出,肉牆不低於1/3血速度不快,影響不大。hp低於150時立刻拉開距離,如若肉牆hp低於1/3後,hp低於200就退後。換血腥套(沒有也問題不打)、再生手環,澆蜂蜜跑路,邊跑邊放篝火拉開夠距離後鉤爪固定位置回血,血量>300後換回熔岩套,如果是480hp就350後再切換。最後陽炎之怒揮舞處理餓鬼,中出全部打掉,扔出去處理餓鬼時也要考慮對本體打傷害,餓鬼少的時候打眼球,多了就中出處理餓鬼並打大嘴。然後循環,血肉牆猝。…
附:最後衝刺的平臺儘量要平,不然會被-速,建場地時不必拆門,可用來擋小怪、餓鬼和激光。有比較狹窄的地形也不必處理,可以卡雙判定點。如果熟練度和操作暫時不夠,就選大世界中世界打。hp一降到200就拉開距離回血,一點點苟著打絕對穩定。1.4後的版本可把嚮導放熔岩裡殺死召喚肉牆,陽炎之怒可用藍月代替,雖然會不夠穩定,如果有閃電靴(MPH:35)就都一樣,沒有任何威脅,也可以星怒代替。
注:以上內容均為發佈者原創,用的是自己的思路