必备buff,铁皮、再生、敏捷药水,三级饱食、拾心药水、泰坦药、酒。
非必要但提升不小的buff,锋利(磨刀石buff),怒气和暴怒。全平台范围的篝火buff,心灯和韧皮雕像。蜂蜜再生。
饰品推荐:黑曜石盾(免疫击退),加速鞋,魔光护符(如加速鞋移速为35MPH则可以考虑切鲨牙项链),混乱脑(苟命+伤害+生命恢复,无敌时间输出),手套(+输出+阳炎之怒攻击距离和永夜刃的攻击频率),最后一个饰品选机动饰品或输出饰品(不推荐恐慌项链,因为不如前两者)
战斗技巧(灵魂),肉墙刚出现别着急输出,先检查有无小怪干扰并处理掉,特别是恶魔影响特别致命,等待三个判定点下来,用阳炎之怒处理点饿鬼,迅速蜂蜜浇头然后永夜刃贴脸,注意别被肉墙咬了。控制好不被本体咬到一般可一次坚持到半血后。如果中间出了意外,可暂拉开距离回血后再输出,肉墙不低于1/3血速度不快,影响不大。hp低于150时立刻拉开距离,如若肉墙hp低于1/3后,hp低于200就退后。换血腥套(没有也问题不打)、再生手环,浇蜂蜜跑路,边跑边放篝火拉开够距离后钩爪固定位置回血,血量>300后换回熔岩套,如果是480hp就350后再切换。最后阳炎之怒挥舞处理饿鬼,中出全部打掉,扔出去处理饿鬼时也要考虑对本体打伤害,饿鬼少的时候打眼球,多了就中出处理饿鬼并打大嘴。然后循环,血肉墙猝。…
附:最后冲刺的平台尽量要平,不然会被-速,建场地时不必拆门,可用来挡小怪、饿鬼和激光。有比较狭窄的地形也不必处理,可以卡双判定点。如果熟练度和操作暂时不够,就选大世界中世界打。hp一降到200就拉开距离回血,一点点苟着打绝对稳定。1.4后的版本可把向导放熔岩里杀死召唤肉墙,阳炎之怒可用蓝月代替,虽然会不够稳定,如果有闪电靴(MPH:35)就都一样,没有任何威胁,也可以星怒代替。
注:以上内容均为发布者原创,用的是自己的思路