希望库洛坚持冷淡风中国风|鸣潮


3楼猫 发布时间:2022-07-07 16:17:58 作者:User479174894 Language

压抑的末日氛围不需要用阴沉的色调,鸣潮不需要等于战双,但希望鸣潮能沿袭战双在剧情、人物、建模、动作、场景的审美,这是我比较担心的。还希望鸣潮可以走纯中国路线,我们祖国的布达拉宫不比埃及金字塔漂亮?五十六个民族,各色建筑,按照各地风格创造五十六个国家毫无问题。文化输出的关键是让外国人知道这是独属于中国的特色,看了一个外国主播一眼就看出来鸣潮的建筑是中国风我是很惊讶的,这一块无论是哪一个游戏都是短板。 希望库洛可以越走越远。 其实可以看出来,鸣潮的世界观本身是中国传说的变种。 其次是我的一点小小私心,鸣潮的天气缺乏鸣潮的特色,可以考虑一下巨石升天和海水倒灌,什么的。 此外,鸣潮我推测应该是类似《小蘑菇》的世界观,那么也可以制作成海水在一定时间内变成燃烧的七色火海、干涸的红色大地、以红色为主色的工业遗址和身披七色霞光的神殿,再隔一段时间火的子民进入沉眠期重新变回海水;天空变成大海,鲸鱼在海面上飞行,再又恢复成原来的状态;火的子民所到之处万物成为火的养料,他们变得无比巨大,陷入不生不死不灭的轮回;火焰与土相生,大地是火的子民唯一不会毁灭,唯一可以依靠的存在;木与水共生,海底生出森林,与天空中的太阳相对,海底沉睡着一轮苍白的圆月;水的子民虚无缥缈,潜藏在风中木中土中,与火轮回共生,掌握的生命与轮回的奥义(剩下的以此类推) 与鸣潮世界观“轮回、往复”挂钩。 主角的主角光环不够强,既然换人的设定不够自然,也可以设定成主角“借用”了其他人的形象、力量和血量,与世界观相符(也可能我猜错了世界观)。 欢迎评论,还有麻烦请告诉我关于鸣潮的建议可以在哪里反馈

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