【游话好说】《战匠杜沃》—— 创意有余,能力不足的塔防游戏


3楼猫 发布时间:2022-07-07 14:52:42 作者:游话好说以理服人 Language

#游话好说#        作者:喵喵喵、


体验塔防和动作RPG的精妙结合所带来的史诗冒险吧!


        可以说,本作的宣传语第一时间就吸引到了我,但是实际游玩下来只能说,想法很好,但是制作团队的整体水平并不支持他们达到他们想要的目标


【游话好说】《战匠杜沃》—— 创意有余,能力不足的塔防游戏-第0张


当塔防游戏的主基地可以到处跑 

作为一款有着塔防要素的冒险游戏,塔是可以在任意位置上造的,并且可以吸引仇恨,被打烂之后等能源自动回到主角身上就可以立刻造新的了,主角作为被保护的目标,能跑能跳能位移,战斗体验变成了在任意自己认为适合位置放下防御塔,然后开始在地图里跟怪物拉扯,游戏体验一下就跟别的塔防游戏拉开了

 

不过游戏并不想让防御塔作为完全的主角,所以我们同时只能使用4种防御塔,并且一共也就同时能存在3、4个防御塔,提高了对我们选择防御塔位置和种类的要求,但是少了大量组合的可能性以及狂建塔的快乐

【游话好说】《战匠杜沃》—— 创意有余,能力不足的塔防游戏-第1张


主线之外糟心的体验

本作虽然整体玩法很有趣,但是各个地方的制作都不算特别到位,中规中矩的剧情,没有什么亮眼点但是也不喂屎;乏善可陈的建筑升级树,重复无趣的升级和有趣有意义的升级一半一半;千篇一律的解谜,游戏中90%的解谜都是同一套设计思路,开关开门,陷阱关门,找到正确的路去到想要的地方;血压抬升的潜行关卡,潜行关做不好就简单的做个被看到就会被发现的机制就可以了,非要加个声音体系,感觉自己很强的时候莫名其妙警报就拉响了真是令人血压升高

【游话好说】《战匠杜沃》—— 创意有余,能力不足的塔防游戏-第2张


小结

本作主体玩法独特有趣,rpg冒险的配套系统做的一般,

但也算是该有的都有,十多个小时的体验下来倒也没有厌倦,

推荐打折的时候入手

 



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