【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)


3樓貓 發佈時間:2022-07-07 12:55:06 作者:無名刀術師 Language

  如題,本期主要談六星輔助的培養,相比其他幹員,六星持有率會低很多,談的時候可能會帶一定的主觀意見(可能近期還要開個新坑,說不得還會有些小禮物呢,佬們不要錯過喲)

  其他方面有需要可以翻看以前的文,沒有也可以評論區提出,我看著更新(這次輔助為了麥哲倫不知道被肉鴿折磨多少次了,看這份上給個點贊吧老爺們)

  由於六星的話比較稀有,因此我決定分八個職業每個幹員都優缺點都儘可能詳細談到,不像之前低星挑著來,希望大家喜歡,那麼話不多說這就開始今天的輔助篇章!

  

【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第0張

  安潔莉娜,最早的開服六星輔助,當時開服也是被吐槽的老慘了(什麼寧願閃靈開都不願意傑哥開啊之類的),不過後面風評還是回來了(雖然我完全得說一句,奶絕食就是香嗷)

  輔助這個職業還是不錯的,至少出六星沒怎麼狠狠的打壓本職業的其餘六星(某六星先鋒:你TM),所以潔哥雖然開服六,現在也還算有一席之地。

  潔哥兩個天賦都不錯,都是全場拐,一天賦加攻速這個真挺犀利的了,給攻速收益明顯的還是有不錯的提升的(你遊攻速拐太少了),全場攻速加八,琴柳旗子周圍八格才加十啊喂,二天賦日常就很好用,奶絕食真挺棒的(雖然現在有紅蒂了,這點挺遺憾的),M86閃盾好夥伴之一。

 一技能沒啥可說的,當個大號杜林用可以,核心是二技能(個人看法),超強的對單控制,迴轉持續都是極品,除了沒傷害基本沒缺點(你都打控制了還惦記你那破傷害呢),可惜就是模組的毛都沒吃到,這就很難受了,不過還是挺不錯一技能,看情況練。三技能算是狂吃模組紅利了,停頓時間延長控制更強(可憐的二技能),輸出還算可觀,兩萬傷對得起這個迴轉,重量下降配合推拉,比如溫蒂雙響炮把某個決鬥哥直接轟進坑裡。現在三技能挺不錯的。

  感覺現在還是可以練的,萌新可以稍微壓後先練別的,有餘力再練,大佬專二三就可以了(雖然我日常現在不用她基本,有備無患吧)


【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第1張

  麥哲倫,重量級幹員,召喚輔助不帶召喚標籤的特殊存在,早期的屠榜幹員,也是讓大眾覺得召喚很難的罪魁禍首(好吧,至少我用她災厄的時候不止一次懷疑自己為啥不拿令,痛苦是真的)

 一天賦沒啥可說的,就說明書,二天賦帶來的無人機隱匿保證了無人機的生存能力(模組也保證了本體的生存能力,不然這次關底還沒法單人),扯遠了咳咳,麥哲倫一技能的控制能力挺強的,技能期間每三秒兩點五秒群體束縛,這個控制力相當優秀,初動也不錯,算是她最優先的技能。二技能一直沒啥亮眼表現,除了黃鐵血怒洗頭,實戰起來不咋好用,其實不咋推薦。三技能強力輸出(雖然但是,你不打少人你扔個猛男上去更簡單),只能說一般技能,開了之後大概一千八的破甲線,放在現在來說已經不怎麼夠看了說實話,也其實不大推薦練。

  萌新不練,玩不會真的,老玩家有餘力可以專一技能,很有餘力那專九也行(我估計掏出來十把都難)


【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第2張

鈴蘭,重量級幹員,六星增傷輔助,背後背了筐蘿蔔.jpg

 兩個天賦都非常強,一天賦輔助職業光環就不說了,這個改成只給鈴蘭一個人都不弱,輔助全體技力都不長(不像某個職業,動輒80起步那種),這光環給的就很起飛(而且鈴蘭費低)

二天賦挺核心的,範圍內停頓增傷,不僅她自己的停頓,別人的也可以,比如多蘿西的三夾子,然後就是美美的5S增傷,非常實用,增傷20%不算低,主要還是跟三技能配合。

一技能很普通,沒啥可說的,跳過。二技能,這次保全發揮很不錯,加攻速常態打多,有控有增傷且是法術傷害,兒時的機關槍火力那可真是不一般,用過都說好,誰用誰知道。

不過重量級還得是三技能,跟二天賦聯動帶來的超大範圍控制增傷以及無視絕食的醫療,以及35秒的持續,功能性拉滿,簡直無敵(鉛封石頭人:xbzz叫啥呢叫,我免疫停頓揍死你),這技能只能說必拉,肉鴿合約日常保全都能夠用且效果都不錯

  萌新等主C練好再練,老玩家無腦三技能專三就完事了嗷,為了保全可以考慮二技能(這個看個人喜好,不作推薦)


【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第3張

紅蒂,重量級幹員,BE世界線產物

一天賦非常優秀,海嗣等同於赫默無人機,極大提升了她自己的靈活性,雖然不起眼,但這個天賦毋庸置疑的強,二天賦相比之下多少有點濫竽充數,不過加攻對於吃麵板的紅蒂也算有用,中規中矩吧

一技能挺肉的,抗傷回覆都挺厲害(雖然恐懼來源於火力不足,先手把敵人秒了就不需要抗傷害了),對於大部分玩家來說用處很小,可以不考慮。二技能日常神技,拐人傷害防禦回血而且還能奶絕食,太香了嗚嗚嗚,對於澄閃能天使這種攻擊次數多的拐效果更是突出,日常肉鴿保全都十分好用,不過還是吐槽一下,你這永續咋只有一個小時啊,你這永續有問題啊

核心三技能,三技能就是把二技能的其餘東西都捨棄掉,全變成攻擊力加成,效果很兇悍,拐人效果極其恐怖,還是aoe拐(雖然實際上你沒那麼多人需要拐),不過論上限那還是得看這個,灼燒真傷比較添頭,除非還會有塑料這種雙高血低的雜兵

萌新也可以練,這個能提高隊伍所有人的能力,老玩家看情況可以專精二三技能,還有餘力一技能自己看心情專


【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第4張

靈知,六星削弱輔助,愚人號一戰成名,然後在保全打遍天下無敵手

一天賦頂級,帶控跟增傷還有跟機制聯動的削抗,寒冷減攻速,凍結減抗性還不能動,增傷還特高,就是持續短了,稍顯美中不足,不過還是很強。相比之下二天賦就很一般,陣營抵抗(煌:我特麼訓練了個勾八啊真的是),只能說還行。

一技能就相當於自回的強力擊(類似霜葉1),掛機還行,沒啥特殊的,略過不提。二技能非常厲害的群體AOE控制,就是手點,很累(尤其是保全稍微給點技力buff),當時愚人號對付那幫閃避小夫(鳥嘴怪)可爽了。

核心也是三技能,長時間群體硬控加高額增傷,真不弱,本體輸出也還看得過去,目前唯一缺點就是,沒有一個與之相配的短時間高爆發C,目前能搭配的比如ash,羊,異客等還是不大行,等再來一個大C,相信靈知的光芒會更耀眼,不過現在已經保全永控了,夠厲害的

有一定主C再練,推薦專精三技能,二技能自己酌情考慮


【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第5張

最後,超重量級,令,一個屠殺了除合約外所有玩法的女人

召喚同款一天賦不說啥了,二天賦挺厲害的,能給自己充電順帶疊攻擊力,加快回轉生新的召喚物,還是不錯的(雖然實話實說日常三技能造個大龍打到遊戲結束都死不了就是了),這個天賦主要還是給一二技能服務的。

一技能非常簡單,自身與召喚物加攻加攻速,然後切召喚物傷害類型。主要是傷害類型變為法術,這個有時候能幫人,有時候害人,比如馴獸小屋,對著金剛狼開技能,然後刮痧這種事,所以日常要注意敵人甲跟抗哪個高決定開不開技能。

二技能笨比技能,當時單令718真是,挺折騰的。不過肉鴿其實意外的還不錯,可以抓鴨子,而且吃強力擊藏品,看情況換技能,比如無人機起降庫,靈活性不錯的。就是玩起來不如三那麼無腦。

重量級三技能來啦,合成大龍推平一切,極高面板導致日常被碾壓了,缺點就是部署位吃的猛,不過日常不需要辣麼多部署位,唯一要注意的就是有時候雙小龍輸出比一個大龍要高,具體情況自己選擇如何使用三技能。

萌新必練,老玩家也必練,優先專精三技能,其餘隨意,為了肉鴿可以考慮專二技能

PS:不要覺得令是召喚就難,令跟稀音是很簡單的,放就完事了



以上純屬個人見解,有任何意見或疑問歡迎評論區提出!

有希望我講的可以私聊我或者評論區提出

【明日方舟】博士如何挑選高星幹員培養(六星輔助篇)-第6張


封面於此,需要自取

看到這的觀眾老爺覺得寫的不錯可以充充電點個關注,實在不行點個贊也行啊

方舟群號978413874,歡迎大家來玩

PS:其實整篇早上就想寫了,但是一直拖一直拖(我就是想摸魚嘿嘿嘿),但是有人催我,還是努努力寫了,嘎嘎嘎,老爺們看到這麼“努力”的人還不點個贊咩

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