【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)


3楼猫 发布时间:2022-07-07 12:55:06 作者:无名刀术师 Language

  如题,本期主要谈六星辅助的培养,相比其他干员,六星持有率会低很多,谈的时候可能会带一定的主观意见(可能近期还要开个新坑,说不得还会有些小礼物呢,佬们不要错过哟)

  其他方面有需要可以翻看以前的文,没有也可以评论区提出,我看着更新(这次辅助为了麦哲伦不知道被肉鸽折磨多少次了,看这份上给个点赞吧老爷们)

  由于六星的话比较稀有,因此我决定分八个职业每个干员都优缺点都尽可能详细谈到,不像之前低星挑着来,希望大家喜欢,那么话不多说这就开始今天的辅助篇章!

  

【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第0张

  安洁莉娜,最早的开服六星辅助,当时开服也是被吐槽的老惨了(什么宁愿闪灵开都不愿意杰哥开啊之类的),不过后面风评还是回来了(虽然我完全得说一句,奶绝食就是香嗷)

  辅助这个职业还是不错的,至少出六星没怎么狠狠的打压本职业的其余六星(某六星先锋:你TM),所以洁哥虽然开服六,现在也还算有一席之地。

  洁哥两个天赋都不错,都是全场拐,一天赋加攻速这个真挺犀利的了,给攻速收益明显的还是有不错的提升的(你游攻速拐太少了),全场攻速加八,琴柳旗子周围八格才加十啊喂,二天赋日常就很好用,奶绝食真挺棒的(虽然现在有红蒂了,这点挺遗憾的),M86闪盾好伙伴之一。

 一技能没啥可说的,当个大号杜林用可以,核心是二技能(个人看法),超强的对单控制,回转持续都是极品,除了没伤害基本没缺点(你都打控制了还惦记你那破伤害呢),可惜就是模组的毛都没吃到,这就很难受了,不过还是挺不错一技能,看情况练。三技能算是狂吃模组红利了,停顿时间延长控制更强(可怜的二技能),输出还算可观,两万伤对得起这个回转,重量下降配合推拉,比如温蒂双响炮把某个决斗哥直接轰进坑里。现在三技能挺不错的。

  感觉现在还是可以练的,萌新可以稍微压后先练别的,有余力再练,大佬专二三就可以了(虽然我日常现在不用她基本,有备无患吧)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第1张

  麦哲伦,重量级干员,召唤辅助不带召唤标签的特殊存在,早期的屠榜干员,也是让大众觉得召唤很难的罪魁祸首(好吧,至少我用她灾厄的时候不止一次怀疑自己为啥不拿令,痛苦是真的)

 一天赋没啥可说的,就说明书,二天赋带来的无人机隐匿保证了无人机的生存能力(模组也保证了本体的生存能力,不然这次关底还没法单人),扯远了咳咳,麦哲伦一技能的控制能力挺强的,技能期间每三秒两点五秒群体束缚,这个控制力相当优秀,初动也不错,算是她最优先的技能。二技能一直没啥亮眼表现,除了黄铁血怒洗头,实战起来不咋好用,其实不咋推荐。三技能强力输出(虽然但是,你不打少人你扔个猛男上去更简单),只能说一般技能,开了之后大概一千八的破甲线,放在现在来说已经不怎么够看了说实话,也其实不大推荐练。

  萌新不练,玩不会真的,老玩家有余力可以专一技能,很有余力那专九也行(我估计掏出来十把都难)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第2张

铃兰,重量级干员,六星增伤辅助,背后背了筐萝卜.jpg

 两个天赋都非常强,一天赋辅助职业光环就不说了,这个改成只给铃兰一个人都不弱,辅助全体技力都不长(不像某个职业,动辄80起步那种),这光环给的就很起飞(而且铃兰费低)

二天赋挺核心的,范围内停顿增伤,不仅她自己的停顿,别人的也可以,比如多萝西的三夹子,然后就是美美的5S增伤,非常实用,增伤20%不算低,主要还是跟三技能配合。

一技能很普通,没啥可说的,跳过。二技能,这次保全发挥很不错,加攻速常态打多,有控有增伤且是法术伤害,儿时的机关枪火力那可真是不一般,用过都说好,谁用谁知道。

不过重量级还得是三技能,跟二天赋联动带来的超大范围控制增伤以及无视绝食的医疗,以及35秒的持续,功能性拉满,简直无敌(铅封石头人:xbzz叫啥呢叫,我免疫停顿揍死你),这技能只能说必拉,肉鸽合约日常保全都能够用且效果都不错

  萌新等主C练好再练,老玩家无脑三技能专三就完事了嗷,为了保全可以考虑二技能(这个看个人喜好,不作推荐)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第3张

红蒂,重量级干员,BE世界线产物

一天赋非常优秀,海嗣等同于赫默无人机,极大提升了她自己的灵活性,虽然不起眼,但这个天赋毋庸置疑的强,二天赋相比之下多少有点滥竽充数,不过加攻对于吃面板的红蒂也算有用,中规中矩吧

一技能挺肉的,抗伤回复都挺厉害(虽然恐惧来源于火力不足,先手把敌人秒了就不需要抗伤害了),对于大部分玩家来说用处很小,可以不考虑。二技能日常神技,拐人伤害防御回血而且还能奶绝食,太香了呜呜呜,对于澄闪能天使这种攻击次数多的拐效果更是突出,日常肉鸽保全都十分好用,不过还是吐槽一下,你这永续咋只有一个小时啊,你这永续有问题啊

核心三技能,三技能就是把二技能的其余东西都舍弃掉,全变成攻击力加成,效果很凶悍,拐人效果极其恐怖,还是aoe拐(虽然实际上你没那么多人需要拐),不过论上限那还是得看这个,灼烧真伤比较添头,除非还会有塑料这种双高血低的杂兵

萌新也可以练,这个能提高队伍所有人的能力,老玩家看情况可以专精二三技能,还有余力一技能自己看心情专


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第4张

灵知,六星削弱辅助,愚人号一战成名,然后在保全打遍天下无敌手

一天赋顶级,带控跟增伤还有跟机制联动的削抗,寒冷减攻速,冻结减抗性还不能动,增伤还特高,就是持续短了,稍显美中不足,不过还是很强。相比之下二天赋就很一般,阵营抵抗(煌:我特么训练了个勾八啊真的是),只能说还行。

一技能就相当于自回的强力击(类似霜叶1),挂机还行,没啥特殊的,略过不提。二技能非常厉害的群体AOE控制,就是手点,很累(尤其是保全稍微给点技力buff),当时愚人号对付那帮闪避小夫(鸟嘴怪)可爽了。

核心也是三技能,长时间群体硬控加高额增伤,真不弱,本体输出也还看得过去,目前唯一缺点就是,没有一个与之相配的短时间高爆发C,目前能搭配的比如ash,羊,异客等还是不大行,等再来一个大C,相信灵知的光芒会更耀眼,不过现在已经保全永控了,够厉害的

有一定主C再练,推荐专精三技能,二技能自己酌情考虑


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第5张

最后,超重量级,令,一个屠杀了除合约外所有玩法的女人

召唤同款一天赋不说啥了,二天赋挺厉害的,能给自己充电顺带叠攻击力,加快回转生新的召唤物,还是不错的(虽然实话实说日常三技能造个大龙打到游戏结束都死不了就是了),这个天赋主要还是给一二技能服务的。

一技能非常简单,自身与召唤物加攻加攻速,然后切召唤物伤害类型。主要是伤害类型变为法术,这个有时候能帮人,有时候害人,比如驯兽小屋,对着金刚狼开技能,然后刮痧这种事,所以日常要注意敌人甲跟抗哪个高决定开不开技能。

二技能笨比技能,当时单令718真是,挺折腾的。不过肉鸽其实意外的还不错,可以抓鸭子,而且吃强力击藏品,看情况换技能,比如无人机起降库,灵活性不错的。就是玩起来不如三那么无脑。

重量级三技能来啦,合成大龙推平一切,极高面板导致日常被碾压了,缺点就是部署位吃的猛,不过日常不需要辣么多部署位,唯一要注意的就是有时候双小龙输出比一个大龙要高,具体情况自己选择如何使用三技能。

萌新必练,老玩家也必练,优先专精三技能,其余随意,为了肉鸽可以考虑专二技能

PS:不要觉得令是召唤就难,令跟稀音是很简单的,放就完事了



以上纯属个人见解,有任何意见或疑问欢迎评论区提出!

有希望我讲的可以私聊我或者评论区提出

【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星辅助篇)-第6张


封面于此,需要自取

看到这的观众老爷觉得写的不错可以充充电点个关注,实在不行点个赞也行啊

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PS:其实整篇早上就想写了,但是一直拖一直拖(我就是想摸鱼嘿嘿嘿),但是有人催我,还是努努力写了,嘎嘎嘎,老爷们看到这么“努力”的人还不点个赞咩

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