【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?


3楼猫 发布时间:2023-09-09 11:52:13 作者:GrandPieta Language

#单人游戏#   #游戏推荐#  #开放世界# 

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第0张

💎相信跟我一样爱玩开放世界rpg的朋友们都玩过不少末日题材的游戏,有辐射系列那样地球满目疮痍、到处都是废墟的凄凉光景,也有像消逝的光芒那样丧尸遍地的人间地狱,更有甚者直接将末日后的故事舞台搬到太空之中...而今天我推荐的这部《地平线:零之曙光》则另辟新径,原来末日后的地球更美了?

后末日机械时代中的绝美风景

作为一款开放世界rpg,“零之曙光”划定的探索地图范围其实并不大,甚至可以说偏小,满地图的任务点指引有种梦回育碧感觉,原来索尼也玩“罐头”那一套,这难道就是游戏大厂进军开放世界rpg的必经之路吗?

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第1张

但咱们吐槽归吐槽,“零之曙光”中的风景可一点不输育碧的“旅行模拟器”,光影变化令人陶醉的山河林间、机械感满满的飞禽走兽,仿佛置身于没被人类文明侵染的原始大陆,文明走到尽头回归了地球自然的风貌。能用画面留住玩家,起码第一步“零之曙光”走对了。

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第2张

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第3张

多种武器搭配增添猎杀乐趣

作为一款索尼旗下的游戏,战斗方面有很浓的日式动作冒险游戏风格,其中对机械兽的猎杀中,玩家可以随意选择自己手头上的近战长矛、远程弓箭与投掷炸弹、还有绳索陷阱进行灵活搭配,最终目的就是将你眼前压迫感满满的机械兽打得支离破碎

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第4张

除此之外,不同的机械兽有种不同的属性弱点以及可破坏的弱点部位,玩家针对这些弱点部位进行对应的打击,将会造成“成吨的伤害”。这让我不由得想起小时候在psp上玩的“噬神者”和“讨鬼传”,不得不说,日系游戏在战斗方面还是有自己的一套的。

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第5张

把简单的故事讲好其实并不容易

回到一款rpg游戏最核心的问题那还是要看剧情,剧情是主角一切行为合理性的支撑,毕竟这类型的开放世界rpg我们带入的是主角的视角,而不是随时随地做自己。那“零之曙光”的故事讲好了吗?我的回答是:好,但不够好。一路上探寻自我与世界的真相,结果释怀从而成长,我承认玩到结局对时候心中是有触动的,但主线剧情太短了,且缺少转折与爆点,一切仿佛水到渠成,有种玩到一半就能猜到结局的感觉。

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第6张

故事虽简单,但“零之曙光”的剧情演出还是给加了不少分的,优秀的风景搭配优秀的音乐,我们在为埃洛伊心境的变化感到欣慰的同时也算有所思考,人类真的很伟大啊

【PC游戏】机械与少女,元素拉满的《地平线:零之曙光》将玩家拿捏住了吗?-第7张

可惜我这个穷人没有PS游戏机,玩不了《地平线2:西之绝境》,个人还是很期待早日能在PC端能玩到这款款续作的🌹


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