#steam夏促推荐#
作为一个重度晕3D的“小黛玉”,面对3A大作们真是有种遗憾的力不从心感。这次夏促到来,首页的推荐千篇一律,反反复复都是那些个看之有味,食之不得的热门大作们,看久了觉得疲乏又可惜。
离第一弹一不小心跳了半年,这半年内我又玩过了很多非3D的精品游戏,属实是各个好评如潮,游戏世界不只是有3A,晕3D的人也能找到自己心里的神作。
今天给大家带来第二弹晕3D推荐,推荐内容都是上班摸鱼(划掉)一字一句写出来的个人测评,拒绝复制粘贴法推荐,每个游戏我都认真游玩,记录下来了自己的看法与体验,希望兄弟萌能在简介之外更加了解这些游戏,得到不一样的感受,并找到自己喜欢的那款
结尾给大家看看我上班慢慢写出的手写稿
附上第一弹链接晕3D玩家的steam游戏推荐(第一弹)
- 《永恒之柱2:死亡之火》RPG 回合制 开放世界
在荣获众多大奖的RPG游戏《永恒之柱》的世界中追随流浪之神踏遍天涯海角。指挥战船踏上海上冒险,探索人迹罕至而又广阔无比的死亡之火群岛海域。征服眼前的世界,探寻无尽的可能——精细的角色自定义功能、完全自由的世界探索,以及每一回合惊心动魄的抉择正在等您深入体验。
CRPG经典作之一,跟神界原罪同一类型,即时战斗比较难上手,曾经劝退过我一次,后面发现游戏中可以选择回合制或者即时制战斗,果断选择回合制,最终78小时通关一周目。
轮回与发展是支撑世界不倒的永恒之柱,愚昧的信仰则是将世间烧得面目全非的死亡之火。
我很喜欢的小游戏《西米岛》里有这么一个设定——信仰过高注定导致科技停滞不前。人民遇到苦难与挫折,不去反抗和改变,只会一味地祈求自己的神明。
“神啊,救救我吧。”
其实神也是科技的造物,却为了自己的自私与傲慢,将科技与这个秘密一同毁去,留下了发展倒退几百年的社会,和越愚昧越对神明深信不疑的世人们。信仰真的能带来光明吗?我不知道,我只知道我在旅途中目睹了无数信仰造成的悲剧。
——集体自尽,坚信灵魂能追随神明的宗教。
死后将自己炼化,以永不转世为代价守护神明殿堂的领袖。
献祭他人生命来取悦神明的杀戮者。
视死亡为荣耀,轻易葬送自己的信徒们。
以及把苦难当做神的磨炼,跪着再也站不起来的众生。
于是我推动铸魂学与科技的发展,又将众神虚伪的面纱揭下,暴露在世人面前。
“神救不了你,能救你的只有你自己。”
屠龙的快感
“神啊,救救我吧。”
- 《侠隐阁》rpg 回合制 武侠 养成
经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!
这部武侠游戏不像以往一样让你闯荡江湖,快意恩仇,而是记录你如何在武林学院中从青涩无知变得才武双全,从平平无齐变得出类拔萃。
你要在学院中修行三个学年,体验万众瞩目的大侠背后需要付出多少辛勤与汗水。
学院是自由的,你能挑取自己喜爱的武器与功法,选修自己感兴趣的艺术课程——是当一个闷头练功的武痴,还是当一个德智体美劳样样俱备的优秀学员。
你会与自己的同学校友们共同修行、切磋、出任务,一起度过各个节日——浪漫的七夕,热闹的春节,热血沸腾的四艺大会,一步步从初识、相知,相熟,变成相恋。而你也会从豪无根基的小虾米学员,逐渐成长为能够决定学院命运的参天大树。
这里是中国的霍格沃兹,它的名字叫侠隐阁。
丰富的课程
节日剧情
六角战旗的战斗模式
“初次见面,请多指教。”
- 《灵魂摆渡人》模拟 休闲
《灵魂摆渡人》的故事基于经典的希腊神话——斯提克斯河:斯提克斯河据说是沟通现世与来世的一条冥河。在神话故事中,灵魂由船夫夏隆渡往地下世界,但代价是一枚硬币。《灵魂摆渡人》遵循了这一设定,而主角斯黛拉和她的猫达芙迪尔将接管夏隆的职务。斯黛拉成为了新任灵魂摆渡人,她将执掌一艘大船,将逝者送去来世。我们在各种游戏中见怪不怪的死亡,其分量远不如本故事中死后的冒险。
《灵魂摆渡人》围绕死亡这一话题展开,搭乘自己的灵魂渡船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。我会完成她们的心愿,在此之前,我们将一同在船上耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,我陪伴着她们,或者是她们在陪伴着我。
主线剧情和故事细腻而饱满,在慢节奏的探险与养花种草之间毫不觉得腻味,这个游戏前期休闲宁静,后期感人至深,跟灵魂们接触时一层层剥开背后故事与真相的那种触动,让我动不动就变成流泪猫猫头,能把人玩到哇哇哭在死亡与离别面前,你需要的只是一个抱抱。
我知道她们终会离开的,也许她们早就已经离开了,但我庆幸我们还有这么个机会回头一起度过最后一段时光。
你会如何进行临终告别?
灵魂摆渡人,渡人也是渡己,看着空空如也却又鲜花盛开的一座座房屋,我已经觉得不再孤单了。
支持双人,很适合情侣一同体验,现在史低30块钱,请大家一定要去玩
“我会给你寄明信片的,斯黛拉。”
- 《命运之手1》/《命运之手2》卡牌 轻度Rogue 格斗
集格斗+角色扮演为一体的卡牌游戏。
游戏融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,利用卡牌的多样性演化及游戏剧情多线发展,不同牌组引发截然不同的游戏命运。采用3D动作类游戏的格斗方式,具象卡牌中的人物和装备与敌人进行战斗。在这里你走的每一步、做的每一次选择都需要非常小心,看似简单的战斗,是命运对强者的认可?还是被人操控的复仇工具?这一切需要你来做决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!
获得你的卡牌、构建你的卡牌、最后变成卡牌下场打一把。不是所有卡牌游戏都要“看脸”,这款游戏的技巧就丰富到令人叹为观止,运气不够,操作来凑。
在游戏中玩游戏,场景与氛围让人身临其境,最惊艳的是全中文配音,有无数次我认为自己就坐在发牌员桌前,真正面对面玩场紧张刺激又关乎性命的桌游。
如果你喜欢今年很火的《邪恶冥刻》,那么你一定不会拒绝《命运之手》的。
(我一直有个想法,如果把《邪恶实刻》、《命运之手》做成VR游戏,那会有多么绝)
“你这轮输了,但赢家永不放弃。”
- 《欺诈之地》卡牌 轻度Rogue 角色扮演
《欺诈之地》是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏。玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。
每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。死亡来的很快,但是每次轮回都会有新的场面和新的策略可以探索。
角色扮演+卡牌战斗,谱写三位小人物在这片欺诈文地中的故事。
欺诈之地可以说是没一个好鸟,走私、抢劫、偷盗、欺骗、杀戮,万恶丛生,你要做的就是黑吃黑,在吞人不吐骨头的恶土中成长起来,做出选择,完成宿命。
动手还是动嘴,用脑还是用武力?随意搭配,只管想方设法活下来。当一个十恶不赦的利已主义者,或当个坚持自己底线的正义之师?黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫。
游戏中每个NPC都有自己的社交网,与任意NPC交好或交恶,皆会引发一系列蝴蝶效应。而你也将拥有自己的人脉圈,加入看好的势力,最终塑造一部独一无二的冒险。
“加入我吧。”
- 《缺氧》生存 建造 殖民模拟
在这款太空殖民模拟游戏《缺氧》中,你会发现氧气、温度和营养的不足都会持续对你的殖民地造成生存威胁。引导你的开拓者穿过极具危险的活体小行星地底,观察他们人口的增长,让他们不仅仅是简单的生存下来, 而是繁荣起来...
但是要确保你没有忘记要呼吸!
在外太空殖民,生存,建造。
测评不出更多了,毕竟我对这个游戏止于我的小人被自己的洗澡水毒死。
游戏是好游戏,气得我大脑缺氧
“总之最好还是先开挖吧。”
- 《饥荒》生存 冒险 轻度 Rogue
在绝不妥协的荒野生存游戏《饥荒》的多人联机版中一起战斗、耕种、建设和探索吧。
进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及隐藏的危险,以及古老的秘密。收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑。通过游戏去解开“永恒领域”的各种谜团。
你可以在非公开游戏中与好友并肩作战,或者与陌生玩家在线组队去探险。携手其他玩家克服恶劣的环境,或者自力更生,求得生存。
你必须懂得随机应变,且谨记一点:千万别饿死
《缺氧》同一厂家的游戏,对我来说是死法模拟器,被狗咬死、被猪人捶死、被牛创死、被冻死饿死渴死吓死被朋友气死。
时间小偷,一直活着一直想玩,一直死就一直重开。
生存就是这个游戏中的最大挑战,在随机生成的大地图中体验饥荒,开辟探索未知角落,收集材料制作各式各样的物品,一切都是为了给自己的生存增加几率。你能活多少天呢?还是今晚就会死去。
我能活多少天不知道,反正我辛辛苦苦造好的小基地被野狗咬得稀烂后我哭了一整天。
对于晕3D+有朋友的人来说,饥荒是个不会有错的选择,夏促全部打折,便宜管饱。
“你最好在天黑之前找点吃的”
- 《天命奇御1》/《天命奇御2》武侠 rpg 动作
《天命奇御》是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏,剧情叙述不羁少年柴朔风意外识破一场阴谋而引祸上身。绝处逢生的他竟成为「天命之人」,从此肩负起江湖血、天下命,开启仗剑豪情的侠客之路。
《天命奇御二》游戏内容描写了不羁少年诸葛羽成长的故事。诸葛羽自小双亲早逝,长大后得知双亲对抗权臣亡故的事蹟后,便早早立下志向要让陷害双亲之人负起应得之罪,并继承双亲剷除贪官、奸臣的遗志。
房地产公司做的游戏,国产武侠之光。
一代具有充实的主线和支线剧情、丰富的探索度、饱满的人物刻画,让人一步步真正走进了这个武侠世界。
游戏中有无数的隐藏任务,藏在大大小小的传闻里,藏在路边角色的自言自语中。配合我认为最是特色的出示系统——你可以对任向人出示任意物品,多观察NPC的行动与话语,就能发现最不起眼的人也会有出乎意料的惊喜。
战斗摒弃了武侠游戏一贯喜欢的回合制,转而采用即时战斗,可谓是武功不够,操作来凑,大增加了刺激感和游玩性,让喜欢亲自上手PK的人能够好好过一过手瘾。
自由的出示系统
二代就更加创新了,古风版逆转裁判。
相对一代来说,缩减了很多功武秘籍、修炼、江湖恩仇等武侠成份,大大提升了推理探案的比重。
如果说一代中你是个驰骋武林、快意恩仇的江湖大侠,二代中你则是个明辨是非、惩恶扬善的民间判官。
二代的世界观也比较写实,背景定为北宋年间,能接触到包拯包青天、少年苏轼等著名人物,可以不经意间查察觉出其中的不少文化小彩蛋,感党大宋不是写在书上,而是活生生地立在了面前。
天命奇御可以在我心中可以排上武侠游戏的前几,从评分也能看出它们有多优秀。我的看法是一代史低无脑入,二代需要了解是不是自己喜欢的玩法与设定,不踩雷就可冲。
即时战斗
推理环节
“异议!”(不是)
- 《河洛群侠传》武侠 开放世界 回合制
《河洛群侠传》继承了河洛高自由度的游戏特色,首度尝试无接缝开放世界,写实且不失美感的武侠画风和玩法丰富的角色养成系统让每个玩家都能够在各色队友的陪伴下,精心打造一个与众不同的武林世界。
晕3D区乱入的一个3D游戏。
为何强行乱入,一是因为这是我唯一一个成功克服,玩了60多个小时并通关的3D游戏。最开始我是晕的,一两个小时就能几乎Yue出来,脸色惨白身尚在床上一天吃不下饭。后来开始尝试各种方法:关闭垂直同步,画质不开最高,窗化模式缩至屏幕的三分之二大小,头晕时用风油精涂太阳穴及耳后位置。慢慢地我从玩2个小时就得关掉打一会LOL,到后来可以玩一下午,最终成功通关。所以话说回来,如果我这个虚虚子小黛玉都能克服不适,证明这个游戏并没有特别晕,兄弟们也一定能行。
二是因为河洛群侠传的好玩程度,我心里的武侠游戏之榜首,国产之光,任何一个喜欢武侠的人没玩过它我都会难过的好吗。
在接触河洛群侠传之前,我从未想过一个武侠游戏能做出如此的3D开放世界,妥妥一个武侠版《巫师3》。极高的自由度、庞大的探索量、丰富的玩法,让我震撼又沉迷。主线、支线、无数隐藏剧情十分量大管饱,不管哪一外的大路、小道、林间、山涯都有属于自己的奇遇。
主线任务是你迷茫时的目标,而不是你的枷锁,你随时可以对主线撂担子不做,而是随心去找天材地宝,或是隐世高人,或是失传功法,或是神兵利器,来闯出自己的一片天地。
这是属于小虾米的世界,也是属于你的世界。这里没有非黑即白、非善即恶,有的只是人心复杂、皆有苦衷。如果我是游戏中的那个最终反派,我或许也会做出与他一样的选择,你不会吗?
河洛出品,必属精品,玩它玩它玩它!
飞檐走壁,勇闯青楼
“公子怎么就这样闯进来了?”
- 《东方夜雀食堂》角色扮演 模拟经营 休闲
全新的酒屋模拟经营游戏!
你扮演移动烧烤屋的老板娘米斯蒂娅,白天去幻想乡的各处收集食材,研究可口的料理;收集或购买酒水,给客人们增加就餐的体验。总而言之,这里没有战斗,没有弹幕,只有客人,和为了满足客人的高情商厨娘米斯蒂娅!
我的惯例,用一个好玩的可爱游戏来结尾
在一连玩了7、80个小时的CRPG通关后,我决定玩个可爱休闲的游戏解解腻,结果就被《东方夜雀食堂》吸引了进来。
原以为只是个做饭经营小游戏,玩后发现也是个剧情充实、世界观饱满的RPG。
在幻想乡中开一家深夜食堂,与妖精和人类们发展出不同的故事,摸清客人的口味,定制出独一无二的菜肴。赚到钱之后要做什么呢?想开演唱会,想买好看的新衣服,想把食堂开出很多分店……总之,要将故事撒满幻想乡的每一个角落!
主线剧情连贯而紧密,并不像其他经营类游戏一样容易腻,夜雀食堂故事有趣,目标明确,粘性很强,不知不觉中就能吸引人一天天玩下去,每天都有新事件,天天充满新鲜感。
人物和画风超级可爱,不了解过东方系列其他游戏的人也可以无脑入手,没有必要的剧情联系,做饭就完事了,好看就完事了
这次的分享就到这里,夏促我又入了很多心仪已久的好游戏,下一弹估计不久就能出来啦,因为想写点真情实感的推荐,让大家从不同方面了解这些游戏,所以我推荐并且测评的游戏都是自己认真玩过的给大家在清一色的大作中换换口味,也希望能帮助到跟我一样晕3D的玩家。
附上上班摸鱼(划掉)慢慢写出来的手稿们。
认真写测评