一些bug反馈和建议|洛洛芙草药工房


3楼猫 发布时间:2022-07-07 08:32:02 作者:埃里na Language

游戏暂时只有第一章,四星继续观望 先表达喜爱:游戏内容和模式本身很有趣,融合了种菜、炼药炼金做饭、培养技能外出打怪、商店系统任务系统等非常多的内容,我个人非常喜欢这种像素风格,并且很期待之后的系统的完善。 因为游戏模式并不算挂机类,很多东西都需要手动操作,但是操作这方面存在很多问题,所以提一些我目前找到的bug和我的个人建议,希望制作组可以更新完善。 一、种植界面 待修复bug: 1.在作物成熟后,点击“收货植物”图标会自动收货左下角的一棵植物。(虽然此bug无伤大雅) 2.最后一级所需材料“黑曜石”数量需求显示与实际系统需要不同。 参考性建议: 1.增大收获植物时的点击花盆判定范围。(每次都要点很多下才能收到植物,而且我现在也没找到一个固定的点击位置。) 2.合并花盆移动、花盆增加或收回的操作(就是那种进入编辑,不用每次切换操作都要返回重来)。 二、仓库和商店相关 待修复bug: 1.当卖出物品时,点击物品图标或者双击“all”,都会无限刷钱。(虽然钱多很爽但是破坏游戏平衡) 参考性建议: 1.移动房屋界面时,手指一旦按到仓库箱子或商人就会进入小界面,建议改一下进入判定(改为“按下抬起”为“打开界面”,“按下移动”不触发)。 2.仓库中开箱子和种子袋时,增加批量操作(一下子点几十个真的受不住)。 三、委托和探险相关 待修复bug: 1.从委托任务中进入小副本,人物直接飞出画面,之后无法操作只能结束委托。 2.技能“耀”选择时,即使魔力不足处于红字状态也能使用,且伤害不变。其次,三次攻击都消耗魔力,会出现魔力只够两次攻击,第三次魔力不足,若修改此技能也请考虑这一点。 参考性建议: 1.在委托任务栏显示委托奖励,这样可以有针对性的选择委托任务。 2.增加药水的持续时间显示。我到现在也不知道药水的使用是个什么机制,就比如我刚刚解完黏糊糊,下一轮攻击又让我黏糊糊,这个时候上一轮药水能否抵抗,或者那种持续回血的药水效果时候可叠加,持续时间多少。 3.在前期技能少的情况下,能够切换到自己想要的技能,若后期技能数量变多,时候能够选择性的装备自己想要的技能。可以要求必须装备的技能数量以保证技能切换的随机性。 四、制作界面 暂未发现bug 参考性建议: 1.选择要制作的物品时,滑动物品栏这个操作非常的瞎,在一开始差点劝退我。虽然之后习惯了,但是还是希望改善一下这个操作。 2.有些物品我不知道他的获取途径,希望能够增加物品来源的查询。(对我说的就是香料) 3.能否成组制作物品,如果制作组就是想要那种一个一个搓物品体验感可以忽略我的这条建议。 4.在每个物品的制作界面显示物品制作次数。想知道这个东西做没做过有的多不多,非常考验玩家记忆力(痛苦面具)。 5.浓稠药水和浑浊药水是干什么用的?虽然有描述但是还是不明白用途。 五、丰富性建议 1.增加属性界面。可能制作组已经在考虑这个问题,从放在桌子上的那本书可以看得出来。就算没有属性具体数值也可以把吃过的食物显示一下。 2.增加家具互动。目前只有那个奖杯 点击时有对话,这个互动可以延伸到其他家具上。 3.增加成就/图鉴系统。对于一个偏收集向的游戏来说,真的很让人有收集全部物品的欲望!而且也是虽然内容不多但是我依旧再坚持玩的原因。 希望制作组能够看到我的意见和建议,认真修改游戏!我真的很喜欢这个游戏!!如果没有bug应该会是个高分作品!

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com