“这个定价不是我根据现有的信息推测出来的,而不是我期望的定价。”
??你语文老师没事吧??
第一点,中国薪资与国外不对等,看到这条我特么差点笑出声。
所以你的论点是中国人穷,买不起国外的游戏,中国人做的游戏就是不能卖的比国外贵?因为中国人工资低?
那研发成本呢?人员薪资呢?开发成本呢?合着黑神话全员上上下下付出的成本比r星b社少!?
黑神话的投入不会比你能说的出名字的3A少!
套用你的一句话,厂商和玩家的立场当然不同,因为他们不仅要面对玩家,还要面对友商,更要面对投资人。
你知道为什么298是约定俗成的数字吗?因为298是一个安全值,是一个保底不会亏本的防线。
因为如果黑神话定价都在200左右,那你让其他国产3A怎么定价?
比200低,直接破产,连本都不一定收的回来,那就更不会有人吃力不讨好去做国产3A了。
比两百高,到时候像你这种人,一定又要开帖了,“什么辣鸡啊,卖的比黑神话还贵。”这是可以预见的。
你只想以低廉的价格玩到游戏,却没有想过后面会发生的后果。这对国产游戏环境是毁灭性的,到时候没人再会做国产3A,都回去玩手游吧。
第二点,因为游科获得空前关注,所以应该给予国内玩家优惠。
我记得上一个这么说的厂商是《边境》,国区最低价,然后一塌糊涂。玩家可比商人还要势力,游戏不好玩就是不好玩,任你价格再低,也不会再点开一次play。
网络讨口子真是够了,你干脆再让黑神话拿出一半股份创立慈善基金,把国区的所有收入捐献给贫困山区的孩子们!而你,我的朋友,感谢你为黑神话作出的贡献。
第三点,对价格敏感,这确实,毕竟很多玩家手头其实并不宽裕,首发就购入,只能是经常玩游戏的那一批。
但你要说,便宜一点会吸引更多人,那就是异想天开了,喜欢打折入的人不会原价买,看到八折就会想等到六折,真到六折了,就会想要再等等,会贪小便宜的人,只会嫌弃还不够便宜。
第四点,热度就等于销量,呵呵,愚蠢至极的,一叶障目的,令人发笑的。
至于原因,玩过几年游戏的应该都知道几个叫好不叫座的游戏吧,比如说,底特律变人,销量其实并不是很出色,云玩家比你想象的多。至于其他的评论区补充吧。
第五点,可以带动潜在的单机玩家,单机玩家大部分都在主机端,黑神话护航ps6了?一个主机两三千,我并不觉得连预购上都要想官方抠个一百块的人会去买主机。
而且怎么就吸引潜在的单机玩家了?不知道steam的人知道有黑神话这个游戏,我敢肯定百分之八十并不会去买黑神话,而是会去网站各处找资源玩盗版,我敢肯定。
而且你的话语中一直在引导读者,好像只有拉低价格才能吸引到更多的人,但恰恰相反,这是本末倒置的,只有拥有合格出色的质量,才能吸引更多的人来玩,才会让更多的人买账。
如果你拿黑神话与之前的年度游戏比价格,大表哥二打折也只卖九十多,黑魂打折也只要一百多,我头都给你扭下来,你也知道是打折啊?!你拿几年前的游戏和刚出的比,能比?
我最喜欢的消光DL,在丧尸题材里就是神作,现在全DLC打包32块钱,你让黑神话卖32?
游戏为什么会打折?,第一波核心用户买账后,即使挂着原价也不会有人买了,才会考虑打折。
游戏为什么频繁打折?,已经回本,开始盈利且原价销量低迷,打折促销是为了榨干海绵里每一滴水。
游戏为什么免费送?,出续作,引流热度,或者与平台谈好了价格。