【雀魂麻将】在雀魂与天凤中,玩家升到哪个段位的时候,就要开始注重避四了?


3楼猫 发布时间:2024-04-08 19:16:58 作者:PatR1cK Language

答案:天凤1级、雀魂雀士2星

【雀魂麻将】在雀魂与天凤中,玩家升到哪个段位的时候,就要开始注重避四了?-第0张
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在网络平台的段位战中对战可以得到或者失去一定量的pt(点数),当点数大于一定值时即可升段,如果低于0则降段

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无论是在天鳯还是雀魂,四位的惩罚远远多于一位的奖励,因此玩家更加注重避四。但是这并不是绝对的。不要太害怕吃四,而放弃大量争得pt的机会。这里需要引入期望pt值的概念,来完善判断的准则

在天鳯中,期望pt值的计算方式为Σ(各个顺位的期望概率×该顺位奖惩pt)。在雀魂中,顺位奖惩pt应该包含顺位分+顺位马,而最终的期望pt在基础上,还要额外加上半庄收支期望。段位战中,最优策略的本质就是,选择期望pt值最高的每一打。实际上,收支期望的部分经常可以忽略不计。

统计学麻将研究者@nisi5028(Twitter ID)以凤南的大量牌谱数据为基础,制作了段位模拟器,并且每天发布一个何切问题,用模拟器评估出最优策略。

如下图所示,按照模拟器的结论,在该场况下打6s立直争一才是最好的选择,不应该担心被四位逆转。相比打6s默听的选择,期望pt增加了超过8点,可以说优势极其显著了(很多微差的选择之间只差了不到1pt的期望)。

注意这个段位模拟器的默认规则为天鳯的凤南喰赤规则,默认段位是七段,即[+90,+45,0,-135]的奖惩。高于七段的情形,可能和七段的最优解有所差异。另外,段位模拟器本身可能由于各种原因产生误差,有时两种选择的期望是微差的。此时由于显著性不足,我们无法判断出最好的一打。不过,像是50pt和42pt的巨大差异,就很容易确认了。

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但在实战中,人类想要算出每一打的期望pt值是不现实的(哪怕是估算也做不到),好在我们只需在至关重要的胜负手进行抉择。离完场较远时,直接考虑局收支比较好;接近完场时,应当关注自身可能的纯粹顺位升降变化,把四位视作“六位”即可(即,三位掉到四位相当于顺位-3,四位升到二位相当于顺位+4)。

对于新人而言,即使暂时不理解这些内容也无所谓,关键在于知道段位战的核心“以期望pt为目标打牌”,因为在很多情况下,局收支和期望pt并非是正相关的。积攒实战经验后,自然会对顺位相关的内容有了更感性的认知。


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