给CODM的一些建议|使命召唤手游


3楼猫 发布时间:2022-07-06 22:43:52 作者:筱罧 Language

也是终于迎来了暑假,薯条却没见怎么变多。出于这游戏能够注入更多新鲜血液的目的,因此有以下建议:

一,模式目标分
随着游戏节奏的加快,武器ttk越来越短,很多时候都是没怎么参与到游戏中就结束了,因此希望能够通过增加模式的目标分已达到此目的

①据点争夺
取消单回合5分钟的时间限制,单回合目标分改为100,任意一方到达目标分回合结束,总目标分为200。
10v10模式下则总目标分为250

②热点战&空投
取消对局5分钟的时间限制,单回合目标分改为200,任意一方到达目标分回合结束
10v10模式下用目标分为250

③战术团队竞技
取消对局10分钟的时间限制,目标分改为100
10v10模式下则总目标分为125

④冲锋团队竞技
取消单回合5分钟的时间限制,单回合目标分改为50,任意一方到达目标分回合结束,总目标分为100
10v10模式下则总目标分为125

⑤抢牌行动
取消对局10分钟的时间限制,目标分改为60
10v10模式下则总目标分为80

⑥资源战
取消对局10分钟的时间限制,目标分改为60
10v10模式下则总目标分为80

⑦怒火攻心
取消对局10分钟的时间限制,目标分改为100
10v10模式下则总目标分为125
*排位&匹配模式都采用以上的目标分

二,匹配模式
匹配模式游玩的人数被匹配模式分流太多的,因此有以下建议
①增加匹配模式的对局奖励,如额外增加枪械经验(虽然这个对国服没啥用,但对外服还是有用的)
②将活动中人物的“参与多人对战”改为“参与多人对战(匹配模式)”,其他与多人对战有关联的任务也是如此

三,模式优化
优化部分模式可增加可玩性
①亡者之袭
增加随机空投,每隔50秒掉落一个空投,空投可获取随机的连杀奖励
地图。10人模式下地图采用小型地图,如攻坚训练场、雷达站、核弹小镇、废料厂-现代、荒漠油厂,20人模式则采用中大型地图,如阿尼亚宫殿、卫星、哈肯后院、突尼斯、熔炉工厂、坎杜尔藏身处、
②极盗对抗
改为COD15的“劫案经济”。即限定一回合2分钟,采用经济爆破的经济系统,赢得5回合即胜利,获胜条件为破译完5个箱子或歼灭敌方即赢得一回合
地图采用发射基地、庄园、破冰船、阿尼亚禁区、卫星
③地面战争
新增地图阿尼亚宫殿并开放外围和加入载具

四,部分武器改动建议
①DRH
增加胸口1.25x的伤害倍率,携带开尖弹后增加腹部1.25x的伤害倍率
②AN94
射速改为70,头部和胸部伤害倍率改为1.1x,其余为1x
③CR56
增加一段5m的伤害倍率,头部为1.5x,胸部为1.4x,配件的射程加成最多延长至5m
④AK47
头部倍率改为1.5x,上半身倍率为1.1x,水平后坐力增加25%,增加10%举镜子弹散射
⑤M16
头部倍率改为1.3x,上半身倍率改为1.2x
⑥M4
增加一段10m的伤害倍率,头部倍率为1.5x,上半身倍率为
⑦MW11
第一段射程头部与胸部伤害倍率一致
⑧Renetti
腹部和胸部伤害倍率一致
⑨J318
第二段射程头部&胸口倍率改为1.5x
⑩.50GS
第二段射程头部倍率改为1.5x
11.SMG5
携带大口径后,头部&胸部伤害倍率提升至1.4x

连发武器以及取消长按开火键自动连发,否则前面对于连发武器的加强会显得不平衡,这样增加了上手难度,依然是高手枪,不会显得那么轮椅
同时给所有武器增加不同的弹速,戳这个→

五,战场模式
入坑CODM不一定是因为多人模式的内容,也有可能是吃鸡类爱好者,而战场模式是个好选择,可至于战场模式吗,,,,懂得都懂,因此看这篇帖子→在这里

六,僵尸模式
①异变狂潮
增加新地图,如亡者之夜(远古时期就有,别藏了)、五角大楼、
②异变围城
第一人称!第一人称!第一人称!
③增加新模式
如COD17的疫情爆发模式(这名字国服肯定过不了审,改名叫异变爆发也行)
④僵尸模式可以在武器自己互动装置上做的奇葩点,增加点地图的恐怖氛围,这样会有一种荒诞但是又新奇的感觉


七,弹速
最近出的枪都有弹速,证明了弹速雀食可以影响平衡,若是所有枪都是射线判定,你想一下巨浪会有多恐怖,因此如下(已有弹速设定的不列举)
1000弹速:AN94
950弹速:M16,Type25,FR556,S36,SA80,AGR
900弹速:M4,G37,DLQ33,M4LMG,Chopper
850弹速:ICR,AK117,Man O War,DRH,DR MK2,Swordfish,M21EBR,Locus,SVD,Koshka
800弹速:HBR3,Hades,PKM,SPR208
750弹速:XPR50,Arctic50,RPD,Kar98K,SKS
700弹速:AK47,AKBP,KN44,Outlaw,PDW57,QXRCBR4,Razorback,Cardite
650弹速:CR56,MSMC
600弹速:NA45,AMR,MK2
500弹速:PP19,50GS,L-CAR9
400弹速:HG40,SMG5,PPSH 41,Renetti
350弹速:CQB5,GKS,
300弹速:Fennec,MX9

霰弹枪统一为250

配件对弹速的改变:
因为有些武器的配件名称不一样但本质是一样的,所以统一用常见的名称
轻型短枪管:-20%弹速
射手长枪管:+50%弹速
游侠长枪管:+80%弹速
一体成型消声器:+20%弹速
轻型消声器:-20%弹速
爆炸&铝热弹匣(AMR):-25%弹速
M67弹匣(CR56):+100%弹速
7.62弹药(AKBP):-20%弹速
5.45弹药(AK47):+30%弹速
10mm大口径(SMG5):-20%弹速
5.56弹药(AGR):+20%弹速

无论战场模式还是多人模式都这么安排!

好了,就酱紫,886


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