oden攻略——從t2到t0的飛躍|決勝時刻手遊


3樓貓 發佈時間:2022-07-06 22:42:51 作者:alehouse Language

前排提醒,對操作有一定要求,至少4指操作才能完美實現理論中的夢幻combo。
眾所周知,oden擁有著機動差,彈速慢,ttk長,空槍懲罰大,續航差等眾多缺點,雖然有著143ms的夢幻ttk,但是除了爆頭幾乎打不出來,而真的要打頭的話玩巨浪,m13其實更容易辦到一些,而且巨浪三槍倒的ttk那可是完全不遜色於oden。

所以,這麼一個看似毫無優點的槍,不整點騷操作是拯救不聊了。
今早一起來氪了保底神話,但又不想當大冤種,最後想起來oden有個別的步槍或者衝鋒槍都沒有的優點,那就是同時具有超高的腰射和一流的舉鏡精度。
於是我覺得這麼一把槍,不發揮一下他的特長實在可惜,堆了腰射帶上齊心協力和雙頭彈去貨場試了一下,居然出奇的好用——
近戰不頭疼機動爛了,換彈的時候可以跑路了,腰射的機動優勢彌補了三槍倒的ttk,至於空槍懲罰這個問題倒是沒法徹底解決,不過你可以看臉腰射嘛。
並且腰射雙頭彈有很大概率打出兩槍死(正常情況下,對方舉鏡手護胸,所以不管瞄下胸還是上胸都容易打到手,但是腰射直接瞄著手就能打到胸或者頭)
還有,即便是犧牲了很大的舉鏡準度來全堆腰射,他的舉鏡準度依然值得一看,舉鏡40m內,腰射10m內,那可以說是指哪打哪。
所以,實戰的時候邊腰射邊滑鏟邊開鏡,20m內鏡滿人抬走,雙頭彈但凡擦到一發,接下來開鏡都是全身兩槍死,更有甚者腰射直接送走,鏡都不用開滿。
當然了,這個打法綁定齊心協力,無法或者說很難攜帶綠針(要是你可以保證同時滑鏟+腰射當我沒說,畢竟實際操作肯定是開火優先級高於開鏡的),並且混射的話太消耗子彈,在熱點據點是無法成為t0的,但應該也有個t1吧。
配件:穿甲可換近戰槍托,以增強中距離能力。oden攻略——從t2到t0的飛躍|決勝時刻手遊 - 第1張oden攻略——從t2到t0的飛躍|決勝時刻手遊 - 第2張


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