【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!


3樓貓 發佈時間:2023-07-16 12:49:38 作者:OLDboy Language

伴隨PUBG24賽季第二輪更新結束,備受關注的新模式-藍圈攻防模式也正式和大家見面,作為6V6的組隊戰,該模式不僅強調團隊的戰術配合,也考驗個人的正面素養,與PUBG傳統的戰術競技玩法有較大的區別,是一種介於PUBG與CSGO之間的全新模式。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第0張

此前爆料藍圈攻防模式共有五張地圖,但此次只上了一張環境較為簡單的小鎮地圖,官方叫著裡維埃拉,像是給大家提前熟悉、適應的實驗地圖,從圖上看,其餘四張地圖因建築物較多,環境也相對複雜一點。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第1張

目前的裡維埃拉分別有A\B兩個藍圈生成器放置點和拆除點,採用12盤7勝制,出現平局的情況下還會進行2場加時賽,無論哪一方率先被淘汰即可輸掉當局比賽,但是如已有生成器被放置,哪必須進行拆除,倒計時內未進行拆除將會直接判斷失敗。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第2張

由於傳統的腳步聲被大大降低,而且標點太快了會被禁言10秒,團戰時給隊友報點顯得尤為重要,介於裡維埃拉的地形,現在大部分玩家已經根據A\B區通道給予了一些命名,實際報點使用起來確實比較實用。

  • 玩家靜步行走時完全不會發出腳步聲
  • 奔跑、衝刺時的腳步聲會比其他模式更小
  • 角色發出的所有音效的傳播距離都減少了約50%

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第3張

新模式中衝鋒槍、散彈槍的性能被削弱,狙擊步槍的性能得到大幅加強,但狙擊步槍特別是栓狙的使用還是非常考驗傳統FPS遊戲的功底,不過實際體驗中近距離貼臉時散彈槍依舊很強,所以個人覺得防具和殺傷性投擲物的巧妙使用在這種回合制競技模式中顯得尤為重要,汽油桶在狹小的小道上有出其不意的效果,還有因為兩個大過道幾乎沒有掩體,摺疊盾牌這類戰術裝備關鍵時候還是非常有用的,只是價格略顯得有點小貴。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第4張

除了戰術協同和個人正面素養,該模式還非常講究經濟效益,金幣較多的玩家應該資助較少的隊友,或者可以兩個玩家去重點資助一個正面較強的玩家,比如我們小隊一般首場時會有兩個隊友給另外兩投擲物使用較好的隊友購置手雷破點。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第5張

總的來將藍圈攻防模式的可玩性還是比較高的,涵蓋了PUBG傳統競技中該有的主要道具和槍械,很適合你的四人小隊磨鍊貼臉近戰時的協同配合,當然也存在一些可以優化的空間。

1、待機時間過長、配件箱無限刷物資

遊戲開場待機為1分鐘,每回合30秒購置道具時間太久,建議開場待機和每回合購置道具時間減半,特別是每回合購置道具確實比較浪費等待時間,兩天玩下來發現基本大部分玩家10秒左右已全部購置完成。配件箱建議每局領取數量為各配件各一個,不然刷的滿地都是很影響視線。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第6張

2、該模式無法獲得武器、生存熟練度經驗值(XP)、BP

24.2版本更新後,無法再通過街機模式獲得BP,雖然有AP經驗可以換取10張黑貨券(每週重置一次),但沒有後續BP獎勵的加持,一旦玩家拿到了本週的10張黑貨券獎勵,估計有一大部分玩家在獎勵重置前不會再進入新模式,除非有相關任務,正常14場街機即可完成當週1500AP經驗,這方面還是希望官方後續能重新開通街機可獲得BP獎勵,畢竟現在BP的獲取途徑太少了,加上每週商城50張黑貨券,玩家們的BP幾乎已捉襟見肘。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第7張

3、依舊無法繞開外掛問題

該模式處於免費階段,這幾天體驗下來確實也碰上了不少低等級免費號開著外掛在新模式施虐,說句實話,這個模式中如有外掛,那體驗感比競技排位還要差,可以說真的毫無遊戲體驗,你除了舉報後退出當局遊戲沒有任何辦法,為什麼碰上外掛我們就一定要退讓而讓外掛依舊在遊戲中囂張?未來是否可以出一個當局遊戲的投票踢人機制,發現有外掛玩家時可以讓其他玩家進行投票選擇是否踢出當局遊戲,而且官方也可以把被踢出的玩家信息收集起來進行後續查證,發現確實使用作弊器可直接封禁,一舉兩得。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第8張

4、藍圈生成器倒計時與拆除時間比例不協調

現在藍圈生成器放置後倒計時為60秒,而拆除只需要7秒,其實對放置方來說相對不太公平,這兩個時間需要適當進行調整,可以適當降低放置後倒計時或者增加拆除時間,當然對於倒地可扶人這個選項,個人認為並不會太影響對局,這個功能眾口難調,維持現在的情況即可。

【絕地求生】藍圈攻防模式打卡:內容新穎,可玩性高,仍有較大優化空間!-第9張

總的來說藍圈攻防模式還是有較高的可玩性,體驗到了不同於PUBG傳統的戰術競技玩法,以及另類的緊張與刺激感,就像官方說的一樣,沒有了傳統上分的競技壓力感,在這裡“人人為我,我為人人”咱們是一個團隊,如果你也有對藍圈攻防模式的一些好建議,歡迎在評論區進行理性討論。

#2023雞斯卡星火計劃#

#大吉大利藍圈爆雞#

#oldboy#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com