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3楼猫 发布时间:2022-07-06 16:37:56 作者:小卢秃秃 Language

模拟人生类游戏爱好者蛮说一些看法吧

玩这款游戏也七十多个小时了 有一些地方真的希望可以优化一下。
1.男性角色在40-60岁阶段的立绘太难看了,明明魅力值是满的,硬是长得像个营养不良骨瘦如柴的老倭瓜,年纪大不等于丑,何况人物形象占游戏画面那么大,那么丑的形象是想要恶心走玩家吗?(话说得略重sorry)


2.周目的判定条件建议调低十到二十岁,继承人生需要玩到80岁才可以算一周目人生,对于不以长寿为游戏目标的玩家来说太难受了(现已经为了游戏体验放弃刷周目),何况年纪大之后形象还那么难看,七八十岁的年纪意味着孩子也四五十岁正值中(丑)年,孙辈是出生了但是我不能直接培养啊??直接继承那些自己长歪的孙辈也很难受。
虽然可以理解可能也有在鼓励新开人生,但是真的没必要,爱玩开荒档的玩家自己会去玩,不爱开荒致力于家族延续的玩家让他们开新档狂点到六十岁有必要吗?游戏体验极差!!
如果以上都能忍受的话还有一个更恶心的地方,有的时候明明已经为了周目玩到八十岁,但仍然没有认定周目数的增加,这种情况我出现过两次,猜测是bug,希望尽快修复。
3.培养系统的无效培养,关于培养项目过多会影响心情这个设定可以理解,孩子叛逆培训班不爱上的设定也很正常。但是!玩游戏不是为了非要感受孩子的叛逆!我花钱在培养操作里想要孩子有个好属性不是想根据孩子的心情摇号一个好孩子出来,要么就多多增加可以提高孩子心情又或是其他属性的培养项目,让钞能力发挥一下效果,要么就让培养这个操作效果发挥的稳定一点,每年看孩子魅力属性跟摇号开奖一样,你们付出精力做游戏看游戏评分也全根据玩家心情开奖你们开心吗??或者做成第二人生培养一样也可以啊,操作是麻烦了一点,至少是有效的。以及我有配能够让孩子更听话的那个天赋,但是从效果上来说,我觉得甚至没有到聊胜于无的程度,跟没带这个天赋培养的体验感一样差。
4.不能在16岁以前插手孙辈的培养,设定可以理解,但是没有必要,作为玩家的继承人人选,务必让玩家直接插手培养。
5.结婚对象来源太太太少了。相亲角一年为什么只给发一个资料???何况魅力属性根本不匹配???到底要等几年才能让结上婚??何况三十岁以后怀孕率大幅降低,根本等不起几年。付费相亲所务必安排上,就类似古代人生那种有钱就在媒人那边刷不好吗。不执着于出轨这些难以过审的元素,多认识一些高魅力异性角色当个海王也不干嘛不过分吧??
6.建议父母帮忙孩子相亲时衡量条件带上家境或是父母收入,假如孩子丑是丑了一点,但他(她)是个富二代的话 ,泡到漂亮妹妹或者帅哥也很正常吧很合理吧...既然是游戏就稍微让玩家用一下钞能力啊。为什么单单只根据孩子的魅力才能匹配到漂亮相亲交往对象呢,何况自己本人高魅力去相亲角照样匹配到低魅力歪瓜裂枣。

暂时说这么多,说不定都不能被看到,蒜了。


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