所有的工业城邦均有以下基础加成:
从数值上看,工业城邦的基础加成也不算太寒颤,起码比商业城邦强多了。但由于工业区需要学徒才能解锁,所以首都外的城市需要到中世纪才能享受加成,相比于其他城邦可以加成拥有古典/远古时代就能解锁的区域的城市,工业城邦的基础加成实在有些鸡肋,比较重要的是城邦特殊能力。
1.奥克兰
海图的神,配合海特拉(摩索拉斯王陵墓),虽然加成不一定比得上陆地,但看起来一定赏心悦目。配合湖特拉(休伊神庙)也还行,只是湖水区域一般比海水区域少很多。
2.布鲁塞尔
相当于一张摩天大楼政策卡,配合某些文明特殊能力(埃及/法国等等),加上政策卡加成,奇观统统归我所有。
3.布宜诺斯艾利斯
中规中矩的加成,前期能补一些宜居度,但也就不能愉快地把石头和鹿铲平了,否则还要掉宜居度。但考虑到文明6的加成资源不算少,如果一座城有多种加成资源,宜居度提升也不算少。需要注意的是,同奢侈品一样,加成资源也需要在被开采后才有宜居度加成。
4.加的夫
前期毫无用处,后期缺电还只能供应港口城市,海图还能省个发电厂的钱,陆图纯属废物。更何况,后期有很多绿色能源,有必要为了一点电,浪费这么多生产力建港口吗,建点风电和太阳能电场不香吗?
5.墨西哥城
增加区域辐射…对精铺应该有些用,工业区的电力和娱乐中心的宜居度也可以辐射更远。但还是那句话:过于后期,前期毫无用处。
6.香港
走项目极限胜利有些用,对于一般娱乐玩家,几乎一点用都没有(比如我从来不走项目,走项目也是很后期)。也不能说完全没用,比如走科技胜利线必须走项目,20%生产力加成还是很可观的,能减少后期的垃圾时间。
7.新加坡
配合商业文明(马里,克里等等)特性,加上夜莺结社,在前期也可以通过国际商路补锤,商路越多越好。
8.约翰内斯堡
每有一种改良资源就加一点生产力…运气好前期五六点生产力都能加,后期资源越来越多,工业化加成翻倍,加成十几点不在话下。这加成,真是商业城邦看了沉默,军事城邦看了落泪。