先說八門拳,八門作為門派進階武學,在所以門派武學裡,甚至於所以武學裡有著最多的技能,但這些技能卻並不能提高八門的強度,八門霸體(八門遁甲),效果是三回合內身法臂力翻倍,但三回合後斷骨兩回合,這五回合內死亡,都會返回給你最大生命和內力的10%,開啟八門時,有三個技能 火孔雀,有著高達“1.5”的傷害,命中一般,霸虎,有高達“2”的技能傷害,命中一般,最後一式,天象,使用後會令你燃燒生命,導致只剩一滴血量和內力,而這樣燃燒生命的技能,有著高達“3”的高額技能傷害,命中為必中。重要的是,這麼多技能,一套下來要多少內力,前期新手能有200進階內功都是發育好一陣了,所以龐大的技能體系也帶來了極大的內耗,根本不適合新手玩家
一刀流是三刀流的前置武學,必須升是肯定的,但一刀流的強度,缺並不能讓因八門失望的新手玩家高興起來,作為一門刀法 它很符合自身的定位“輸出”一門普通門派武學,它的絕招迎風一刀斬傷害甚至達到了“5”對比前面的八門拳,這差距顯而易見,另一式絕招也有著3的輸出,但……迎風一刀斬的命中只有“1”,只有1。而整個伊賀也沒有加命中的東西。
看到這,你是不是忘了題目是啥
你瘋狂上翻的樣子美級了。

讓我們說回正題,說了半篇來表示伊賀的落後,來讓我們講講這個伊賀輕功,影遁術,
影遁術,和伊賀內功讓人懷疑策劃是不是沒看過火影,內功影分身加閃避,而作為輕功的影遁術竟然減傷害!沒錯,減傷害,這就是本帖中心所在。不去管策劃設計的無理性,就單談這個煙霧的減傷害。



最後,我只是推薦……千萬別來噴我,有哪裡得罪了請多多諒解一下
