《雙人成行》體驗有感


3樓貓 發佈時間:2022-07-06 12:37:34 作者:小鴿子和麻雀 Language

前一段時候久違的和表弟像小時候那樣體驗了這一款雙人的合作遊戲,與之前我們所接觸到的遊戲設定上都不同,這款遊戲它是鎖定雙屏的,意思是就算準備了兩個屏幕,仍會同時顯示雙方的遊戲內容,把一塊屏幕分一半出來專心遊戲是很困難的,包括視野的變窄變長,雙方玩家不同操作時屏幕的混亂等,但隨著遊戲的逐步進行才會知道這“不可修改”的雙視角設定才是這款遊戲的核心與點睛之筆。像我表弟所說的兩人一起協作完成一件事時,不光看自己的進度,更能看到對方的努力。自己輕鬆地完成了遊戲裡的預定任務,而對方卻毫無進展,若是沒有雙視角,恐怕就會引起相互責罵與誤會,若是兩人能透過雙視角,就可以相互理解,共同勉勵。這也真是點名了挽救破碎感情的原因是不理解的主題。雙方能夠互相看到對方的進度,操作,過關的流程,雙方可以相互模仿配合,就不必因為不清楚對方的情況原因而發生矛盾,與此同時《雙人成行》也在遊戲中安放了許多小遊戲彩蛋,他們有的是同視角,雙視角,也有單獨的視角,給予了我們玩家在一款遊戲中體驗到不同交互方式的機會,也是一款很難去責怪隊友的真正的“合作遊戲”。相比於我體驗過的另一款雙人合作遊戲《Operation:Tango》(代號:探戈),探戈在遊玩的時候是有系統在開頭提示請不要偷瞄對方的屏幕,請使用語音等交流配合完成任務,但隨之而來的就是探戈裡各種燒腦晦澀的難題,僅憑語音口頭去說根本無法理解另一方正在作何行動,玩家在這款遊戲裡分別扮演一個提供信息的黑客,一個身手矯健的特工。一個面對的是各種數據和監控,另一個是面對關卡中存在的敵人陷阱以及眼線等。並且一方在進行通關小遊戲的時候,另一方沒有得到遊戲中相關反饋,會使配合的難度直線上升,所以我認為這是一款更講究配合默契的雙人合作遊戲,也印證了背景故事裡他們是最好的搭檔。


《雙人成行》體驗有感-第0張

《雙人成行》體驗有感-第1張

《雙人成行》體驗有感-第2張

《雙人成行》體驗有感-第3張

《雙人成行》體驗有感-第4張

《雙人成行》體驗有感-第5張

《雙人成行》體驗有感-第6張

《雙人成行》體驗有感-第7張

《雙人成行》體驗有感-第8張

#雙人成行# 


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