前一段时候久违的和表弟像小时候那样体验了这一款双人的合作游戏,与之前我们所接触到的游戏设定上都不同,这款游戏它是锁定双屏的,意思是就算准备了两个屏幕,仍会同时显示双方的游戏内容,把一块屏幕分一半出来专心游戏是很困难的,包括视野的变窄变长,双方玩家不同操作时屏幕的混乱等,但随着游戏的逐步进行才会知道这“不可修改”的双视角设定才是这款游戏的核心与点睛之笔。像我表弟所说的两人一起协作完成一件事时,不光看自己的进度,更能看到对方的努力。自己轻松地完成了游戏里的预定任务,而对方却毫无进展,若是没有双视角,恐怕就会引起相互责骂与误会,若是两人能透过双视角,就可以相互理解,共同勉励。这也真是点名了挽救破碎感情的原因是不理解的主题。双方能够互相看到对方的进度,操作,过关的流程,双方可以相互模仿配合,就不必因为不清楚对方的情况原因而发生矛盾,与此同时《双人成行》也在游戏中安放了许多小游戏彩蛋,他们有的是同视角,双视角,也有单独的视角,给予了我们玩家在一款游戏中体验到不同交互方式的机会,也是一款很难去责怪队友的真正的“合作游戏”。相比于我体验过的另一款双人合作游戏《Operation:Tango》(代号:探戈),探戈在游玩的时候是有系统在开头提示请不要偷瞄对方的屏幕,请使用语音等交流配合完成任务,但随之而来的就是探戈里各种烧脑晦涩的难题,仅凭语音口头去说根本无法理解另一方正在作何行动,玩家在这款游戏里分别扮演一个提供信息的黑客,一个身手矫健的特工。一个面对的是各种数据和监控,另一个是面对关卡中存在的敌人陷阱以及眼线等。并且一方在进行通关小游戏的时候,另一方没有得到游戏中相关反馈,会使配合的难度直线上升,所以我认为这是一款更讲究配合默契的双人合作游戏,也印证了背景故事里他们是最好的搭档。
#双人成行#