樂高IDEAS創意作品《泰拉瑞亞》(TERRARIA)於週五晚進入了樂高2022年第二輪審查, 這個作品也成為了今年第26個進入第二輪審查的IDEAS作品。
該作品由一個ID為JaoGosma的作者於2022年1月28日上傳到IDEAS社區,在一個月內就獲得了1000票的支持,4月中旬完成了5000票支持的里程碑任務,153天后,作者順利進入了“樂高10K俱樂部”。
下面讓我們仔細來欣賞這個基於電腦遊戲《泰拉瑞亞》為主題的作品,整個場景由1970個零件組成,場景中包含2個人仔,從作品的正面來看,由一棟房子、一個地下室、一個池塘和一個地下洞穴組成的遊戲場景。
地下洞穴分為兩個部分,都是在一個地下湖泊為終點的場景中作為遊戲終點,右側的終點為一個獎勵寶箱和生命水晶。與遊戲中的2D場景一樣,每個場景為6層磚塊的高度,但是如此多的磚塊堆疊在六格寬的場景裡面,小編我實在辦法判斷這個作品的穩定性。目前根據圖片中體現出的作品大小,成品預估尺寸約為:長38釐米、寬6釐米、高40釐米。
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,於2011年5月16日在PC上發行。《泰拉瑞亞》Switch中文版於2019年12月19日發售。玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。
總的來說,小編對於這個作品,不想做太多評價,就我個人而言,這種單純的磚塊零件堆砌出來的作品,吸引力並不是特別大。而且這個體量的作品,建立在這麼窄的一個空間之上,穩定性也是一個問題。
在這個遊戲IP的作品出現之前,還有很多遊戲題材的IDEAS作品在投稿,結果一一都被樂高公司斃掉,包括經典遊戲《薩爾達傳說》的很多作品,都無一倖免。這點確實讓小編想不通樂高對於遊戲題材的作品,是如何考量的。
你覺得這個設計怎麼樣?你覺得它更像是一個玩法套裝,還是一個展示模型?你覺得整體印象如何?你覺得它會量產嗎?請在留言中寫下你的意見。
至此,已有25件作品進入2022年Ideas平臺第二輪審查階段,另外24件作品是紅色倫敦電話亭、電動滑雪場、Taskmaster、中世紀哨所客棧、火鷹消防直升機、維京村落、海綿寶寶蟹堡王餐廳、傳統日本村落、托斯卡納別墅、積木人大學、藝術中心、
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