乐高IDEAS创意作品《泰拉瑞亚》(TERRARIA)于周五晚进入了乐高2022年第二轮审查, 这个作品也成为了今年第26个进入第二轮审查的IDEAS作品。
该作品由一个ID为JaoGosma的作者于2022年1月28日上传到IDEAS社区,在一个月内就获得了1000票的支持,4月中旬完成了5000票支持的里程碑任务,153天后,作者顺利进入了“乐高10K俱乐部”。
下面让我们仔细来欣赏这个基于电脑游戏《泰拉瑞亚》为主题的作品,整个场景由1970个零件组成,场景中包含2个人仔,从作品的正面来看,由一栋房子、一个地下室、一个池塘和一个地下洞穴组成的游戏场景。
地下洞穴分为两个部分,都是在一个地下湖泊为终点的场景中作为游戏终点,右侧的终点为一个奖励宝箱和生命水晶。与游戏中的2D场景一样,每个场景为6层砖块的高度,但是如此多的砖块堆叠在六格宽的场景里面,小编我实在办法判断这个作品的稳定性。目前根据图片中体现出的作品大小,成品预估尺寸约为:长38厘米、宽6厘米、高40厘米。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
总的来说,小编对于这个作品,不想做太多评价,就我个人而言,这种单纯的砖块零件堆砌出来的作品,吸引力并不是特别大。而且这个体量的作品,建立在这么窄的一个空间之上,稳定性也是一个问题。
在这个游戏IP的作品出现之前,还有很多游戏题材的IDEAS作品在投稿,结果一一都被乐高公司毙掉,包括经典游戏《塞尔达传说》的很多作品,都无一幸免。这点确实让小编想不通乐高对于游戏题材的作品,是如何考量的。
你觉得这个设计怎么样?你觉得它更像是一个玩法套装,还是一个展示模型?你觉得整体印象如何?你觉得它会量产吗?请在留言中写下你的意见。
至此,已有25件作品进入2022年Ideas平台第二轮审查阶段,另外24件作品是红色伦敦电话亭、电动滑雪场、Taskmaster、中世纪哨所客栈、火鹰消防直升机、维京村落、海绵宝宝蟹堡王餐厅、传统日本村落、托斯卡纳别墅、积木人大学、艺术中心、
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