【戰雷小技巧 第1期】關於火箭彈命中計算的偏移量


3樓貓 發佈時間:2024-02-11 17:48:43 作者:Battleship_Eugen Language

這篇小作文將介紹如何更好的利用火箭彈彈道計算機

接下來有請蘇維埃恐怖舔地人——蘇-25擔任模特

如圖,點擊內構並且選擇飛行員就可以看到這架飛機具有哪些額外的功能

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擁有火箭彈彈道計算機的飛機在進入遊戲後會默認開啟彈道計算機,左上角的火箭彈彈藥量提示中會出現“命中計算”字樣,同時原本掛在機炮準星下方的的火箭彈表尺也會變成圖中的火箭彈準星,彈道計算機會幫助你過濾掉火箭彈的彈道下墜、載機速度帶給火箭彈的慣性以及各種影響因素,直接幫你算出火箭彈會打中哪個位置

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聽起來是不是很強大?那麼是不是隻要用這個準星瞄準目標坦克然後發射火箭就能命中目標呢?

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在試射之後發現火箭彈落在了目標坦克的左側,這是否說明火箭彈的彈道計算機不準確呢?

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其實並不是,戰爭雷霆的彈道計算機是完全準確的,但是由於火箭彈分別掛載在兩翼,彈道計算機不會給出每發單獨的火箭的命中點,只會以所有火箭彈的中點為發射點來計算,所以離機翼越遠的火箭彈在發射時偏離命中點就越遠

接下來我們嘗試手動修正一下這個偏移量,看看火箭彈能否準確命中目標

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可以看到火箭彈直接砸在了目標坦克的車體上(沒有摧毀是因為S-25O的毀傷被砍得很慘,以前砸到旁邊的地面都能擊殺,現在直接命中都打不死人)

所以在使用火箭彈道計算機時應該注意掛架距離機體中心的偏移量,適當的進行手動修正,從而達到更好的命中率。直升機的火箭彈彈道計算機也是同理,也可以通過修正偏移量來更好的命中目標


另外需要了解的一點是火箭彈的發射順序

S-25O這種重型火箭彈為單發發射,一次只從一邊機翼發射一枚。修正偏移量時需要注意下一發火箭彈是從左側發射還是右側發射,當然你也可以一次發射兩枚,這樣就不用注意方向了,但是代價是會失去一半的攻擊次數

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S-8KO這一類輕型火箭彈為雙發齊射,這類火箭在發射時往往只能利用一側的火箭彈來瞄準敵人,但是得益於其掛載數量較多,實際上使用體驗也不會顯得非常的捉襟見肘

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那麼問題來了,有沒有辦法讓彈道計算機打哪指哪?還真有!

當你的火箭彈只掛在一側的機翼時,彈道計算機給出的命中點將以這一側掛架的中心點為準,在這種情況下偏移量幾乎可以忽略,你可以直接用準星瞄準目標,火箭彈會直接命中你瞄準的點位!

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你甚至可以在兩側機翼掛載不同類型的火箭彈,彈道計算機會單獨給出你選中的武器的命中落點(需要自行綁定選擇副武器按鈕來切換火箭彈類型)

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如果你要這麼玩記得考慮兩側機翼重量失衡對機動性的影響,如果失衡了拉不動摔地上了不要找我麻煩


這一次的內容就這麼多了,下次想到什麼好玩的內容了再考慮更新下一期,祝大家新年快樂!

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