这篇小作文将介绍如何更好的利用火箭弹弹道计算机
接下来有请苏维埃恐怖舔地人——苏-25担任模特
如图,点击内构并且选择飞行员就可以看到这架飞机具有哪些额外的功能
拥有火箭弹弹道计算机的飞机在进入游戏后会默认开启弹道计算机,左上角的火箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样,同时原本挂在机炮准星下方的的火箭弹表尺也会变成图中的火箭弹准星,弹道计算机会帮助你过滤掉火箭弹的弹道下坠、载机速度带给火箭弹的惯性以及各种影响因素,直接帮你算出火箭弹会打中哪个位置
听起来是不是很强大?那么是不是只要用这个准星瞄准目标坦克然后发射火箭就能命中目标呢?
在试射之后发现火箭弹落在了目标坦克的左侧,这是否说明火箭弹的弹道计算机不准确呢?
其实并不是,战争雷霆的弹道计算机是完全准确的,但是由于火箭弹分别挂载在两翼,弹道计算机不会给出每发单独的火箭的命中点,只会以所有火箭弹的中点为发射点来计算,所以离机翼越远的火箭弹在发射时偏离命中点就越远
接下来我们尝试手动修正一下这个偏移量,看看火箭弹能否准确命中目标
可以看到火箭弹直接砸在了目标坦克的车体上(没有摧毁是因为S-25O的毁伤被砍得很惨,以前砸到旁边的地面都能击杀,现在直接命中都打不死人)
所以在使用火箭弹道计算机时应该注意挂架距离机体中心的偏移量,适当的进行手动修正,从而达到更好的命中率。直升机的火箭弹弹道计算机也是同理,也可以通过修正偏移量来更好的命中目标
另外需要了解的一点是火箭弹的发射顺序
S-25O这种重型火箭弹为单发发射,一次只从一边机翼发射一枚。修正偏移量时需要注意下一发火箭弹是从左侧发射还是右侧发射,当然你也可以一次发射两枚,这样就不用注意方向了,但是代价是会失去一半的攻击次数
S-8KO这一类轻型火箭弹为双发齐射,这类火箭在发射时往往只能利用一侧的火箭弹来瞄准敌人,但是得益于其挂载数量较多,实际上使用体验也不会显得非常的捉襟见肘
那么问题来了,有没有办法让弹道计算机打哪指哪?还真有!
当你的火箭弹只挂在一侧的机翼时,弹道计算机给出的命中点将以这一侧挂架的中心点为准,在这种情况下偏移量几乎可以忽略,你可以直接用准星瞄准目标,火箭弹会直接命中你瞄准的点位!
你甚至可以在两侧机翼挂载不同类型的火箭弹,弹道计算机会单独给出你选中的武器的命中落点(需要自行绑定选择副武器按钮来切换火箭弹类型)
如果你要这么玩记得考虑两侧机翼重量失衡对机动性的影响,如果失衡了拉不动摔地上了不要找我麻烦
这一次的内容就这么多了,下次想到什么好玩的内容了再考虑更新下一期,祝大家新年快乐!