注:以下內容均來自於體驗服,不能代表最終品質,一切請以正式服為準!
語音播報系統優化:
在最近版本中,遊戲內更新了語音播報功能,比如“C4已掉落”等提示內容,但是這個功能上架後許多Cfer發現語音播報功能居然有一定的延遲性和不播報的情況,基於玩家對遊戲內容的反饋,關於語音播報方面新版本將會優化,降低出現語音播報功能不播報與延遲播報的情況發生。
目前這個功能很多小夥伴都覺得十分好用,玩家不可能無時無刻關注小地圖,並且在爆破模式中,無論是保衛者還是潛伏者關於C4掉落的信息至關重要,相信很多小夥伴已經離不開這個功能了吧!
局內聽筒UI優化:
關於這個優化其實非常的簡單,通俗的來講在操作界面,聽筒的位置可以隨意的調整,畢竟手機的屏幕非常的小,很多Cfer的操作界面非常的緊湊,而聽筒的按鍵又非常的小。
通常遇到一些嘈雜的聲音時因為聽筒特別的小很難關閉,還有就是很多小夥伴們的聽筒按鍵位置妨礙了其他操作按鍵,優化後終於可以把聽筒按鍵放到離聊天按鍵遠一些了,不知道優化後你想把聽筒按鍵放在哪裡呢?
服務器延遲優化:
作為重點關注的問題,這個版本將會優化玩家的服務器,在一局遊戲中所有玩家的地域特別廣泛,使用的服務器接受到的信息也會有一定的延遲性,優化後玩家使用的服務器將會分配離玩家最近的服務器,降低遊戲中的延遲。同時關於匹配的服務器也做了一些動態的負荷調整,保證玩家遊戲的順暢,提供更高的匹配效率!
降低萬化光效的性能損耗:
每一位玩家的手機性能不一致,萬化光效佔用的性能也截然不同,萬化光效佔用的性能雖然不是很大,但是降低萬化光效使用性能的這個問題也是必然要走的路程,降低光效的性能損耗將會預留出更多的性能用於其他方面。
結語:
以上就是本期《體驗服快車》關於優化方面的內容了,那麼各位小夥伴覺得即將到來的版本關於優化方面還有哪些需要改進的呢?歡迎各位Cfer踴躍的提出你們的問題,一起為CFM更加輝煌一起努力吧!
注:以上內容均來自於體驗服,不能代表最終品質,一切請以正式服為準!