注:以下内容均来自于体验服,不能代表最终品质,一切请以正式服为准!
语音播报系统优化:
在最近版本中,游戏内更新了语音播报功能,比如“C4已掉落”等提示内容,但是这个功能上架后许多Cfer发现语音播报功能居然有一定的延迟性和不播报的情况,基于玩家对游戏内容的反馈,关于语音播报方面新版本将会优化,降低出现语音播报功能不播报与延迟播报的情况发生。
目前这个功能很多小伙伴都觉得十分好用,玩家不可能无时无刻关注小地图,并且在爆破模式中,无论是保卫者还是潜伏者关于C4掉落的信息至关重要,相信很多小伙伴已经离不开这个功能了吧!
局内听筒UI优化:
关于这个优化其实非常的简单,通俗的来讲在操作界面,听筒的位置可以随意的调整,毕竟手机的屏幕非常的小,很多Cfer的操作界面非常的紧凑,而听筒的按键又非常的小。
通常遇到一些嘈杂的声音时因为听筒特别的小很难关闭,还有就是很多小伙伴们的听筒按键位置妨碍了其他操作按键,优化后终于可以把听筒按键放到离聊天按键远一些了,不知道优化后你想把听筒按键放在哪里呢?
服务器延迟优化:
作为重点关注的问题,这个版本将会优化玩家的服务器,在一局游戏中所有玩家的地域特别广泛,使用的服务器接受到的信息也会有一定的延迟性,优化后玩家使用的服务器将会分配离玩家最近的服务器,降低游戏中的延迟。同时关于匹配的服务器也做了一些动态的负荷调整,保证玩家游戏的顺畅,提供更高的匹配效率!
降低万化光效的性能损耗:
每一位玩家的手机性能不一致,万化光效占用的性能也截然不同,万化光效占用的性能虽然不是很大,但是降低万化光效使用性能的这个问题也是必然要走的路程,降低光效的性能损耗将会预留出更多的性能用于其他方面。
结语:
以上就是本期《体验服快车》关于优化方面的内容了,那么各位小伙伴觉得即将到来的版本关于优化方面还有哪些需要改进的呢?欢迎各位Cfer踊跃的提出你们的问题,一起为CFM更加辉煌一起努力吧!
注:以上内容均来自于体验服,不能代表最终品质,一切请以正式服为准!