一、新幹員
代號:Fenrir,古諾爾斯語,音譯“芬里爾 ”
意思是“沼澤居住者”,是北歐神話中的巨狼,
傳說當他張開嘴時,上下顎可以頂住天地。
二甲二速,主武器一倍鏡的Bandit同款Mp7和Kapkan同款毛噴
副武器只能選擇Alibi同款左輪噴(那誰主武器還帶噴子哦)
裝備可以選擇防彈攝像頭或者鐵絲網(強烈推薦鐵絲網)
個人簡介:省流,正常瑞典男人,但是從壞人那裡棄暗投明R6小隊。
二、技能
F-NATT恐懼地雷
手持,數量5,類似Wamai的飛餅一樣丟出去,可以貼在牆壁/天花板上。
解釋一下芬里爾的HUD,手機圖標的3/3,代表現在可以還能激活3個地雷,而總共最多可激活3個。
地雷丟出後,類似早期劉醒的蠱,可以隔牆看到,準星對準按F即可啟用/關閉
隔牆啟用
注意,如果距離過近按F是拾起。使用手機開啟/關閉時有一個進度條,時間很短1秒左右。
但是這一秒也會被IQ捕捉到
芬里爾HUD左下角,會顯示你已部署的地雷位置以及狀態。
光標代表你此時對準的是“地下 餐廳”的地雷
地雷存在3種狀態,對應3種顏色提示,分別是
白色的未激活狀態、藍色的啟用狀態、紅色的觸發狀態
順帶一提,育碧很細心地考慮到了防色盲模式,白色是空心圖標,
藍色是實心圖標,而紅色多了三個點,可以拼成完整三角形的圖標。
HUD上提示了所有地雷的位置和狀態
在未激活狀態下,地雷是不可被子彈、近戰摧毀的(類似於Melusi的幽鳴)。
而只要啟用(地雷張開),不需要噴毒,就可以子彈摧毀了。
電車也不行,得用爆破物
不過和Melusi的幽鳴不同之處在於,被EMP癱瘓後,地雷都會主動張開保護罩。
此時可以輕鬆子彈摧毀
同行測試的小夥伴口述(我不確定是否誤解):
在被敵方摧毀後,芬里爾的【可啟用】數會減少,換言之,
如果你啟用了的3個地雷都被敵人摧毀了,就會存在
你手裡還有兩個地雷,但是都用不了的神奇狀況。
三、效果
地雷只有敵對方會觸發,但觸發後的毒氣是不分敵我的,只有芬里爾本人免疫。
毒氣無傷,觸發後會有球狀的霧氣從四面八方湧到你周圍,類似於反著來的煙霧彈。
只阻斷視覺,但不會阻攔槍線或者聲音傳入。
對著萌妹重拳出擊
HUD上會有紫色的威脅指示器,提示你毒氣襲來的方向。
這裡展示Finka的抗性
正常情況下踩中地雷的視覺屏蔽範圍是4米,
Finka打了激素後可以擴展到6米。
注意,Finka是激素的BUFF作用可以抗性恐懼毒氣,而不是加血類技能的作用。
DOC的針是沒效果的
當你不受到影響時,周圍的霧氣不是馬上消失,而是逐漸“退後”直至消散。
並且中毒狀態下,受害者會發出“嬌喘”,不停暴露自己位置。
PS:在測試服經常有兩個嚴重BUG,一個是地雷觸發又關閉後,始終有放毒氣的聲音。
另一個是踩中地雷後,受害者即使走出範圍,整局都在嬌喘,堪比掛不掉的電話。
四、互動
首先恐懼毒氣是神經毒素,不是真的霧氣,所以Glaz或者Warden技能無效。
在“路人”或者不受影響的芬里爾本人看來,就是對方臉上帶一點點薄霧,現實沒有霧氣。
類似於中閃光,拿手擋臉
毒氣不會影響下包
Brava奪取分為兩種情況,未激活的地雷直接過載摧毀,
已啟用的才能“據為己有”
狗血大戲,如果Moz駭入Brava牛車,把Brava奪取的地雷再黑回來:
不知道是否是BUG,被反覆NTR的地雷會精神錯亂,不分敵我,全部釋放毒氣。
(地雷:不。。。不可以反覆進來。。。會。。會壞掉的)
五、觀測阻攔工具
新的防守方道具,綽號擋鼠板,每人3個,部署於地面。
本體放下後,兩側會延展出兩條“鞭子”共同組成光幕的發射器
如果碰到遮擋會停止延展,最寬狀態下,從左到右大約是5米。
對所有觀測工具生效,包括車、攝像頭、邪眼、IANA分身。
敵方光幕完全看不透
光幕不會阻擋肉眼的觀測,也不會阻擋防彈攝像頭的EMP或者牛車的NTR光束(只要你對的準)。
我方光幕,未阻攔住敵人防彈攝像頭的EMP
小車可以停在光幕中央,不會阻攔實體
明顯看得到中間有一條灰線
此外,擋鼠板是反熱成像的,奪取的固定攝像頭,看不穿敵方擋鼠板
左側為敵方擋鼠板,右側門框為己方擋鼠板,對比
針對美羊羊的黑手機,有一種奇怪的機制,是否看穿光幕,取決於觀測者陣營。
一個觀測工具,反饋兩種結果
被黑入的防守方邪眼,防守方仍然可以看穿己方擋鼠板,敵方卻看不穿。
六、防守方道具大改
我直接做了個圖,淺色為原本裝備,深色為新增裝備。
出現了不少3道具的幹員
新增擋鼠板的都放在裡面了,大改的主要是Alibi和雷鳥
七、Grim增強
加了馬桶圈和副手左輪噴
技能,發射速度加快,蜜蜂持續時間翻倍
八、靶場
舊區域加了穿牆練習
新區域就是Aim Lab
可以調節選項,例如是球形靶還是人形靶
八年了,八年育碧終於出射擊練習場地了
九、音頻設備設置
這是最值得一提的舒適性改動,R6可以主動選擇音頻設備了
過去默認音頻設備,當你選擇外放進入R6,發現不對需要退出重啟遊戲
現在可以在設置中選擇你的輸出設備了。
十、觀戰自由視角
這不用說,類似於CS1.5的幽靈視角,空氣人穿牆滿地圖跑
有利於比賽回放,或者同人拍電影。
十一、街機模式
把幾個人氣模式(混戰、團隊死鬥、狙擊、爆頭、黃金槍)放進去了
十二、自動撿包
主要就是自由選擇撿包模式
也是非常舒適的改動,可以自由選擇過去的“路過默認撿起”還是現在的“按F撿起”
十三、領事館重置
這是大家都看過的了,沒啥好說,典型的育碧重置思路
一方面偷人的情況大幅削弱
加了一個棕色頂棚,窗口改成了一個
另一方面進攻方進入的選擇增多,不需要掛窗,加入了大量腳手架等平地翻進2樓的路線。
室內房間一改過去寬敞、一眼望到底的模式,切割得支離破碎,加大了博弈空間。