一、新干员
代号:Fenrir,古诺尔斯语,音译“芬里尔 ”
意思是“沼泽居住者”,是北欧神话中的巨狼,
传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。
二甲二速,主武器一倍镜的Bandit同款Mp7和Kapkan同款毛喷
副武器只能选择Alibi同款左轮喷(那谁主武器还带喷子哦)
装备可以选择防弹摄像头或者铁丝网(强烈推荐铁丝网)
个人简介:省流,正常瑞典男人,但是从坏人那里弃暗投明R6小队。
二、技能
F-NATT恐惧地雷
手持,数量5,类似Wamai的飞饼一样丢出去,可以贴在墙壁/天花板上。
解释一下芬里尔的HUD,手机图标的3/3,代表现在可以还能激活3个地雷,而总共最多可激活3个。
地雷丢出后,类似早期刘醒的蛊,可以隔墙看到,准星对准按F即可启用/关闭
隔墙启用
注意,如果距离过近按F是拾起。使用手机开启/关闭时有一个进度条,时间很短1秒左右。
但是这一秒也会被IQ捕捉到
芬里尔HUD左下角,会显示你已部署的地雷位置以及状态。
光标代表你此时对准的是“地下 餐厅”的地雷
地雷存在3种状态,对应3种颜色提示,分别是
白色的未激活状态、蓝色的启用状态、红色的触发状态
顺带一提,育碧很细心地考虑到了防色盲模式,白色是空心图标,
蓝色是实心图标,而红色多了三个点,可以拼成完整三角形的图标。
HUD上提示了所有地雷的位置和状态
在未激活状态下,地雷是不可被子弹、近战摧毁的(类似于Melusi的幽鸣)。
而只要启用(地雷张开),不需要喷毒,就可以子弹摧毁了。
电车也不行,得用爆破物
不过和Melusi的幽鸣不同之处在于,被EMP瘫痪后,地雷都会主动张开保护罩。
此时可以轻松子弹摧毁
同行测试的小伙伴口述(我不确定是否误解):
在被敌方摧毁后,芬里尔的【可启用】数会减少,换言之,
如果你启用了的3个地雷都被敌人摧毁了,就会存在
你手里还有两个地雷,但是都用不了的神奇状况。
三、效果
地雷只有敌对方会触发,但触发后的毒气是不分敌我的,只有芬里尔本人免疫。
毒气无伤,触发后会有球状的雾气从四面八方涌到你周围,类似于反着来的烟雾弹。
只阻断视觉,但不会阻拦枪线或者声音传入。
对着萌妹重拳出击
HUD上会有紫色的威胁指示器,提示你毒气袭来的方向。
这里展示Finka的抗性
正常情况下踩中地雷的视觉屏蔽范围是4米,
Finka打了激素后可以扩展到6米。
注意,Finka是激素的BUFF作用可以抗性恐惧毒气,而不是加血类技能的作用。
DOC的针是没效果的
当你不受到影响时,周围的雾气不是马上消失,而是逐渐“退后”直至消散。
并且中毒状态下,受害者会发出“娇喘”,不停暴露自己位置。
PS:在测试服经常有两个严重BUG,一个是地雷触发又关闭后,始终有放毒气的声音。
另一个是踩中地雷后,受害者即使走出范围,整局都在娇喘,堪比挂不掉的电话。
四、互动
首先恐惧毒气是神经毒素,不是真的雾气,所以Glaz或者Warden技能无效。
在“路人”或者不受影响的芬里尔本人看来,就是对方脸上带一点点薄雾,现实没有雾气。
类似于中闪光,拿手挡脸
毒气不会影响下包
Brava夺取分为两种情况,未激活的地雷直接过载摧毁,
已启用的才能“据为己有”
狗血大戏,如果Moz骇入Brava牛车,把Brava夺取的地雷再黑回来:
不知道是否是BUG,被反复NTR的地雷会精神错乱,不分敌我,全部释放毒气。
(地雷:不。。。不可以反复进来。。。会。。会坏掉的)
五、观测阻拦工具
新的防守方道具,绰号挡鼠板,每人3个,部署于地面。
本体放下后,两侧会延展出两条“鞭子”共同组成光幕的发射器
如果碰到遮挡会停止延展,最宽状态下,从左到右大约是5米。
对所有观测工具生效,包括车、摄像头、邪眼、IANA分身。
敌方光幕完全看不透
光幕不会阻挡肉眼的观测,也不会阻挡防弹摄像头的EMP或者牛车的NTR光束(只要你对的准)。
我方光幕,未阻拦住敌人防弹摄像头的EMP
小车可以停在光幕中央,不会阻拦实体
明显看得到中间有一条灰线
此外,挡鼠板是反热成像的,夺取的固定摄像头,看不穿敌方挡鼠板
左侧为敌方挡鼠板,右侧门框为己方挡鼠板,对比
针对美羊羊的黑手机,有一种奇怪的机制,是否看穿光幕,取决于观测者阵营。
一个观测工具,反馈两种结果
被黑入的防守方邪眼,防守方仍然可以看穿己方挡鼠板,敌方却看不穿。
六、防守方道具大改
我直接做了个图,浅色为原本装备,深色为新增装备。
出现了不少3道具的干员
新增挡鼠板的都放在里面了,大改的主要是Alibi和雷鸟
七、Grim增强
加了马桶圈和副手左轮喷
技能,发射速度加快,蜜蜂持续时间翻倍
八、靶场
旧区域加了穿墙练习
新区域就是Aim Lab
可以调节选项,例如是球形靶还是人形靶
八年了,八年育碧终于出射击练习场地了
九、音频设备设置
这是最值得一提的舒适性改动,R6可以主动选择音频设备了
过去默认音频设备,当你选择外放进入R6,发现不对需要退出重启游戏
现在可以在设置中选择你的输出设备了。
十、观战自由视角
这不用说,类似于CS1.5的幽灵视角,空气人穿墙满地图跑
有利于比赛回放,或者同人拍电影。
十一、街机模式
把几个人气模式(混战、团队死斗、狙击、爆头、黄金枪)放进去了
十二、自动捡包
主要就是自由选择捡包模式
也是非常舒适的改动,可以自由选择过去的“路过默认捡起”还是现在的“按F捡起”
十三、领事馆重置
这是大家都看过的了,没啥好说,典型的育碧重置思路
一方面偷人的情况大幅削弱
加了一个棕色顶棚,窗口改成了一个
另一方面进攻方进入的选择增多,不需要挂窗,加入了大量脚手架等平地翻进2楼的路线。
室内房间一改过去宽敞、一眼望到底的模式,切割得支离破碎,加大了博弈空间。