【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动


3楼猫 发布时间:2023-05-18 01:09:27 作者:憨弟handy Language

一、新干员

代号:Fenrir,古诺尔斯语,音译“芬里尔 ”

意思是“沼泽居住者”,是北欧神话中的巨狼,

传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第0张

二甲二速,主武器一倍镜的Bandit同款Mp7和Kapkan同款毛喷

副武器只能选择Alibi同款左轮喷(那谁主武器还带喷子哦)

装备可以选择防弹摄像头或者铁丝网(强烈推荐铁丝网)

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第1张

个人简介:省流,正常瑞典男人,但是从坏人那里弃暗投明R6小队。

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二、技能

F-NATT恐惧地雷

手持,数量5,类似Wamai的飞饼一样丢出去,可以贴在墙壁/天花板上。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第3张

解释一下芬里尔的HUD,手机图标的3/3,代表现在可以还能激活3个地雷,而总共最多可激活3个。

地雷丢出后,类似早期刘醒的蛊,可以隔墙看到,准星对准按F即可启用/关闭

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隔墙启用

注意,如果距离过近按F是拾起。使用手机开启/关闭时有一个进度条,时间很短1秒左右。

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但是这一秒也会被IQ捕捉到

芬里尔HUD左下角,会显示你已部署的地雷位置以及状态。

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光标代表你此时对准的是“地下 餐厅”的地雷

地雷存在3种状态,对应3种颜色提示,分别是

白色的未激活状态、蓝色的启用状态、红色的触发状态

顺带一提,育碧很细心地考虑到了防色盲模式,白色是空心图标,

蓝色是实心图标,而红色多了三个点,可以拼成完整三角形的图标。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第7张

HUD上提示了所有地雷的位置和状态

在未激活状态下,地雷是不可被子弹、近战摧毁的(类似于Melusi的幽鸣)。

而只要启用(地雷张开),不需要喷毒,就可以子弹摧毁了。

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电车也不行,得用爆破物

不过和Melusi的幽鸣不同之处在于,被EMP瘫痪后,地雷都会主动张开保护罩。

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此时可以轻松子弹摧毁

同行测试的小伙伴口述(我不确定是否误解):

在被敌方摧毁后,芬里尔的【可启用】数会减少,换言之,

如果你启用了的3个地雷都被敌人摧毁了,就会存在

你手里还有两个地雷,但是都用不了的神奇状况。


三、效果

地雷只有敌对方会触发,但触发后的毒气是不分敌我的,只有芬里尔本人免疫

毒气无伤,触发后会有球状的雾气从四面八方涌到你周围,类似于反着来的烟雾弹。

只阻断视觉,但不会阻拦枪线或者声音传入。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第10张

对着萌妹重拳出击

HUD上会有紫色的威胁指示器,提示你毒气袭来的方向。

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这里展示Finka的抗性

正常情况下踩中地雷的视觉屏蔽范围是4米,

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Finka打了激素后可以扩展到6米。

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注意,Finka是激素的BUFF作用可以抗性恐惧毒气,而不是加血类技能的作用。

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DOC的针是没效果的

当你不受到影响时,周围的雾气不是马上消失,而是逐渐“退后”直至消散。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第15张

并且中毒状态下,受害者会发出“娇喘”,不停暴露自己位置。

PS:在测试服经常有两个严重BUG,一个是地雷触发又关闭后,始终有放毒气的声音。

另一个是踩中地雷后,受害者即使走出范围,整局都在娇喘,堪比挂不掉的电话。


四、互动

首先恐惧毒气是神经毒素,不是真的雾气,所以Glaz或者Warden技能无效。

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在“路人”或者不受影响的芬里尔本人看来,就是对方脸上带一点点薄雾,现实没有雾气。

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类似于中闪光,拿手挡脸

毒气不会影响下包

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Brava夺取分为两种情况,未激活的地雷直接过载摧毁,

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已启用的才能“据为己有”

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狗血大戏,如果Moz骇入Brava牛车,把Brava夺取的地雷再黑回来:

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不知道是否是BUG,被反复NTR的地雷会精神错乱,不分敌我,全部释放毒气。

(地雷:不。。。不可以反复进来。。。会。。会坏掉的)


五、观测阻拦工具

新的防守方道具,绰号挡鼠板,每人3个,部署于地面。

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本体放下后,两侧会延展出两条“鞭子”共同组成光幕的发射器

如果碰到遮挡会停止延展,最宽状态下,从左到右大约是5米。

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对所有观测工具生效,包括车、摄像头、邪眼、IANA分身。

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敌方光幕完全看不透

光幕不会阻挡肉眼的观测,也不会阻挡防弹摄像头的EMP或者牛车的NTR光束(只要你对的准)。

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我方光幕,未阻拦住敌人防弹摄像头的EMP

小车可以停在光幕中央,不会阻拦实体

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明显看得到中间有一条灰线

此外,挡鼠板是反热成像的,夺取的固定摄像头,看不穿敌方挡鼠板

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左侧为敌方挡鼠板,右侧门框为己方挡鼠板,对比

针对美羊羊的黑手机,有一种奇怪的机制,是否看穿光幕,取决于观测者阵营。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第28张

一个观测工具,反馈两种结果

被黑入的防守方邪眼,防守方仍然可以看穿己方挡鼠板,敌方却看不穿。


六、防守方道具大改

我直接做了个图,浅色为原本装备,深色为新增装备。

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第29张

出现了不少3道具的干员

新增挡鼠板的都放在里面了,大改的主要是Alibi和雷鸟


七、Grim增强

加了马桶圈和副手左轮喷

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技能,发射速度加快,蜜蜂持续时间翻倍


八、靶场

旧区域加了穿墙练习

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新区域就是Aim Lab

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可以调节选项,例如是球形靶还是人形靶

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八年了,八年育碧终于出射击练习场地了

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九、音频设备设置

这是最值得一提的舒适性改动,R6可以主动选择音频设备了

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过去默认音频设备,当你选择外放进入R6,发现不对需要退出重启游戏

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现在可以在设置中选择你的输出设备了。


十、观战自由视角

这不用说,类似于CS1.5的幽灵视角,空气人穿墙满地图跑

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有利于比赛回放,或者同人拍电影。


十一、街机模式

把几个人气模式(混战、团队死斗、狙击、爆头、黄金枪)放进去了

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十二、自动捡包

主要就是自由选择捡包模式

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也是非常舒适的改动,可以自由选择过去的“路过默认捡起”还是现在的“按F捡起”


十三、领事馆重置

这是大家都看过的了,没啥好说,典型的育碧重置思路

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第40张

一方面偷人的情况大幅削弱

【彩虹六号围攻】憨弟前瞻:恐惧因素行动-第41张

加了一个棕色顶棚,窗口改成了一个

另一方面进攻方进入的选择增多,不需要挂窗,加入了大量脚手架等平地翻进2楼的路线。

室内房间一改过去宽敞、一眼望到底的模式,切割得支离破碎,加大了博弈空间。


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