明日方舟手遊,萊茵生命的SS尚在更新當中,不過咱們的新6星幹員——多蘿西的全部具體數據,已經出爐。個人覺得,相較於下位幹員,6星陷阱師多蘿西的技能優勢還是很大的,無論是輸出能力,還是控制能力都有了大幅大的提升,還是有一定看點的。
最開始,我覺得應該拿出了講的就是大家心心念唸的神秘2天賦【觸發陷阱疊加2%攻擊,10層】,個人覺得天賦本身平平無奇,但是好在能夠起到增幅輸出的作用,還是可以的。
我們計算一下,滿配的多蘿西攻擊力是661,那麼疊滿10層之後攻擊力就是793,所以此時多蘿西的普攻已經是一個破甲線高於一般快狙的狙擊手了。而夾子後續觸發的時候,也是能夠吃到這個攻擊力的加成,所以綜合來看天賦沒有特別出彩,但是也不錯。
而6星多蘿西的3個技能,我覺得則是保持了高度的一致,都是12秒存1個夾子,夾子冷卻時間是5秒,並且還能吃到銀灰的減再部署加成。雖然看起來,對比下位在迴轉上沒有優勢,但是好在人家的陷阱特性更強啊。
一技能,我個人認為是一個單體的物理傷害+減防35%的削弱技能。這裡疊滿了10層效果的多蘿西,1個陷阱造成的傷害約3500,同時再考慮破防效果的話,我個人覺得傷害還行,但是純輸出肯定不是這個技能的核心用法。
還有一個問題我比較好奇,這裡的減防是在陷阱造成傷害前生效,還是之後生效,如果是之前生效的話,那麼這個技能的陷阱自身就能吃到buff加成,傷害會更加可觀。(如果是另外一種 情況,那你懂的,夾子5秒迴轉正好永遠吃不到破防,除非你提前部署好)
而這個技能的核心用法,顯然是搭配各類物理輸出幹員,比如傀影空降之前,先讓敵人吃個夾子,這樣5秒的輸出時間,足夠我們傀影將輸出最高的幾下打完。這裡需要注意一下,由於減防計算的問題,如果你和其他的減防類幹員搭配的話,收益可能會衰減。
接著,到了我們2技能的回合,雖然傷害稍低了一點,但人家是群攻啊,還附帶群體束縛3.5秒,如果是單體則是6秒束縛。好傢伙,這樣一來,羅賓的1技能直接宣告下崗,控制數量和時間都沒得比。
我是相當看好這個技能的,首先群控就保證了咱們不會控錯人,同時束縛這個控制效果優勢很大,大多數BOSS都是沒有束縛抗性的,所以說只要格子夠多,你可以拖住BOSS很久!(如果敵人重量不高可以被推拉的話,那場面就更加精彩了)
總而言之,這個技能我覺得打高難肯定是必備的,而對於普通關卡,你可以認為沒有這個技能也能通關,但是我覺得如果有了這個技能或許能更輕鬆一點。所以需不需要這個技能,就看你自己選擇了。
最後的3技能,明顯花活更多,但是個人其實不是特別喜歡,主要用起來可能難度偏大。2700的群體法術傷害+5秒停頓,效果挺不錯的。延遲觸發陷阱,最大的意義就是顛覆了陷阱觸發機制,以前的陷阱必須要敵人踩上去才行,現在敵人沒踩到陷阱,陷阱可能也炸了。
這裡,咱們構想一個場景,兩個陷阱並排放在1號位置和2號位置,這樣敵人踩在1號上面,2號隨後也會觸發。而此時敵人吃到了2個陷阱傷害,但是並未走到2號格子上,我們可以趕緊再在2號格子上放置陷阱,實現多輪輸出。
顯然上面只是最基礎的一個用法,後續根據地圖特性不同,可能會玩出泡泡堂的快感?總之,我覺得3技能挺有意思的,但是就方便好用來說,可能2技能更勝一籌。
總而言之,個人覺得多蘿西3個技能的設計各有特色,其實是蠻不錯的。但是大家目前對於陷阱師這個模板可能還是不是特別認可,所以導致評價不高也是可以理解的。另外,限定池也馬上要到了,如果你能忍住不抽,那其實也可以,反正後面能歪。