跑團規則《深秋》門派介紹(6):道法自然-紫金觀


3樓貓 發佈時間:2022-07-05 15:22:52 作者:阿黃阿紫 Language

從下山起,師兄弟三人已經整整吵了兩天了,吵到他們甚至自己都懷疑,師傅是不是實在嫌他們煩了,才把三人一起趕下山遊歷。至於三人到底為什麼吵起來,只能說事由實在是太小了,這裡甚至都不好意思說出來。 這天,師兄弟三人漸漸遠離城鎮,路上一面爭論不休,一面把酒囊互相扔來扔去不時喝一口,沒辦法,八月的天,就算頭頂有樹蔭遮蔽,照這麼吵下去還是不免口乾舌燥,就在師兄弟又吵到一輪高潮,開始停下來互相嚷嚷的時候,樹林裡射出的一支箭打斷了三人。 一箭未中,樹林裡又射出新的箭矢,三人互相對視一眼,看來是遇見劫道的了,互相使了個眼色,各自抽出了佩劍。又是一輪零星的飛矢過後,見三人毫髮無傷,樹林中開始傳來細簌的聲響,想來是偷襲的人見在這幾個道士手下討不到便宜,準備撤退了,三人站在路中也不去追,一面繼續警戒一面繼續低聲爭吵,直到樹林又恢復了平靜,三人收起劍,繼續吵吵鬧鬧著趕路去了。
道教作為唐族傳統宗教,其教義長久以來影響著中州大陸上的很多人。道教並不要求信眾為了改造世界而付出努力,而是認為每一個人的生存都應該遵循自己的自己的“道”。“道”是一種不容易用語言概括的,非常自我的人生目標和行為準則,而是每個人因自己的人生經歷和性格心性而自然形成的,有些人的“道”敦促著他挑戰命運,成就一番偉業,也有的人更願意平淡過完一生。這無關善惡與對錯,道教認為每個人都有權利,也有義務為了達成自己的“道”而活著,而不是為了他人。當然,如果你的“道”就是為了他人的福祉而奮鬥,那也未嘗不可,但最重要的是,道教門徒永遠不要背叛自己的背叛自己的內心。
道教的教義使得它並不會因為一個人的種族、出生、階級等原因拒絕任何一個信徒,道士們常會為了各自的“道”相互合作,為了相似的目的共同行動。
而紫金觀之所以會在江湖上有如此的名聲與威望,也是因為紫金觀近幾代掌門都認為踏足江湖,遊歷紅塵是“證道”的一種方式,並且支持和鼓勵紫金觀門人離開山門,到廣闊天地中去追尋自己的“道”。
門派天賦:
道法自然:紫金觀武功招式存在被稱作“定勢”的固定套路,“定勢”可分為四個階段:
  • 起:紫金觀武功的起手式,氣海的流轉自此而起;
  • 纏:加速氣海流轉全身穴位,將力量催發至高漲;
  • 發:紫金觀武功的“定勢”中威力最強的階段,由“纏”激發的力量如果不能在這一階段放出,甚至可能傷及自身;
  • 收:磅礴力量歸於平靜,“定勢”的收尾階段。
在紫金觀弟子戰鬥時,雖然可以根據戰鬥的情況選擇使用的招式,但如果能按照“起、纏、發、收”的“定勢”來使用招式,則會獲得相應的有益效果,反之,如果不遵循氣海的流動隨意使用招式,則會使得招式的效果和威力大打折扣。
真武誅邪陣:作為道教門徒,紫金觀弟子精通陣法。當隊伍中的紫金觀弟子人數達到相應數量時,可以通過結陣,在戰鬥中獲得以下效果:
  • 兩人:陣法參與者在一回合內攻擊同一目標時,獲得攻擊檢定+1加值;
  • 三人:陣法參與者受到的治療效果增加1/4;
  • 四人:陣法參與者免疫“夾擊”狀態造成的負面效果;
  • 五人:陣法參與者不會受到重擊。
門派武功:
太極劍
紫金觀弟子在開始練武時就會選擇一條自己所要遵循的“道途”,每條“道途”都包含了“起”、“纏”、“發”、“收”四個招式。隨著武功修為的提高,紫金冠弟子最終會習得所有“道途”的招式。
你將分別在武功修為達到:
  • 第一重時習得第一條“道途”的“起”和“纏”;
  • 第二重時習得第一條“道途”的“發”和“收”;
  • 第三重時習得第二條“道途”的“起”和“纏”;
  • 第四重時習得第二條“道途”的“發”和“收”;
  • 第五重時習得第一條“道途”的“起”和“纏”;
  • 第六重時習得第二條“道途”的“發”和“收”。
“道途”只是紫金觀武功招式的修煉方向,在戰鬥中,紫金觀弟子可以在一輪“定勢”中同時使用多種“道途”的招式。
“懲”道途:
懲起:使氣海開始流轉,本輪“定勢”中,如果你攻擊的目標本回合已經行動過,你在攻擊檢定時獲得+1加值,計算傷害時屬性調整值+1。
懲纏:用劍攻擊一個5尺距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,並可以選擇一項防禦屬性,使目標下一次受到攻擊時,該屬性承受-1減值。
當本招式的使用符合“定勢”時,本次攻擊的傷害增加1/4。
懲發:用劍攻擊一個5尺距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,本次攻擊的攻擊檢定會選擇目標的“格擋”與“閃避”中比較低的數值進行對抗。
當本招式的使用符合“定勢”時,下回合目標會再次受到本次攻擊所造成的傷害。
懲收:你的氣海歸於平靜,為你自己回覆1D6點生命值。
當本招式的使用符合“定勢”時,在本輪“定勢”中你每對敵人造成一次傷害,可以額外回覆1D4點生命值。
“敕”道途:
敕起:使氣海開始流轉,本輪“定勢”中,如果你攻擊的目標本回合還沒有行動過,你在造成不利狀態的檢定時獲得+1加值。
敕纏:用劍攻擊一個5尺距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,根據你最高的屬性值使目標陷入屬性對應的初級不利狀態1回合。
力量:虛弱;
靈巧:蹣跚;
體質:遲緩;
感知:目眩;
悟性:困惑。
當本招式的使用符合“定勢”時,本招式造成的不利狀態的持續時間增加1回合。
敕發:用劍攻擊一個5尺距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,如果目標身上存在初級不利狀態,則選擇一種初級不利狀態使其加深成為高級不利狀態,加深後的不利狀態至少持續1回合。
  • 虛弱-繳械;
  • 蹣跚-定身;
  • 遲緩-恐懼;
  • 目眩-目盲;
  • 困惑-狂亂。
當本招式的使用符合“定勢”時,還會使被加深的不利狀態持續時間增加1回合。
敕收:你的氣海歸於平靜,清除你身上的一種初級不利狀態。
當本招式的使用符合“定勢”時,你可以選擇清除一種高級不利狀態。你在本輪“定勢”中造成或增加的不利狀態超過3回合時,你在清除不利狀態時可以將該狀態轉移給一個10尺內目標,轉移後的不利狀態至少持續1回合。
“濟”道途:
濟起:使氣海開始流轉,本輪“定勢”中,你造成生命值回覆或產生有利狀態的招式能夠使目標下次受到生命值回覆效果時,回覆量增加1/4。
濟纏:為一個5尺內目標附加“強壯”、“機敏”或“明悟”狀態中的其中一種1回合,效果選擇由目標的“力量”、“靈巧”和“悟性”中最高的屬性的決定。
當本招式的使用符合“定勢”時,效果的持續時間增加1回合。
濟發:使一個5尺內目標恢復(內力等級/2)D6點生命值。
當本招式的使用符合“定勢”時,超出目標最大生命值的治療量會轉化為臨時生命。
濟收:你的氣海歸於平靜,包容的內力平靜的對手的心靈。使一個10尺內目標下一次攻擊時傷害骰-1。
當本招式的使用符合“定勢”時,在本輪“定勢”中你每對他人附加一次有利狀態,或回覆一次生命值,可以額外影響一個10尺內目標。
除以上招式外,你會在武功修為達到對應級別時獲得下述招式:
第八重:
點穴(睛明穴):刺激自身眼周睛明穴,短暫改變氣海流向。本招式不消耗氣海值,可以使用快速動作施展,施展後,本回合你使用的招式氣海值消耗加倍,視作該招式符合“定勢”。
第十重:
岱宗如何:即便是敵人,在武功運行時也會有氣海流動相契合的瞬間,紫金觀弟子則能夠抓住這一瞬間重創敵人。在你的“定勢”至少運行兩輪後可以使用一次本招式,對一個10尺內目標造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊傷害增加1/2,本次攻擊必定命中,本次攻擊必定重擊。

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