投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印


3樓貓 發佈時間:2024-06-22 12:50:24 作者:荒山之夜 Language

前言:本篇是下一篇所需前置之一,上一篇則是本篇所需前置,如有時間,還請耐心看完

正文

       水轉印風格是CS皮膚的獨特象徵之一,其隨機性之大,如同AK47淬火661與662一般造出天壤之別,也能如M4A4暗之綻放那般毫無變化可言,本片我們就來講講水轉印風格的製作;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第0張

        就像上篇純色教程一樣,我們新建一個項目,並把其風格切換至Spary Paint水轉印風格,我們會看到四個顏色槽,這同樣是水轉印風格重要的影響參數之一,這裡我們先進行其他參數的設置;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第1張

  這裡就是水轉印風格最重要的參數:seed(種子,即模板編號),

   shuffle seed的意思便是模板不固定

   lock seed即固定某個編號作為模板,例:如果淬火固定的模板661,則所有淬火AK模板都將呈現661模板的效果

   ignore seed 即忽略模板編號的影響,將固定0號模板作為所有模板;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第2張

      為了方便演示,我們將以工坊自帶的模板圖來進行演示,這裡我選擇了嘣的模板圖

      在縮略圖裡,我們可以看到其顏色並不像我們遊戲中看到的三種嘣一樣,或黑或橙,而是以紅綠藍三種顏色進行分塊,但我們可以隨便在四個顏色槽裡調整一下顏色,看看看看實際的效果:

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

       沒錯,這個紅紅綠綠的模板在遊戲內並非縮略圖裡的那樣,而是受這四個顏色槽的影響,至於這四個顏色槽分別影響什麼,我這裡不再過多贅述,相信大家只要嘗試一番,便能摸清楚大概,不需要摸索太深,瞭解即可;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

這時候我們發現模板圖好像有點不清晰,那我們可以將圖中的這個參數進行修改,即模板圖縮放,越接近0,模板圖放得越大,這裡我們進行微調即可;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

如果不想要將瞄具等零件進行水轉印的話,我們可以把這個沒勾上的選項勾上

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

效果如圖:

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

現在這個模板圖調到了我想要的樣子,那麼我們就可以開始上色了;

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

這裡我調了一個變化比較明顯的顏色,接下來我們去實戰裡看看:

投票在CS2工坊裡製作自己的皮膚 第二期 水轉印-第3張

看起來比較失敗......但是至少進行了上色,接下來就是一些微調,比如文字金屬效果的添加,某些區域粗糙度的調整,這些內容可以閱讀上一期來進行操作,在此不多贅述;

下一期將會講到CS最受歡迎的皮膚風格-Gun Smith 槍匠,兩篇前置文章應該足夠幫助我們濃縮槍匠篇的精華,敬請期待


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