近日,美国编剧工会在五一期间发起了一次大规模罢工活动。该工会表示,好莱坞各大制片厂没有给予编剧们足够的关注和支持,而且对于AI在剧本写作中的应用态度模糊,因此决定罢工。
正值这一事件之际,前《龙腾世纪》叙事领导David Gaider发声批评游戏行业对于编剧的态度。他认为,即使是BioWare这样的工作室,也从曾经口头上重视编剧的公司变成了一家对编剧“悄悄怨恨”的公司,故事叙述成为了阻碍公司发展的绊脚石。Gaider说,尽管有人认为他危言耸听,但他始终坚持自己的想法,直到2016年的离开。他表示,突然之间所有的负责人都开始问发布会上的同一问题:“为什么我们有这么少的剧情?” 一个好的故事并不是取之不尽的宝藏,需要支持和优先考虑。
David Gaider曾在BioWare工作了17年,担任过《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的首席编剧。BioWare目前正在开发第四个《龙腾世纪》游戏——《龙腾世纪:恐狼》。