【双鱼星鉴】《近月少女的礼仪》:自古须眉不红装,但这男儿不一样


3楼猫 发布时间:2022-07-05 11:42:40 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 未入流的菠萝包 撰写

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对于《近月少女的礼仪》这一款游戏,我可以说是久仰大名了。早在我与galgame的关系还只停留在“未正式开始的彼此了解”这一阶段时,我就从各种渠道得知了它的鼎鼎大名。也正因为如此,当我听闻这款游戏登临steam(还自带官中)时,就不由得心驰神往,这便是我与它相触的渊源。

而从游戏体验而言,《近月少女的礼仪》也并未让我失望。尽管它并不能像所谓“剧情作”一样给予我们新奇而诡谲的传奇冒险,却也以其独有的方式带给了我愉悦的游戏体验。

那么,就让我们跟着大藏游星(小仓朝日ver),一起修习属于“近月少女”的礼仪吧。

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张弛有度的剧情节奏


尽管《近月少女》在剧情本身上难言惊世骇俗,但围绕着剧情的诸多要素在我看来却堪称可圈可点,游戏体验相当优秀。最让我啧啧称奇的无疑是其剧情节奏,用“张弛有度”来形容再合适不过。

《近月少女》本身是属于毫无超自然要素的正统日常系作品,再加上其多女主设定决定的恋爱游戏本质,其剧情发展自然而然地围绕着男主与四位女主之间的感情构筑展开。这样的日常喜剧创作难度虽然为数不少,但其创作却很难把握好一个“度”,若是过于日常则会让人困倦不已,而日常元素过少又很容易扎向严肃向的极端。相比于我之前所接触的诸多日常系作品,《近月少女》堪称完美地把握好了日常喜剧与严肃内容之间的关系,使得游玩体验具有非常明显的“张”“驰”交替感,既不会在冗长的日常中昏昏欲睡,也不会在过多的严肃内容中郁郁寡欢。

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作为一款恋爱喜剧作品,《近月少女》的序章堪称惊世骇俗。与正篇总体上显得阳光欢乐的剧情基调不同,《近月少女》的开篇简直就如咖啡一般浓郁:借由如《基督山伯爵》一般的文风,《近月少女》在序章相当精炼地展示出了主角大藏游星在大藏家的尴尬处境,而来自于主角兄长大藏衣远的压力也为整款游戏接下来的剧情带上了一丝紧张感——既可以说是给游戏定下了一个暗地里的基调,也可以说是给游戏的氛围上了一个保险,防止游戏完全奔向欢欢乐乐的纯发糖作品。

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而在另一方面,《近月少女》的“张弛有度”中的“张”也来自于其“女装”设定,主角大藏游星化名为”小仓朝日“潜入女主角樱小路露娜所拥有的樱公馆而作为女仆与其一起生活。“女装”这一设定不仅为《近月少女》创造了诸多独特的乐趣(什么才是硬核百合视觉小说啊,叉腰.jpg),也为剧情埋下了一处暗雷:主角的女装身份什么时候会暴露?什么时候会在威压值max的兄长面前暴露,什么时候又会在樱公馆的几位大小姐以及诸多仆从面前暴露?这种微妙的“在高压线上跳舞”的紧张感和服装设计的主线一起,再加上前文提到过的“序章压力”,共同构成了《近月少女》的紧张部分。

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这是男主

在一段欢乐愉快的日常之后,《近月少女》可以用足够有冲击力的正剧将故事拉回正轨,而它的正剧部分也同样有能力承接日常中逐渐积累的情感并为其质变造势;在我看来,《近月少女》的节奏是如此令人着迷,忽而乐不可支忽而眉头紧锁,一不留神太阳便从这头到了那头。


魅力角色,各异分线


要聊《近月少女》这部作品,自然不可能跳过其诸多个性鲜明的人物;一方面作为恋爱养成游戏,人物本身就是构筑作品魅力的关键一环,而在另一方面,《近月少女》的人物塑造以及各角色支线的设计本身就非常可圈可点,值得一谈。

最先拿出来一叙的自然便是我们的主角——大(小)藏(仓)游(朝)星(日)了。《近月少女》在我看来并不是一部让人有代入感的作品,这并非作品之过,而是其在设计上似乎就只是让玩家“看热闹”,暂且不论相当夸张的角色背景设定、男主(女主?)的全语音配音,就说这个女装行为(还转变为了爱好),就闭上了不少人的代入大门;也正是因为“不代入”,故事中才淡出了“玩家”,而有了形象鲜明的大藏游星(小仓朝日)。

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整款游戏就没有一张男主个人的男装cg

而以“不代入”为前提来看大藏游星,我们就更能体会到其角色的复杂性与魅力:比如其在大藏家族内的尴尬处境以及对母亲的愧疚之情直接造就了其在玩家看来颇为窝囊与逆来顺受的性格,比如他对女装的热忱本质上是由于其对樱公馆众人的归属感,比如虽然出身于偌大的家族,他依旧在向家族寻求所谓家庭的温暖……作为主角的大藏游星不仅是玩家窥探樱公馆的移动眼线,其本身也是需要玩家了解的目标之一,这一点与《白色相簿2》颇为类似。

而对共通线之后的各女主分线路而言,它们的创作水平与呈现效果总体上依然是相当令人满意的。令人感到相当惊奇的是,在提供紧张感的源头(也就是文章上一部分所提到的)以及主线事件大致相同的情况下,四条分线依旧给予了玩家截然不同但依旧令人着迷的游戏体验。在最为人称道的樱小路露娜线中,我们所为之感动的是主仆二人之间关系的逐步加深,以及二人之间深刻羁绊的体现;而其他线路之中,或是通过强化紧张感元素的某一方面,又或是通过角色的另一面制造反差感,我们的游玩感受又截然不同。当然,各线路之间差异明显却同样优秀,根源还是在于《近月少女》对其角色们的出色塑造。

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这一部分的最后,我还想聊一聊主角大藏游星的兄长。大藏衣远这一角色。他在游戏中处处存在一种矛盾的感觉:他是主角阴影与威胁的来源,却同样也是主角所探求“家庭之爱”的所向;他似乎有着自己行为处事的原则,却能毫不犹豫地逾越底线;他嚣张乖戾阴晴无常,却能让主角对他的承诺毫无怀疑……坦白说这一角色在初见之时依旧引起了我的极端厌恶,直到推完这一部《近月少女》我也未能消去对其的负面观感,但我却在不同线路的比较之中逐渐接受了其或许有独特的对待家族之道的设定,不得不说也是奇妙的一件事。

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总结


《近月少女的礼仪》毫无疑问是一部极为优秀的恋爱日常视觉小说作为,无论是其与同类型作品的重叠部分,还是其跳脱出既有题材的出人意料之处,最后都恰如其分地组成了这款游戏自身。尽管作为一款十年前的作品,《近月少女》的立绘风格可能不会让人在第一眼就深陷其中,但游戏本身出色的综合素质使得这一点小瑕疵被相当轻易地忽略。只能感叹一句,不愧是名声在外的优秀作品。

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