神木147全服首殺!上限再次突破|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-07-05 09:02:53 作者:阿琳不是琳࿐ Language

點擊鏈接觀看視頻 由此視頻中的提升點,我將給各位介紹一個
鮮為人知的特性
145→146
146→147
以上兩個提升點,均由 琳琳 獨立開發

146→147的提升,我認為是我獨立開發史上最絕妙的一個提升點

按照慣例,我依然先講解146→147的提升點。
附:https://www.taptap.com/topic/20952252 神木146帖子。
神木147全服首殺!上限再次突破|忍者必須死3 - 第1張 如上圖,這是146所走的路線。這一段路,總共吃到了4個樹靈。注意吃到的第一個樹靈位置是兩個重合樹靈。
神木147全服首殺!上限再次突破|忍者必須死3 - 第2張 如上圖,這是147所走的路線。與普通人對樹靈p3(即最後一段密集傳送門部分)一味躲傳送門的理解不同,這裡需要進傳送門強行改變路線
這一段路,總共吃到了5個樹靈。仍然注意第一個樹靈位置是兩個重合樹靈。這就是147相比於146的提升點

但問題是,單單隻靠傳送門強行改變路線,是不行的。
神木147全服首殺!上限再次突破|忍者必須死3 - 第3張 問題在於,如上圖,這才是忍者在傳送門中本應經過的路線。也就是,如果僅靠傳送門,那麼對於右下角的樹靈,我們是會直接從上面越過,是無法吃到的

那麼,如何才能改變忍者在傳送門中本來的軌跡,來達到能夠吃到右下角紅色框框住的樹靈呢?

——龍黑大招

各位會注意到,我的獻祭角色是龍黑,並且我並沒有利用龍黑的大招卡慢動作上板。那這個大招,自然就有了它的其他更優秀的用途。

「插:關於龍黑全新特性的研究與發現」
龍黑的大招,最後龍頭出去的時候,點一下大招,是可以固定高度的,這是龍黑大招的機制。
幾個月前,一次偶然的機會,我在金幣副本,卡龍炎龍頭出去的時候,在384進門到792出門的這一過程中,我誤點了一下大招。神奇的事情發生了,傳送門的傳送過程被打斷了,忍者恢復到了散步速度
這立刻引起了我的重視,因為,在當時,沒有發現任何忍者的大招能夠打斷傳送門的傳送過程(不考慮p2出屏幕的忍者,例如超威)。這顯然是首次發現。

我對此的理論解釋是:
龍黑大招最後出龍頭期間,點擊忍術可以固定高度,在傳送門傳送忍者的過程中這一特性同樣適用。
定高度可以理解為,忍者的縱向y軸座標不變,x軸上勻速向右運動。那麼無論傳送門的軌跡是什麼樣的,點一下大招,其運動狀態一定是水平向右勻速運動

很可惜,當時我第一時間跟易車說了這一特性,在當時的八個本中(無神木),我們並沒有想出任何一個能夠提升上限或是大幅優化跑法的思路。

所以這一特性也被我們隱藏了起來,直到神木團本的出現。當我看到p3那一堆密集傳送門的時候,我就想到,在某一個點,龍黑大招斷門,一定可以用上。
當我對著p3那一堆傳送門,在我已經成功打出146成品的基礎上,我去一個一個扣還沒吃到的樹靈,從而發現了這一提升點。此時這個斷門特性才算是真正被用在了團本上,而且是直接起到了上限+1的作用
很幸運,無意間發現的一個機制,隔了幾個月,竟然出奇地用上了。
這波,是龍黑繼金幣之後首次封神了!龍黑的團本地位直接上升一個檔次。

在147視頻中,細看,我正是卡了最後大招結束,龍黑的龍頭向前飛出的過程中進的門。之後,當我吃到傳送門右上方的兩個樹靈之後,我便立刻點擊龍黑大招打斷傳送門的傳送過程,然後再點下,讓忍者落地吃到右下角的那個樹靈
這正是這一部分的詳細操作

「目前樹靈團本的發展」
第一個141 琳琳
第一個142 琳琳
第一個143 Ryan
第一個144 琳琳
第一個145 琳琳
第一個146 琳琳
第一個147 琳琳
感謝可佬、易車同我一起參與樹靈的整體開發。期望能夠繼續突破上限。

關注我,持續更新各類團本攻略及上限視頻。

bgm:Maroon 5 - Sugar

ps:最後,我也給各位一個提醒。雖然我們開發者覺得此龍黑斷門是特性,但對於一些單純只是看不慣這一特性,尤其是學不會此跑法,還見不得別人學會此跑法的人(?),他們必然會想當然地認為這是一個bug,並且會上報到官方,並不斷騷擾官方要求修復這個“bug”。(不包含僅僅認為這一特性是bug的人,因為這從表面看確實像是一個bug,他們也不會去勒令官方ban掉這一特性)
我們對認為此機制影響到某些地方的平衡性的人保持尊重和理解,因為這是一個合理的理由,也尊重他們上報給官方。
參考曾經輝煌一時的緋斬森林2540+的森林跑法,被ban掉的原因也正是如此。
我也並不能管住任何人的嘴。所以,我並不能保證這一特性可以持續保持下來,極有可能,這會被當作一個“bug”修復掉。從此,龍黑便不能逃逸傳送門,神木上限也將-1。
這僅僅是一個假設,但至少概率絕不是0。

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