(20220703)
寫於2021年4月的戰雙帕彌什萌新開荒指南3.0已經較為陳舊且有內容需要更新,恰逢2.5週年版本將至,筆者永遠的紙片人老婆比安卡喜迎新機體,又有了一些思路,於是決定更新一下攻略。
正文一萬零三百二十二字,希望新人好好讀完(工作人員直接去看最後的改進建議),會對遊戲的整體結構,肝度,氪度有基本的理解。
(圖00.LV120-45)
一.綜述
本文就遊戲的整體結構進行論述,建立起遊戲基本玩法框架的概念。
全篇分為九部分:氪金指南;入坑與研發池;戰力綜述;指導系統;囚籠戰區簡介;指揮局玩法簡介;獨域特攻簡介;諾曼復興戰簡介;邊界公約與宿舍簡介。
若有問題請看完全文後再提問,筆者會盡力解答。
角色強度,角色操作類的問題推薦B站UP:一之黑亞莉子(UID3698172);幸歌_Aspar(UID259441240)等的攻略視頻。
賬號等級1~54為鼎爐前期,55~79為鼎爐後期,80~120過期鼎爐期,120~+∞為萌新期。
二.氪金指南
1.版本週期
遊戲一般以六週為一個版本週期,每兩個版本推出一個S級泛用角色(60抽保底),極為稀少的 A級泛用角色(10抽保底或白嫖),一個S級獨域角色(10抽保底無法白嫖)。
一次十連消耗2500黑卡(換算為1~251RMB不等)。
2.版本黑卡產出
除主線支線首通,研習中賽利卡補習班首通,挑戰中的據點和黃金之渦,每個版本(一般是六週)通過日常(每週210黑卡);周常(每週1000+50黑卡);諾曼復興戰(每週約200黑卡)可以拿到8760黑卡。
再加上月卡(300黑卡+30天每日100黑卡)六週的4500黑卡,氪月卡合計一版本週期能夠拿到13260黑卡,兩個版本合計26520黑卡足夠保底一個初始S等級泛用角色和一個初始S等級獨域角色。
3.消耗黑卡項目
(1)研發池抽取解鎖
①角色中的S級機體(泛用60抽保底,獨域10抽保底),70%~100%出率。
②武器中的六星武器(30抽保底),80%出率。
③輔助機中的S級輔助機(20抽保底),80%~100%出率。
(2)獲取更多的機體碎片
①S級泛用機體
S級泛用機體獲得後可以通過幻痛囚籠玩法產出的資源兌換同種S級機體且限30片碎片(需要500片幻痛傷痕最快九周囚籠產出)。更多同種S級泛用機體碎片需要通過黑卡抽取角色獲得。
②B,A級泛用機體
B,A級泛用機體獲得後在資源角色碎片中消耗體力每日兌換兩枚同種碎片,未獲得時無法產出碎片(A級泛用機體中的爆裂;異火;零度;黎明;流光;夜刃在尚未獲得機體53級後也可以產出碎片),在幻痛囚籠中也可以兌換同種B,A級泛用機體碎片,但是性價比極低。理論上,一個從開服就開始玩的賬號能夠白嫖全部的B,A級初始等級角色,並進化到SSS+。
③S級獨域機體
S級獨域機體在獲得後可以通過指揮局(公會類)玩法產出資源兌換同種S級獨域機體碎片且限30片碎片,需要480+960+1440共2880聯合績點,最快約六週的指揮局產出。更多的同種S級獨域機體碎片需要黑卡抽取角色來取得。
(3)獲取六星武器共鳴材料碎片
①通過諾曼復興戰(俗稱礦區)獲得,其中礦區最快約108天兌換一個六星武器共鳴材料。
②通過指揮局行徵玩法獲得行征戰利品兌換。
③通過戰區,版本活動和戰略評定手冊中獲得的貿易憑證兌換。
④用虹卡購買武器研發月卡或組合包。
(4)獲取更多的輔助機
輔助機進化需要消耗重複獲取的同種輔助機而非碎片,其餘與角色進化類似。
①S級輔助機
S級輔助機獲得後可以通過諾曼復興戰(俗稱挖礦)玩法產出的資源兌換同種輔助機碎片,且限60片碎片(可合成兩臺輔助機),再多的S級輔助機需要通過黑卡抽取來獲得。
②A級輔助機
A級輔助機在獲得後通過諾曼復興戰(俗稱挖礦)玩法產出的資源兌換同種輔助機碎片(單種碎片不限)再合成輔助機。未獲得時無法產出碎片,僅能通過黑卡抽去獲得。
理論上,一個從開服就開始玩的賬號能夠白嫖(輔助機一般通過版本簽到活動獲得)全部的A級初始等級輔助機,並進化到SSS+。
(5)一萬黑卡皮膚池
每年不確定數量的特效皮膚池會通過虹卡(氪金)或黑卡抽取。
(6)春節活動
春節活動作為戰雙國服消費性價比最高的活動每年會有限定頭像框推出。
4.氪金性價比計算
商城中的禮包性價比可由以下式子計算:
虹卡數÷(禮包黑卡總數÷2500)=X 且X∈(22,251),X值越低,禮包性價比越高。
常駐月卡類X值如下:
新人1虹卡10連X值為1。
月卡X值為22.7。
通行證加密情報X值為30,包含2500輔助機研發卷5片仰光角色碎片和4500貿易憑據及一些輔助機養成材料。
通行證絕密情報X值為68,包含2500活動角色研發卷15片陽光角色碎片和7500貿易憑據,一件武器塗裝及一些角色武器意識輔助機養成材料。
角色血清月卡組合包X值約為78,包含680黑卡和1500活動角色研發卷60管中型血清。
武器研發月卡組合包X值約為75,包含1280黑卡和3000狙擊武器研發卷和30片六星武器共鳴碎片(若換算為500狙擊武器研發卷X值約為67)
禮包類X值如下
春節648禮包 15000黑卡加S自選X值為54;
十天發放2500活動角色研發卷禮包X值為68;
520情人節648禮包7500黑卡加S自選X值為72;
平時上架的禮包X值在75~108之間;
雙倍兌換X值為125;氪金上頭X值為250。
三.入坑與研發池
1.初始號與成品號
賬號交易有著極高的安全風險,理論上不建議購買。
(圖01.嚴禁第三方賬號交易)
由於手遊固有的極高貶值率,初始號自抽號及成品號能夠極大地降低氪金投入。
遊戲中的角色大致可以分為五類:
(1)S級泛用型機體一代
一代S級泛用型機體時間上從開服首年到週年慶,除鴉羽和銀冕(SSS階段銀冕)現版本強度不足,在可預見的未來會被替換。其中暗能,脈衝已有上位替代,露西亞·深紅之淵可能在下版本被比安卡·深痕替代。麗芙·仰光得到躍升提升了自身輸出並提高了輔助能力。
①進攻型:裡·亂數;卡列尼娜·燼燃;露西亞·深紅之淵;比安卡·真理;露西亞·鴉羽;露娜·銀冕
②裝甲型:神威·暗能;七實·脈衝
③輔助型:麗芙·仰光
(圖02. 左起亂數燼燃深紅之淵)
(圖03.左起真理鴉羽銀冕)
(圖04.左起暗能脈衝仰光)
(2)S級泛用型機體二代
二代S級泛用型機體時間上從一週年週年慶至今,在可見的近期內不會下崗,羅塞塔·凜冽在下版本中得到躍升,強化輸出並添加物理減抗能力。
①裝甲型:羅塞塔·凜冽;庫洛姆·榮光;薇拉·緋耀;七實·遙星之座;卡列尼娜·輝曉
②增幅型:麗芙·極晝;賽琳娜·幻奏(幻奏是第一個可肝S級泛用機體)
③進攻型:比安卡·深痕
(圖05.左起凜冽榮光緋耀)
(圖06.左起遙星極晝幻奏)
(圖07.左起輝曉深痕)
(3)尼爾隊
尼爾隊指的尼爾聯動中A2,2B,9S三個角色,由於是運營一週年後推出的聯動角色,在角色SSS搭配六星武器之後強度凌駕於躍升前的一代物理隊,但是在可見的未來內沒有加強或躍升的可能性。
(圖08.左起9S2BA2)
(4)獨域
S級獨域機體是2020年夏季新出的一類角色,用於提升非S級泛用機體版本的流水。獨域添加了特有的終結技,閃襲,彈刀機制,以及獨域機體專屬的獨域特攻玩法。S級獨域機體實裝按時間順序為卡穆·狂犬;曲雀翎;賽琳娜·嵐音;羅蘭·戲炎;蒲牢·華鍾;哈卡瑪·隱星;諾安·逆旅。
(圖09.左起狂犬雀翎嵐音)
(圖10.左起戲炎華鍾隱星,逆旅在圖12)
(5)B以及A級泛用機體
由於其他B,A級機體在獲得後即可每日間章中掉落兩片角色碎片,理論上,一個從開服就開始玩的賬號能夠白嫖(即不消耗黑卡抽取也能獲得)全部的B,A級機體,並進化到SSS+,付出的大多是時間成本。
初始號(或成品號)會因為包含第前三類角色而升高價值,第四類角色雖然仍需要抽取但價值相較來說會低一些,第五類角色總的來說是附贈角色,價值最低。
如果錢包極不寬裕,推薦含全部第五類角色並進化到SSS+的賬號,價格最低同時也極高的節約時間成本。
2.研發池簡介
研發池分為活動,基準,獨域專屬,輔助機四部分。
(圖11.研發)
(1)活動池
抽取池又可為降臨狙擊角色池(60保底)和命運降臨狙擊角色池(80~100保底)兩種,前者別名60保底池,後者又稱100保底池,兩種池子的保底外S級泛用機體基礎掉率不同。每種池子又可細分為四種,八種抽取池相同種類保底繼承。
①輪換池
三角色70%概率輪換池,又稱輪換池,可以從當期三個角色中任選一個S泛用型機體提升出率至70%,由於會歪出來七實且和七實的名字諧音亦稱為百分之七實池。
②版本角色池
版本當期S級泛用機體100%概率池,特點是不會歪角色。
③週年慶自選池
週年慶自選100%概率池,特點是能選擇一個S級泛用型機體提升出率至100%且能夠更改為其他的S級泛用型機體,但通常缺少當期或最近的S級泛用型機體。
④情人節自選池
520情人節自選100%概率池,和週年慶自選100%概率池類似,但是選擇一個S泛用型機體後無法再次更改。
(2)基準池
基準池分為三部分,A級機體狙擊池;狙擊武器研發池;武器研發池。
①A級機體成員狙擊
A級機體成員狙擊可以選擇一個A級泛用型機體提升出率至80%。在版本活動時當期A級機體出率會從80%提升到100%。每十發必出A級或以上機體,累計六十發保底一個隨機的S級泛用型機體。
②狙擊武器研發
狙擊武器研發可以選擇一組裝備提升出率至80%,每十發必出五星或以上武器,累計三十發保底一把六星武器。
③武器研發
武器研發每十發出隨機五星或以上武器,累計三十發保底一把隨機六星武器。
(3)獨域專屬池
S獨域機體狙擊角色,可以選擇一個S級獨域機體提升出率至80%。在版本活動時當期S級獨域機體角色出率會從80%提升到100%。每十發必出S級獨域機體。
(4)輔助機池
輔助機狙擊,可以選擇一個S級輔助機提升出率至80%。在版本活動時當期S級輔助機出率會從80%提升到100%。每十發必出A級或以上輔助機,累計二十發保底一個S級輔助機。
四.戰力綜述
1.機體:
機體強度來自六項:(1)等級(2)晉升(3)進化(4)技能(5)躍升(6)獨域
選角色來培養首先應該看廚力,這樣比較容易堅持下來。其次看角色強度測評,本文並沒有角色強度測評,需要自行查找。
(1)等級
機體等級在賬號等級80級前最高提升到賬號等級,賬號等級80級後最高為80級。由反覆刷圖或使用經驗倉提高,經驗倉掉落方式多種多樣,版本活動期間用活動關卡掉落的材料兌換,在未開放活動關卡時由資源關成員特訓提供。萌新期每日刷角色碎片會有“經驗倉·中”掉落,足以供給新角色的消耗。
(圖12.等級逆旅)
(2)晉升
消耗螺母貨幣可以進行角色晉升,晉升條件與推圖進度和角色等級有關,總計花費542K的螺母。在版本活動期間用活動關卡掉落的材料兌換,在未開放活動關卡時由資源關螺母大作戰獲得。
(圖13.晉升)
(3)進化
進化分為技能成長與屬性成長兩部分。
屬性成長指每次進化會增加機體生命攻擊防禦會心屬性,稀有度每次進化會提高基礎屬性乘數。
(圖14.進化)
技能成長是從卡列尼娜·輝曉開始實裝的新機制,將機體的稀有度機制從四階段細分為七階段,這使得黑卡消耗(X軸)機體強度(Y軸)黑卡消耗(X軸)曲線更加平滑,預計之後的S泛用機體(包括隔壁的鳴潮)都會使用這個進化機制。
A進化到S需要20片碎片;S進化到S5共計需要15片碎片;S5進化到SS需要15片碎片;SS進化到SS3需要27片碎片;SS3進化到SSS需要63片碎片;SSS進化到SSS3需要54片碎片;SSS3進化到SSS6需要54片碎片;SSS6進化到SSS+需要72片碎片。
(圖15.技能成長)
(舊的四階段體制A進化到S共計需要20片碎片;S進化到SS共計需要30片碎片;SS進化到SSS共計需要90片碎片;SSS進化到SSS+共計需要180片碎片。)
(圖16.屬性成長)
A級機體解鎖需要三十碎片,S級機體解鎖需要五十碎片。
白嫖一個A級機體解鎖SSS等級需要170碎片約為九十天。
抽取到重複的S級泛用機體返還30片同角色碎片,S級獨域機體角色返還18片角色碎片,A級泛用機體返還18片角色碎片,B級泛用機體返還9片角色碎片。
開荒角色建議優先二代S級泛用機體,其次S級泛用進攻型機體,再其次A級遠程進攻型機體。
御三家(紅蓮;蝕暗;風暴)不是不能打,只是現版本資源投入強度產出效率比較低。
(4)技能
技能分為基礎技能,特殊技能,通用效果,進化效果四類,隨著角色等級提高及稀有度提高解鎖,升級消耗螺母和技能點。技能點在版本活動期間用活動關卡掉落的材料兌換,在未開放活動關卡時由資源關戰技演習提供,萌新期由每日任務中的活躍度獎勵提供。
(圖17.技能)
①基礎技能,基礎技能由紅色信號球;黃色信號球;藍色信號球;普通攻擊四部分組成。
②特殊技能,特殊技能由核心被動;必殺技;QTE三部分組成。
③通用效果,通用效果由隊長技;職業技;終階解放三部分組成。
④進化效果,進化效果用於激活機體稀有度突破而增加的機制。
(5)躍升
機體躍升是對舊機體的增強,一般會對三個技能進行強化。技能強化提升到18級後會解鎖對機體的額外增強。但是由於資源消耗較高,在開荒期內不建議強行躍升機體。
躍升一個機體需要躍升晶元2025;輝光基元630;技能點180;螺母5175000。
躍升晶元在戰區商店,憑據兌換臺兌換。輝光基元在版本活動商店活動關卡資源兌換。
(圖18.躍升)
(圖19.躍升晶元)
(圖20.輝光基元)
(6)獨域
獨域是獨域角色獨有的系統,分為閃襲,終結技和三個衍生技能,在資源稀缺時僅升級閃襲和終結技到一級即可。
單個機體的獨域技能共計消耗獨域晶體2025;輝光芯片645;技能點280螺母3740000。
獨域晶體在戰區商店,憑據兌換臺兌換。輝光芯片在版本活動商店活動關卡資源兌換。
(圖21.獨域)
(圖22.獨域單晶)
(圖23.輝光芯片)
2.意識:
意識強度來自於四項項:①強化②突破③共鳴④超頻
意識和角色的搭配會影響戰力,意識位123提升角色生命會心兩種屬性;意識位456提升角色攻擊防禦兩種屬性。
意識技能即角色同時裝備達到數量要求後生效的技能。
特別要注意意識強化突破至滿級,不同意識在相同意識位的屬性會有差距。
(圖24. 不同意識在相同意識位的屬性會有差距及套裝技能)
筆者比較懶同時庫存意識眾多,一般配裝時直接忽略這種差距。
在意識培養前,要明白所有的四星意識都是狗糧,基本沒有浪費資源培養的必要(四星阿呆芙永恆可以保留)。
(圖25.阿呆芙永恆)
開荒期通關主線任務送的五星意識強滿足夠支持一個A級進攻型角色裝備五星武器推過7-12。度過開荒期配給進攻型的五星意識到鼎爐後期基本要換成六星意識(分解已經強化的意識會回收70%投入的資源),但有些五星意識時後期也需要的。例如:元宵·重聚(x6);歌羅達(x2);黎塞留(x2);薩曼達(x2)。(過年過節發的五星意識也請留下收藏)
(圖26.元宵·重聚)
(圖27.歌羅達)
(圖28.黎塞留)
(圖29.薩曼達)
無法打通活動稀有意識關卡時,刷六星意識僅推薦資源關作戰補給AE-4/5,開荒期不建議耗費體力(血清)在刷六星意識上。
①強化
強化意識等級提升意識屬性,消耗意識或意識強化素材,版本活動期間且打的過活動關卡時可以用活動關卡掉落的材料,未開放活動關卡時由資源關後勤保養獲取。
②突破
突破提升意識的基礎屬性乘數,消耗意識突破材料(突破合金·初;突破合金·高;意識突破迴路·初;意識突破迴路·高),版本活動期用活動關卡掉落的材料兌換,在未開放活動關卡時由資源關軍備突破提供。
(圖30.意識一鍵強化突破)
③意識共鳴
五星意識意識共鳴隨機加強兩條屬性,消耗同套裝意識一件。六星意識意識共鳴隨即會的技能池種任意一個技能,消耗同套裝意識一件或戰區產出的六星意識自選材料,同時僅在裝備在被綁定構造體時生效。稀有意識的產出主要靠刷活動關卡兌換對應的稀有意識,未開放活動關卡時通過資源關作戰補給的AE-4/AE-5獲得。
開荒期基本不會接觸到六星意識刷共鳴,也不建議在開荒期刷共鳴。
(圖31.意識共鳴說明)
點擊藍色意識按鈕旁邊的道具選項,即可使用六星意識自選共鳴材料,進而通過選擇獲得對應的共鳴技能。
(圖32.六星意識自選共鳴材料)
具體機體的最優共鳴請查詢對應的機體攻略,這裡不再贅述。
④意識超頻
共鳴後的六星意識可以進行超頻,單個意識可以超頻兩次。
上位(即意識位123)超頻按百分比提升意識的生命會心屬性,下位(即意識位456)提升意識的攻擊防禦屬性。材料由維繫者行動;幻痛囚籠;諾曼復興戰;憑據兌換臺兌換;指揮局玩法提供,完全超頻約等於多裝兩個強滿意識。
(圖33.意識超頻)
3.武器:
武器強度目前來自於三項,①強化②突破③共鳴。
以後很可能會再添加上武器超頻增加遊戲內容(提高氪金玩家遊戲體驗)。
二星三星四星武器仍然只是狗糧,沒有浪費資源培養的必要。五星武器一般配給奶或者輔助以及副C,開荒期配給主C也夠用。
搭配S泛用型機體的六星武器武器是必抽的氪金項目,需要配合已有的角色去武器狙擊卡池中抽取(推薦武器在角色-角色詳情-裝備推薦中有)。
近幾個版本KL有將角色機制拆解到六星武器中的行為,導致一些裝甲型或輔助型的六星武器也進入推薦抽取提高遊戲體驗的範圍。
①強化
強化武器等級提升武器屬性,消耗武器或武器強化素材以及螺母,在開活動時用活動關卡掉落的材料兌換,未開放活動關卡時由資源關後勤保養獲取。
②突破
突破提升武器的基礎屬性乘數,消耗武器突破材料(突破合金·初;突破合金·高;武器突破核心·初;武器突破核心·高),開活動用活動關卡掉落的材料兌換,未開放活動關卡時由資源關軍備突破提供。
(圖34.武器一鍵強化突破)
③武器共鳴
五星武器共鳴獲得指定兩條基礎屬性,消耗任意五星武器一件。六星武器共鳴獲得指定武器技能技能,消耗六星武器一件或六星武器共鳴材料,同時僅在裝備在被綁定構造體時生效。五星武器的產出主要來自協同作戰。
(圖35.武器共鳴說明)
畢業一個角色的六星武器至少需要一件六星武器和三個六星武器共鳴材料(或三把作為材料的六星武器),六星武器共鳴材料可用六星武器共鳴材料碎片兌換,六星武器共鳴材料碎片在諾曼復興戰產出,最快約108天兌換一個六星武器共鳴材料。
(圖36.六星武器共鳴材料)
4.輔助機
輔助機是用來消耗過剩資源的新添加項目,輔助機培養資源(血清,即體力)消耗極高,性價比較低,建議在資源較少的時候僅升級需要的技能。
輔助機的強度來自①升級(類比裝備強化和突破)②進化(類比角色進化)③技能
①升級
輔助機升級提升輔助機攻擊屬性,消耗支援經驗集成以及螺母,可由輔助加裝AR-1關卡掉落或活動關卡產出資源自行兌換。
突破提升輔助機的攻擊屬性乘數,消耗輔助機突破材料支援突破套組,可由輔助加裝AR-2關卡掉落或活動關卡產出資源自行兌換。
(圖37.輔助機強化)
(圖38.輔助機突破)
②進化
輔助機對角色的屬性提升是通過佩戴被動技能實現的,不同品質的輔助機可佩戴的被動技能數量不同。
A級可攜帶一個;S級可攜帶兩個;SS級可攜帶三個;SSS級可攜帶四個;SSS+可攜帶五個技能。
(圖39.輔助機佩戴技能)
輔助機進化需要消耗重複獲取的同種輔助機。A進化到S共計需要一臺;S進化到SS共計需要兩臺;SS進化到SSS共計需要三臺;SSS進化到SSS+共計需要四臺。
(圖40.輔助機進化)
S級輔助機獲得後可以通過諾曼復興戰(俗稱挖礦)玩法產出的資源兌換同種輔助機碎片,限60片碎片(可合成兩臺輔助機),再多的S級輔助機需要通過重複抽取(即黑卡抽取輔助機)來獲得。
A級輔助機在獲得後通過諾曼復興戰(俗稱挖礦)玩法產出的資源兌換同種輔助機碎片(單種碎片不限)再合成輔助機。未獲得時無法產出碎片,僅能通過黑卡抽去獲得。
理論上,一個從開服就開始玩的賬號能夠白嫖(輔助機一般通過版本簽到活動獲得)全部的A級輔助機,並進化到SSS+。
(圖41.輔助機碎片兌換)
③技能
輔助機技能分主動技能與被動技能兩種
主動技能隨攜帶機體的角色元素屬性變化,同時實現諸如聚怪,眩暈,增傷等功能。
主動技能分A,B兩個版本,其傷害高低;效果時間長短;實現的效果略有不同。
以S級輔助機庭霓為例,其技能分啟蟄霍閃和吟湃靂擊兩個版本。
下面以比安卡真理攜帶輔助機庭霓為例對兩種主動技能進行演示。
(圖42.真理啟蟄霍閃GIF)
(圖43.真理吟湃靂擊GIF)
被動技能是固定技能無法變更,實現諸如提高輔助機主動技能傷害;提高攜帶角色屬性及屬性傷害;提高攜帶角色技能傷害等。
以S級初始輔助機庭霓為例,其被動技能與S級初始等級機體比安卡·真理(雷屬性)搭配才能使被動技能收益最大化。
(圖44.真理輔助機被動技能)
新版中輔助機技能升級允許選擇一個輔助機技能提升,消耗支援技能元件以及螺母,可由輔助加裝AR-3關卡掉落或活動關卡產出資源自行兌換。
(圖45.新版輔助機技能升級)
五.指導系統
指導系統分為學員與教官兩部分,總的來說學員沒招到教官僅僅無法調換指導任務收不到完成任務贈送的五星意識碎片而教官收不到學員就無法拿到指導系統的獎勵。
1.學員
賬號等級1~79級自動歸於學員,完成資質考核任務可以獲得總計2600張基礎角色研發卷,350片六星意識碎片。階段考核任務有300個六星意識碎片和150的聯合績點。
每週六個周任務可提供共計6300的賬號經驗助力學員快速提升賬號等級,同時完成的周任務每個教官可贈送300片五星意識碎片。
(圖46.學員)
2.教官
賬號等級83級即可成為教官,可以獲得共計1000的基準角色研發卷,每個學員畢業可收到150片六星意識碎片50片超頻晶幣·極,300片超頻晶幣·高,每週周任務教官最高可獲得5250每學員的賬號經驗用以提升賬號等級。
(圖47.教官)
六.囚籠戰區簡介
囚籠和戰區的獎勵對於新人來說最重要的還是每週的黑卡產出(共計1000黑卡)
1.囚籠玩法
囚籠玩法以一週七天為一期,產出幻痛傷痕(即頭骨)用於兌換角色碎片,其發放數量與每期結束時的排行榜排位有關,排行榜按照賬號等級分為初級區中級區高級區終極區四個區。
(圖48.幻痛傷痕發放)
每期在阿爾法組,貝塔組,伽馬組中各自抽出一個Boss(初級區沒有伽馬組)。
Boss會攜帶詞綴表明其弱點和強化,選擇剋制Boss弱點的攻擊方式有助於提高討伐值。
每個Boss有五個難度,伴隨次級難度挑戰完成依次解鎖,討伐值最大值與難度呈正比。
(圖49.囚籠BOSS與攜帶詞綴)
每週一到週五(不考慮節假日)每日四次保存挑戰分數的機會,週六週日每日八次保存挑戰分數的機會。
每名構造體有五點保存挑戰分數的耐力,在每期幻痛囚籠開始時恢復至滿值。
一個典型的囚籠隊由輸出,增傷,減抗三種角色組成。
例如凜冽,仰光,深痕。作為下版本最強物理隊集削防減抗必爆高傷為一體。
(圖50.囚籠隊伍)
意識如下
(圖51.囚籠意識)
2.戰區玩法
戰區玩法一週循環兩期,以週三18:00和週日18:00為最後結算時間,產出戰區影響力和貿易憑據。戰區影響力可以兌換六星意識;六星意識自選共鳴材料;獨域單晶;躍升晶元。其發放數量與結算時角色所在的區域以及段位有關,段位分為預備;偵查;先鋒;尖兵;領袖;英雄;傳奇七種。
(圖52.戰區段位)
每期會在機械工廠(弱物理);火焰輪迴(弱火);鐳射合金(弱雷);暗影深林(弱暗);猩紅冰原(弱冰)中隨機出兩個開放。
每日兩次解鎖次數,最好在週二或週六清完,避免第週三週日白天忘打。
七.指揮局玩法簡介
指揮局玩法分為擬真圍剿和行徵兩個部分
1.擬真圍剿
以一週七天為一期,產出聯合績點。
(圖53.聯合績點)
指揮局每週總貢獻超過15000領取144點;個人500k輸出領取144點;Boss死亡領取144點;周任務48點。每人每週總計480點。
聯合績點大部分用於兌換績點商店中的意識超頻材料與授格者角色碎片。
(圖54.指揮局兌換列表)
加入指揮局後點擊指揮局頁面的挑戰選項(紅框內)會進入擬真圍剿玩法。
(圖55.進入擬真圍剿)
點擊準備作戰進入擬真圍剿,擬真圍剿分常序(藍色區域),特遣區(紅色區域),圍剿目標區域。分別可使用B/A級泛用機體;S級泛用機體;S級獨域機體角色。一般來說週一指揮局局長會手動標註好區域優先級。
(圖56.擬真圍剿區域)
擬真圍剿每週各個區域隨機出幾個本週可用角色,同時提供本週隨機出角色的試玩版本,在玩家缺少對應角色時(在沒有培養對應角色時)可以使用試玩角色進行遊玩。
擬真圍剿新改版後添加了流派選擇,從兩種流派中二選一,點擊流派進入可以選擇三個技能激活。這裡推薦聯動作戰強效矩陣,但是具體加點還是要根據賬號的情況自行斟酌。
(圖57.流派選擇)
(圖58.技能激活)
2.眾志行徵
眾志行徵以兩週為一期,產出行征戰利品。
一個版本的行徵任務能拿到57380行征戰利品,足夠兌換:50片六星武器共鳴碎片;1000貿易憑據;500躍升晶元;150輝光基元;250基礎角色研發卷。
(圖59.行徵商店)
每期行徵開放時指揮局局長首先選擇難度
(圖60.行徵難度)
(圖61.崎嶇地帶地圖)
眾志行徵的圖標如下,其中伏兵和前哨是必須優先針對的目標
(圖62.行徵圖標)
每日20:00增加70點駐紮物資,在地圖上移動和挑戰需要消耗駐紮物資
結算時積分MAX字樣意為達到積分及扣血上限,用於限制單人傷害。
(圖63.限制單人傷害)
行徵對指揮局活人數量有較高的要求,希望拿到全部獎勵請參加活人比較多的指揮局。
八.獨域特攻簡介
獨域特攻一般在實裝新S級獨域機體時開放,時間上至少持續四周。
任務獎勵最高400貿易憑據2635域能模塊90技能點1350000螺母。
域能模塊可以兌換獨域單晶;輝光芯片;獨域晶體。
獨域特攻分為四個區,三個供能區最後一關鎖角色無法挑戰其他供能區。完成三個供能區挑戰後可以挑戰中樞區,中樞區無機體限制。
(圖64.獨域特攻)
九.諾曼復興戰簡介
諾曼復興戰(即挖礦)玩法以十五天為一期(即半月月常),產出鉭鐵合礦。其發放數量與每期結束時的鉭鐵合礦總數有關。按照賬號等級分為85級以下和85級以上兩個區。
(圖65.鉭鐵合礦)
每期諾曼復興戰的任務獎勵最高400黑卡,21片六星武器共鳴碎片,250輔助機研發卷,448超頻晶幣·高,76超頻晶幣··極以及少量的輔助機養成材料。
由於額外電能負載不影響挑戰任務,建議將空閒機體併入電網。
(圖66.併入電網)
由於是面向萌新期玩家的福利半月月常,需要完整的18個角色,一般來說開荒是不考慮拿滿這個半月月常的。
(圖67.諾曼復興戰成員)
十.邊界公約與宿舍簡介
1.邊界公約
邊界公約能提升全體成員基礎技能特殊技能和職業技各一級,首個駐守需要成員佩戴六星共鳴技能12個其他區域駐守需要機體終解。
(圖68.邊界公約)
(圖69.邊界駐守)
2.宿舍
宿舍主要產出宿舍幣,可以兌換塗裝設計草稿用以兌換塗裝設計圖,非特效塗裝都可以在實裝一個版本後使用塗裝設計圖進行兌換。宿舍每日產出三枚宿舍幣,可兌換五張塗裝設計草稿。
(圖70.宿舍)
(圖71.塗裝設計圖相關兌換)
3440*1440分辨率顯示屏配合安卓模擬器使用手柄的按鍵方案。(右搖桿控制視野鍵位未顯示)
(圖72.Xbox按鍵)
以上就是本次戰雙帕彌什萌新開荒指南4.0的全部內容了。
(鹹魚公會 鑄造世界瑪爾斯 招活人打行徵)
(就算這遊戲苟到2023年我估計也不會再寫戰雙帕彌什萌新開荒指南5.0了)
(本攻略使用的圖片均來自筆者在正式服和側室服的截圖,動圖均為筆者錄製剪輯,文案為筆者手敲鍵盤錄入。並不需要引用其他來源。)
XI. 改進建議
1.新人入坑障礙中的一個是與開服玩家巨大的時間積累差距,再加上手機遊戲無法根除的賬號貶值因素,很多新人會選擇去購買初始號(成品號)或自抽號。
建議新建號七天內完成入坑任務送截止到上個版本的全部B級初始角色與A級初始角色一套。
2.所有賬號累計充值10000的,每個新版本送截止到上個版本的全部B/A級初始角色一套並附贈進對應角色化到SSS所需要的碎片。此舉可以顯著改輕氪玩家體驗,然後累計充值獎勵要一路擴展到100000。
3.體力上限從180放寬到240。(有助於一天僅上線一次)
4.武器狙擊還是會歪,趁早改到100%。
5.我宿舍收菜收了一年多了手機都換了一個(手機是正常更新換代),能不能再簡化每日任務流程?或者給個累計完成每日宿舍任務多少次就可以一鍵自動完成。
6.建議新S版本和新A一起出,獨域版本和老S躍升一起出,優化流水曲線。
7.終解獲得的三個信號球可以自定義顏色順序並存儲在隊伍預設中
8.武器共鳴可以在作戰界面更換,最好也能存儲到隊伍預設中
9.據點請向礦區學習,避免閃退導致全部木大。
X.輝光芯片和輝光基元在不開版本活動時無法兌換,請在資源關添加產出關卡。
XI.輔助機升級強化還不能一鍵完成,角色意識武器都有了為什麼把輔助機漏了捏?
XII. 在https://www.taptap.com/topic/18630572反饋的鎖定問題沒有改善。