(20220703)
写于2021年4月的战双帕弥什萌新开荒指南3.0已经较为陈旧且有内容需要更新,恰逢2.5周年版本将至,笔者永远的纸片人老婆比安卡喜迎新机体,又有了一些思路,于是决定更新一下攻略。
正文一万零三百二十二字,希望新人好好读完(工作人员直接去看最后的改进建议),会对游戏的整体结构,肝度,氪度有基本的理解。

一.综述
本文就游戏的整体结构进行论述,建立起游戏基本玩法框架的概念。
全篇分为九部分:氪金指南;入坑与研发池;战力综述;指导系统;囚笼战区简介;指挥局玩法简介;独域特攻简介;诺曼复兴战简介;边界公约与宿舍简介。
若有问题请看完全文后再提问,笔者会尽力解答。
角色强度,角色操作类的问题推荐B站UP:一之黑亚莉子(UID3698172);幸歌_Aspar(UID259441240)等的攻略视频。
账号等级1~54为鼎炉前期,55~79为鼎炉后期,80~120过期鼎炉期,120~+∞为萌新期。
二.氪金指南
1.版本周期
游戏一般以六周为一个版本周期,每两个版本推出一个S级泛用角色(60抽保底),极为稀少的 A级泛用角色(10抽保底或白嫖),一个S级独域角色(10抽保底无法白嫖)。
一次十连消耗2500黑卡(换算为1~251RMB不等)。
2.版本黑卡产出
除主线支线首通,研习中赛利卡补习班首通,挑战中的据点和黄金之涡,每个版本(一般是六周)通过日常(每周210黑卡);周常(每周1000+50黑卡);诺曼复兴战(每周约200黑卡)可以拿到8760黑卡。
再加上月卡(300黑卡+30天每日100黑卡)六周的4500黑卡,氪月卡合计一版本周期能够拿到13260黑卡,两个版本合计26520黑卡足够保底一个初始S等级泛用角色和一个初始S等级独域角色。
3.消耗黑卡项目
(1)研发池抽取解锁
①角色中的S级机体(泛用60抽保底,独域10抽保底),70%~100%出率。
②武器中的六星武器(30抽保底),80%出率。
③辅助机中的S级辅助机(20抽保底),80%~100%出率。
(2)获取更多的机体碎片
①S级泛用机体
S级泛用机体获得后可以通过幻痛囚笼玩法产出的资源兑换同种S级机体且限30片碎片(需要500片幻痛伤痕最快九周囚笼产出)。更多同种S级泛用机体碎片需要通过黑卡抽取角色获得。
②B,A级泛用机体
B,A级泛用机体获得后在资源角色碎片中消耗体力每日兑换两枚同种碎片,未获得时无法产出碎片(A级泛用机体中的爆裂;异火;零度;黎明;流光;夜刃在尚未获得机体53级后也可以产出碎片),在幻痛囚笼中也可以兑换同种B,A级泛用机体碎片,但是性价比极低。理论上,一个从开服就开始玩的账号能够白嫖全部的B,A级初始等级角色,并进化到SSS+。
③S级独域机体
S级独域机体在获得后可以通过指挥局(公会类)玩法产出资源兑换同种S级独域机体碎片且限30片碎片,需要480+960+1440共2880联合绩点,最快约六周的指挥局产出。更多的同种S级独域机体碎片需要黑卡抽取角色来取得。
(3)获取六星武器共鸣材料碎片
①通过诺曼复兴战(俗称矿区)获得,其中矿区最快约108天兑换一个六星武器共鸣材料。
②通过指挥局行征玩法获得行征战利品兑换。
③通过战区,版本活动和战略评定手册中获得的贸易凭证兑换。
④用虹卡购买武器研发月卡或组合包。
(4)获取更多的辅助机
辅助机进化需要消耗重复获取的同种辅助机而非碎片,其余与角色进化类似。
①S级辅助机
S级辅助机获得后可以通过诺曼复兴战(俗称挖矿)玩法产出的资源兑换同种辅助机碎片,且限60片碎片(可合成两台辅助机),再多的S级辅助机需要通过黑卡抽取来获得。
②A级辅助机
A级辅助机在获得后通过诺曼复兴战(俗称挖矿)玩法产出的资源兑换同种辅助机碎片(单种碎片不限)再合成辅助机。未获得时无法产出碎片,仅能通过黑卡抽去获得。
理论上,一个从开服就开始玩的账号能够白嫖(辅助机一般通过版本签到活动获得)全部的A级初始等级辅助机,并进化到SSS+。
(5)一万黑卡皮肤池
每年不确定数量的特效皮肤池会通过虹卡(氪金)或黑卡抽取。
(6)春节活动
春节活动作为战双国服消费性价比最高的活动每年会有限定头像框推出。
4.氪金性价比计算
商城中的礼包性价比可由以下式子计算:
虹卡数÷(礼包黑卡总数÷2500)=X 且X∈(22,251),X值越低,礼包性价比越高。
常驻月卡类X值如下:
新人1虹卡10连X值为1。
月卡X值为22.7。
通行证加密情报X值为30,包含2500辅助机研发卷5片仰光角色碎片和4500贸易凭据及一些辅助机养成材料。
通行证绝密情报X值为68,包含2500活动角色研发卷15片阳光角色碎片和7500贸易凭据,一件武器涂装及一些角色武器意识辅助机养成材料。
角色血清月卡组合包X值约为78,包含680黑卡和1500活动角色研发卷60管中型血清。
武器研发月卡组合包X值约为75,包含1280黑卡和3000狙击武器研发卷和30片六星武器共鸣碎片(若换算为500狙击武器研发卷X值约为67)
礼包类X值如下
春节648礼包 15000黑卡加S自选X值为54;
十天发放2500活动角色研发卷礼包X值为68;
520情人节648礼包7500黑卡加S自选X值为72;
平时上架的礼包X值在75~108之间;
双倍兑换X值为125;氪金上头X值为250。
三.入坑与研发池
1.初始号与成品号
账号交易有着极高的安全风险,理论上不建议购买。
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由于手游固有的极高贬值率,初始号自抽号及成品号能够极大地降低氪金投入。
游戏中的角色大致可以分为五类:
(1)S级泛用型机体一代
一代S级泛用型机体时间上从开服首年到周年庆,除鸦羽和银冕(SSS阶段银冕)现版本强度不足,在可预见的未来会被替换。其中暗能,脉冲已有上位替代,露西亚·深红之渊可能在下版本被比安卡·深痕替代。丽芙·仰光得到跃升提升了自身输出并提高了辅助能力。
①进攻型:里·乱数;卡列尼娜·烬燃;露西亚·深红之渊;比安卡·真理;露西亚·鸦羽;露娜·银冕
②装甲型:神威·暗能;七实·脉冲
③辅助型:丽芙·仰光
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(2)S级泛用型机体二代
二代S级泛用型机体时间上从一周年周年庆至今,在可见的近期内不会下岗,罗塞塔·凛冽在下版本中得到跃升,强化输出并添加物理减抗能力。
①装甲型:罗塞塔·凛冽;库洛姆·荣光;薇拉·绯耀;七实·遥星之座;卡列尼娜·辉晓
②增幅型:丽芙·极昼;赛琳娜·幻奏(幻奏是第一个可肝S级泛用机体)
③进攻型:比安卡·深痕
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(3)尼尔队
尼尔队指的尼尔联动中A2,2B,9S三个角色,由于是运营一周年后推出的联动角色,在角色SSS搭配六星武器之后强度凌驾于跃升前的一代物理队,但是在可见的未来内没有加强或跃升的可能性。
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(4)独域
S级独域机体是2020年夏季新出的一类角色,用于提升非S级泛用机体版本的流水。独域添加了特有的终结技,闪袭,弹刀机制,以及独域机体专属的独域特攻玩法。S级独域机体实装按时间顺序为卡穆·狂犬;曲雀翎;赛琳娜·岚音;罗兰·戏炎;蒲牢·华钟;哈卡玛·隐星;诺安·逆旅。
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(5)B以及A级泛用机体
由于其他B,A级机体在获得后即可每日间章中掉落两片角色碎片,理论上,一个从开服就开始玩的账号能够白嫖(即不消耗黑卡抽取也能获得)全部的B,A级机体,并进化到SSS+,付出的大多是时间成本。
初始号(或成品号)会因为包含第前三类角色而升高价值,第四类角色虽然仍需要抽取但价值相较来说会低一些,第五类角色总的来说是附赠角色,价值最低。
如果钱包极不宽裕,推荐含全部第五类角色并进化到SSS+的账号,价格最低同时也极高的节约时间成本。
2.研发池简介
研发池分为活动,基准,独域专属,辅助机四部分。
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(1)活动池
抽取池又可为降临狙击角色池(60保底)和命运降临狙击角色池(80~100保底)两种,前者别名60保底池,后者又称100保底池,两种池子的保底外S级泛用机体基础掉率不同。每种池子又可细分为四种,八种抽取池相同种类保底继承。
①轮换池
三角色70%概率轮换池,又称轮换池,可以从当期三个角色中任选一个S泛用型机体提升出率至70%,由于会歪出来七实且和七实的名字谐音亦称为百分之七实池。
②版本角色池
版本当期S级泛用机体100%概率池,特点是不会歪角色。
③周年庆自选池
周年庆自选100%概率池,特点是能选择一个S级泛用型机体提升出率至100%且能够更改为其他的S级泛用型机体,但通常缺少当期或最近的S级泛用型机体。
④情人节自选池
520情人节自选100%概率池,和周年庆自选100%概率池类似,但是选择一个S泛用型机体后无法再次更改。
(2)基准池
基准池分为三部分,A级机体狙击池;狙击武器研发池;武器研发池。
①A级机体成员狙击
A级机体成员狙击可以选择一个A级泛用型机体提升出率至80%。在版本活动时当期A级机体出率会从80%提升到100%。每十发必出A级或以上机体,累计六十发保底一个随机的S级泛用型机体。
②狙击武器研发
狙击武器研发可以选择一组装备提升出率至80%,每十发必出五星或以上武器,累计三十发保底一把六星武器。
③武器研发
武器研发每十发出随机五星或以上武器,累计三十发保底一把随机六星武器。
(3)独域专属池
S独域机体狙击角色,可以选择一个S级独域机体提升出率至80%。在版本活动时当期S级独域机体角色出率会从80%提升到100%。每十发必出S级独域机体。
(4)辅助机池
辅助机狙击,可以选择一个S级辅助机提升出率至80%。在版本活动时当期S级辅助机出率会从80%提升到100%。每十发必出A级或以上辅助机,累计二十发保底一个S级辅助机。
四.战力综述
1.机体:
机体强度来自六项:(1)等级(2)晋升(3)进化(4)技能(5)跃升(6)独域
选角色来培养首先应该看厨力,这样比较容易坚持下来。其次看角色强度测评,本文并没有角色强度测评,需要自行查找。
(1)等级
机体等级在账号等级80级前最高提升到账号等级,账号等级80级后最高为80级。由反复刷图或使用经验仓提高,经验仓掉落方式多种多样,版本活动期间用活动关卡掉落的材料兑换,在未开放活动关卡时由资源关成员特训提供。萌新期每日刷角色碎片会有“经验仓·中”掉落,足以供给新角色的消耗。
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(2)晋升
消耗螺母货币可以进行角色晋升,晋升条件与推图进度和角色等级有关,总计花费542K的螺母。在版本活动期间用活动关卡掉落的材料兑换,在未开放活动关卡时由资源关螺母大作战获得。
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(3)进化
进化分为技能成长与属性成长两部分。
属性成长指每次进化会增加机体生命攻击防御会心属性,稀有度每次进化会提高基础属性乘数。
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技能成长是从卡列尼娜·辉晓开始实装的新机制,将机体的稀有度机制从四阶段细分为七阶段,这使得黑卡消耗(X轴)机体强度(Y轴)黑卡消耗(X轴)曲线更加平滑,预计之后的S泛用机体(包括隔壁的鸣潮)都会使用这个进化机制。
A进化到S需要20片碎片;S进化到S5共计需要15片碎片;S5进化到SS需要15片碎片;SS进化到SS3需要27片碎片;SS3进化到SSS需要63片碎片;SSS进化到SSS3需要54片碎片;SSS3进化到SSS6需要54片碎片;SSS6进化到SSS+需要72片碎片。
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(旧的四阶段体制A进化到S共计需要20片碎片;S进化到SS共计需要30片碎片;SS进化到SSS共计需要90片碎片;SSS进化到SSS+共计需要180片碎片。)
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A级机体解锁需要三十碎片,S级机体解锁需要五十碎片。
白嫖一个A级机体解锁SSS等级需要170碎片约为九十天。
抽取到重复的S级泛用机体返还30片同角色碎片,S级独域机体角色返还18片角色碎片,A级泛用机体返还18片角色碎片,B级泛用机体返还9片角色碎片。
开荒角色建议优先二代S级泛用机体,其次S级泛用进攻型机体,再其次A级远程进攻型机体。
御三家(红莲;蚀暗;风暴)不是不能打,只是现版本资源投入强度产出效率比较低。
(4)技能
技能分为基础技能,特殊技能,通用效果,进化效果四类,随着角色等级提高及稀有度提高解锁,升级消耗螺母和技能点。技能点在版本活动期间用活动关卡掉落的材料兑换,在未开放活动关卡时由资源关战技演习提供,萌新期由每日任务中的活跃度奖励提供。
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①基础技能,基础技能由红色信号球;黄色信号球;蓝色信号球;普通攻击四部分组成。
②特殊技能,特殊技能由核心被动;必杀技;QTE三部分组成。
③通用效果,通用效果由队长技;职业技;终阶解放三部分组成。
④进化效果,进化效果用于激活机体稀有度突破而增加的机制。
(5)跃升
机体跃升是对旧机体的增强,一般会对三个技能进行强化。技能强化提升到18级后会解锁对机体的额外增强。但是由于资源消耗较高,在开荒期内不建议强行跃升机体。
跃升一个机体需要跃升晶元2025;辉光基元630;技能点180;螺母5175000。
跃升晶元在战区商店,凭据兑换台兑换。辉光基元在版本活动商店活动关卡资源兑换。
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(6)独域
独域是独域角色独有的系统,分为闪袭,终结技和三个衍生技能,在资源稀缺时仅升级闪袭和终结技到一级即可。
单个机体的独域技能共计消耗独域晶体2025;辉光芯片645;技能点280螺母3740000。
独域晶体在战区商店,凭据兑换台兑换。辉光芯片在版本活动商店活动关卡资源兑换。
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2.意识:
意识强度来自于四项项:①强化②突破③共鸣④超频
意识和角色的搭配会影响战力,意识位123提升角色生命会心两种属性;意识位456提升角色攻击防御两种属性。
意识技能即角色同时装备达到数量要求后生效的技能。
特别要注意意识强化突破至满级,不同意识在相同意识位的属性会有差距。
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笔者比较懒同时库存意识众多,一般配装时直接忽略这种差距。
在意识培养前,要明白所有的四星意识都是狗粮,基本没有浪费资源培养的必要(四星阿呆芙永恒可以保留)。
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开荒期通关主线任务送的五星意识强满足够支持一个A级进攻型角色装备五星武器推过7-12。度过开荒期配给进攻型的五星意识到鼎炉后期基本要换成六星意识(分解已经强化的意识会回收70%投入的资源),但有些五星意识时后期也需要的。例如:元宵·重聚(x6);歌罗达(x2);黎塞留(x2);萨曼达(x2)。(过年过节发的五星意识也请留下收藏)
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无法打通活动稀有意识关卡时,刷六星意识仅推荐资源关作战补给AE-4/5,开荒期不建议耗费体力(血清)在刷六星意识上。
①强化
强化意识等级提升意识属性,消耗意识或意识强化素材,版本活动期间且打的过活动关卡时可以用活动关卡掉落的材料,未开放活动关卡时由资源关后勤保养获取。
②突破
突破提升意识的基础属性乘数,消耗意识突破材料(突破合金·初;突破合金·高;意识突破回路·初;意识突破回路·高),版本活动期用活动关卡掉落的材料兑换,在未开放活动关卡时由资源关军备突破提供。
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③意识共鸣
五星意识意识共鸣随机加强两条属性,消耗同套装意识一件。六星意识意识共鸣随即会的技能池种任意一个技能,消耗同套装意识一件或战区产出的六星意识自选材料,同时仅在装备在被绑定构造体时生效。稀有意识的产出主要靠刷活动关卡兑换对应的稀有意识,未开放活动关卡时通过资源关作战补给的AE-4/AE-5获得。
开荒期基本不会接触到六星意识刷共鸣,也不建议在开荒期刷共鸣。
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点击蓝色意识按钮旁边的道具选项,即可使用六星意识自选共鸣材料,进而通过选择获得对应的共鸣技能。
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具体机体的最优共鸣请查询对应的机体攻略,这里不再赘述。
④意识超频
共鸣后的六星意识可以进行超频,单个意识可以超频两次。
上位(即意识位123)超频按百分比提升意识的生命会心属性,下位(即意识位456)提升意识的攻击防御属性。材料由维系者行动;幻痛囚笼;诺曼复兴战;凭据兑换台兑换;指挥局玩法提供,完全超频约等于多装两个强满意识。
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3.武器:
武器强度目前来自于三项,①强化②突破③共鸣。
以后很可能会再添加上武器超频增加游戏内容(提高氪金玩家游戏体验)。
二星三星四星武器仍然只是狗粮,没有浪费资源培养的必要。五星武器一般配给奶或者辅助以及副C,开荒期配给主C也够用。
搭配S泛用型机体的六星武器武器是必抽的氪金项目,需要配合已有的角色去武器狙击卡池中抽取(推荐武器在角色-角色详情-装备推荐中有)。
近几个版本KL有将角色机制拆解到六星武器中的行为,导致一些装甲型或辅助型的六星武器也进入推荐抽取提高游戏体验的范围。
①强化
强化武器等级提升武器属性,消耗武器或武器强化素材以及螺母,在开活动时用活动关卡掉落的材料兑换,未开放活动关卡时由资源关后勤保养获取。
②突破
突破提升武器的基础属性乘数,消耗武器突破材料(突破合金·初;突破合金·高;武器突破核心·初;武器突破核心·高),开活动用活动关卡掉落的材料兑换,未开放活动关卡时由资源关军备突破提供。
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③武器共鸣
五星武器共鸣获得指定两条基础属性,消耗任意五星武器一件。六星武器共鸣获得指定武器技能技能,消耗六星武器一件或六星武器共鸣材料,同时仅在装备在被绑定构造体时生效。五星武器的产出主要来自协同作战。
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毕业一个角色的六星武器至少需要一件六星武器和三个六星武器共鸣材料(或三把作为材料的六星武器),六星武器共鸣材料可用六星武器共鸣材料碎片兑换,六星武器共鸣材料碎片在诺曼复兴战产出,最快约108天兑换一个六星武器共鸣材料。
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4.辅助机
辅助机是用来消耗过剩资源的新添加项目,辅助机培养资源(血清,即体力)消耗极高,性价比较低,建议在资源较少的时候仅升级需要的技能。
辅助机的强度来自①升级(类比装备强化和突破)②进化(类比角色进化)③技能
①升级
辅助机升级提升辅助机攻击属性,消耗支援经验集成以及螺母,可由辅助加装AR-1关卡掉落或活动关卡产出资源自行兑换。
突破提升辅助机的攻击属性乘数,消耗辅助机突破材料支援突破套组,可由辅助加装AR-2关卡掉落或活动关卡产出资源自行兑换。
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②进化
辅助机对角色的属性提升是通过佩戴被动技能实现的,不同品质的辅助机可佩戴的被动技能数量不同。
A级可携带一个;S级可携带两个;SS级可携带三个;SSS级可携带四个;SSS+可携带五个技能。
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辅助机进化需要消耗重复获取的同种辅助机。A进化到S共计需要一台;S进化到SS共计需要两台;SS进化到SSS共计需要三台;SSS进化到SSS+共计需要四台。
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S级辅助机获得后可以通过诺曼复兴战(俗称挖矿)玩法产出的资源兑换同种辅助机碎片,限60片碎片(可合成两台辅助机),再多的S级辅助机需要通过重复抽取(即黑卡抽取辅助机)来获得。
A级辅助机在获得后通过诺曼复兴战(俗称挖矿)玩法产出的资源兑换同种辅助机碎片(单种碎片不限)再合成辅助机。未获得时无法产出碎片,仅能通过黑卡抽去获得。
理论上,一个从开服就开始玩的账号能够白嫖(辅助机一般通过版本签到活动获得)全部的A级辅助机,并进化到SSS+。
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③技能
辅助机技能分主动技能与被动技能两种
主动技能随携带机体的角色元素属性变化,同时实现诸如聚怪,眩晕,增伤等功能。
主动技能分A,B两个版本,其伤害高低;效果时间长短;实现的效果略有不同。
以S级辅助机庭霓为例,其技能分启蛰霍闪和吟湃雳击两个版本。
下面以比安卡真理携带辅助机庭霓为例对两种主动技能进行演示。
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被动技能是固定技能无法变更,实现诸如提高辅助机主动技能伤害;提高携带角色属性及属性伤害;提高携带角色技能伤害等。
以S级初始辅助机庭霓为例,其被动技能与S级初始等级机体比安卡·真理(雷属性)搭配才能使被动技能收益最大化。
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新版中辅助机技能升级允许选择一个辅助机技能提升,消耗支援技能元件以及螺母,可由辅助加装AR-3关卡掉落或活动关卡产出资源自行兑换。
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五.指导系统
指导系统分为学员与教官两部分,总的来说学员没招到教官仅仅无法调换指导任务收不到完成任务赠送的五星意识碎片而教官收不到学员就无法拿到指导系统的奖励。
1.学员
账号等级1~79级自动归于学员,完成资质考核任务可以获得总计2600张基础角色研发卷,350片六星意识碎片。阶段考核任务有300个六星意识碎片和150的联合绩点。
每周六个周任务可提供共计6300的账号经验助力学员快速提升账号等级,同时完成的周任务每个教官可赠送300片五星意识碎片。
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2.教官
账号等级83级即可成为教官,可以获得共计1000的基准角色研发卷,每个学员毕业可收到150片六星意识碎片50片超频晶币·极,300片超频晶币·高,每周周任务教官最高可获得5250每学员的账号经验用以提升账号等级。
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六.囚笼战区简介
囚笼和战区的奖励对于新人来说最重要的还是每周的黑卡产出(共计1000黑卡)
1.囚笼玩法
囚笼玩法以一周七天为一期,产出幻痛伤痕(即头骨)用于兑换角色碎片,其发放数量与每期结束时的排行榜排位有关,排行榜按照账号等级分为初级区中级区高级区终极区四个区。
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每期在阿尔法组,贝塔组,伽马组中各自抽出一个Boss(初级区没有伽马组)。
Boss会携带词缀表明其弱点和强化,选择克制Boss弱点的攻击方式有助于提高讨伐值。
每个Boss有五个难度,伴随次级难度挑战完成依次解锁,讨伐值最大值与难度呈正比。
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每周一到周五(不考虑节假日)每日四次保存挑战分数的机会,周六周日每日八次保存挑战分数的机会。
每名构造体有五点保存挑战分数的耐力,在每期幻痛囚笼开始时恢复至满值。
一个典型的囚笼队由输出,增伤,减抗三种角色组成。
例如凛冽,仰光,深痕。作为下版本最强物理队集削防减抗必爆高伤为一体。
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意识如下
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2.战区玩法
战区玩法一周循环两期,以周三18:00和周日18:00为最后结算时间,产出战区影响力和贸易凭据。战区影响力可以兑换六星意识;六星意识自选共鸣材料;独域单晶;跃升晶元。其发放数量与结算时角色所在的区域以及段位有关,段位分为预备;侦查;先锋;尖兵;领袖;英雄;传奇七种。
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每期会在机械工厂(弱物理);火焰轮回(弱火);镭射合金(弱雷);暗影深林(弱暗);猩红冰原(弱冰)中随机出两个开放。
每日两次解锁次数,最好在周二或周六清完,避免第周三周日白天忘打。
七.指挥局玩法简介
指挥局玩法分为拟真围剿和行征两个部分
1.拟真围剿
以一周七天为一期,产出联合绩点。
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指挥局每周总贡献超过15000领取144点;个人500k输出领取144点;Boss死亡领取144点;周任务48点。每人每周总计480点。
联合绩点大部分用于兑换绩点商店中的意识超频材料与授格者角色碎片。
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加入指挥局后点击指挥局页面的挑战选项(红框内)会进入拟真围剿玩法。
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点击准备作战进入拟真围剿,拟真围剿分常序(蓝色区域),特遣区(红色区域),围剿目标区域。分别可使用B/A级泛用机体;S级泛用机体;S级独域机体角色。一般来说周一指挥局局长会手动标注好区域优先级。
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拟真围剿每周各个区域随机出几个本周可用角色,同时提供本周随机出角色的试玩版本,在玩家缺少对应角色时(在没有培养对应角色时)可以使用试玩角色进行游玩。
拟真围剿新改版后添加了流派选择,从两种流派中二选一,点击流派进入可以选择三个技能激活。这里推荐联动作战强效矩阵,但是具体加点还是要根据账号的情况自行斟酌。
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2.众志行征
众志行征以两周为一期,产出行征战利品。
一个版本的行征任务能拿到57380行征战利品,足够兑换:50片六星武器共鸣碎片;1000贸易凭据;500跃升晶元;150辉光基元;250基础角色研发卷。
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每期行征开放时指挥局局长首先选择难度
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众志行征的图标如下,其中伏兵和前哨是必须优先针对的目标
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每日20:00增加70点驻扎物资,在地图上移动和挑战需要消耗驻扎物资
结算时积分MAX字样意为达到积分及扣血上限,用于限制单人伤害。
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行征对指挥局活人数量有较高的要求,希望拿到全部奖励请参加活人比较多的指挥局。
八.独域特攻简介
独域特攻一般在实装新S级独域机体时开放,时间上至少持续四周。
任务奖励最高400贸易凭据2635域能模块90技能点1350000螺母。
域能模块可以兑换独域单晶;辉光芯片;独域晶体。
独域特攻分为四个区,三个供能区最后一关锁角色无法挑战其他供能区。完成三个供能区挑战后可以挑战中枢区,中枢区无机体限制。
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九.诺曼复兴战简介
诺曼复兴战(即挖矿)玩法以十五天为一期(即半月月常),产出钽铁合矿。其发放数量与每期结束时的钽铁合矿总数有关。按照账号等级分为85级以下和85级以上两个区。
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每期诺曼复兴战的任务奖励最高400黑卡,21片六星武器共鸣碎片,250辅助机研发卷,448超频晶币·高,76超频晶币··极以及少量的辅助机养成材料。
由于额外电能负载不影响挑战任务,建议将空闲机体并入电网。
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由于是面向萌新期玩家的福利半月月常,需要完整的18个角色,一般来说开荒是不考虑拿满这个半月月常的。
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十.边界公约与宿舍简介
1.边界公约
边界公约能提升全体成员基础技能特殊技能和职业技各一级,首个驻守需要成员佩戴六星共鸣技能12个其他区域驻守需要机体终解。
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2.宿舍
宿舍主要产出宿舍币,可以兑换涂装设计草稿用以兑换涂装设计图,非特效涂装都可以在实装一个版本后使用涂装设计图进行兑换。宿舍每日产出三枚宿舍币,可兑换五张涂装设计草稿。
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3440*1440分辨率显示屏配合安卓模拟器使用手柄的按键方案。(右摇杆控制视野键位未显示)
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以上就是本次战双帕弥什萌新开荒指南4.0的全部内容了。
(咸鱼公会 铸造世界玛尔斯 招活人打行征)
(就算这游戏苟到2023年我估计也不会再写战双帕弥什萌新开荒指南5.0了)
(本攻略使用的图片均来自笔者在正式服和侧室服的截图,动图均为笔者录制剪辑,文案为笔者手敲键盘录入。并不需要引用其他来源。)
XI. 改进建议
1.新人入坑障碍中的一个是与开服玩家巨大的时间积累差距,再加上手机游戏无法根除的账号贬值因素,很多新人会选择去购买初始号(成品号)或自抽号。
建议新建号七天内完成入坑任务送截止到上个版本的全部B级初始角色与A级初始角色一套。
2.所有账号累计充值10000的,每个新版本送截止到上个版本的全部B/A级初始角色一套并附赠进对应角色化到SSS所需要的碎片。此举可以显著改轻氪玩家体验,然后累计充值奖励要一路扩展到100000。
3.体力上限从180放宽到240。(有助于一天仅上线一次)
4.武器狙击还是会歪,趁早改到100%。
5.我宿舍收菜收了一年多了手机都换了一个(手机是正常更新换代),能不能再简化每日任务流程?或者给个累计完成每日宿舍任务多少次就可以一键自动完成。
6.建议新S版本和新A一起出,独域版本和老S跃升一起出,优化流水曲线。
7.终解获得的三个信号球可以自定义颜色顺序并存储在队伍预设中
8.武器共鸣可以在作战界面更换,最好也能存储到队伍预设中
9.据点请向矿区学习,避免闪退导致全部木大。
X.辉光芯片和辉光基元在不开版本活动时无法兑换,请在资源关添加产出关卡。
XI.辅助机升级强化还不能一键完成,角色意识武器都有了为什么把辅助机漏了捏?
XII. 在https://www.taptap.com/topic/18630572反馈的锁定问题没有改善。