關於城池和兵種的建議|逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-07-05 05:25:58 作者:再也不懂 Language

我沒玩過這個遊戲,但是玩過三國志9—14,我認為如果城不多的話那麼城池特色和代入感很重要。我剛看了看官方最近的更新內容,有一篇是添加黃巾和南蠻兵種的,這兩個勢力的兵種除了特殊兵種普遍還都有步騎弓三種,就代入感而言黃巾哪有錢買馬?南蠻那邊也不產馬。雖然說基礎兵種都有會讓各勢力平衡很多,但是代入感真的不好。我建議把黃巾兵種的騎兵去掉,就民兵步兵弓兵,如果感覺太弱了可以添加一個移速略快的新兵種。南蠻就把斧兵步兵象兵留下,象兵代替騎兵。然後除了河北和西北其餘地方騎兵成本提高,北方造船成本上升,這樣的各勢力都有自己特色難度,而不是破了局任何勢力都可以按照曹老闆那樣平推全圖,例如:張角就是沒騎兵,破了局也沒騎兵,破了局也得帶著步兵推圖,推不動那就是打法不對,再去研究研究,否則什麼兵種都有,張角破了局一堆騎兵搞閃電戰感覺沒啥意思了。還有城池特色,可以參照漢末霸業那樣,通過科技樹或者事件解鎖,比如洛陽就是大城市錢多城厚,山東有鹽場青州某一城池可以解鎖特殊建築加收入,北方造船貴,可以在黃河流域找一個城池特色造船,成本跟南方一致…我沒能參加測試所以徵兵機制我不太懂可能跟遊戲運行邏輯有衝突,所以我只是建議一下,都希望國產三國遊戲越來越好

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