接上贴,ui和交互设计败笔|泰拉瑞亚


3楼猫 发布时间:2022-07-05 05:23:27 作者:User418229779 Language

补充1. 启用方向跳跃而不使用跳跃键时,无法从绳子末端起跳。
2.依旧是右键瞄准带来的问题,触屏右键按键瞄准不如自动瞄准,触碰精确放方块不需要这个累赘设计,屏幕点按却有智能光标。
3.使用武器时右键瞄准功能不如默认自动瞄准,然后再搞拖动识别(详见老版泰拉1.1-1.4随便看看人家的触屏交互设计看看好不好)

4.设置功能在按键上我不太明白既然智能光标智能开关,瞄准键的4个选项对于触摸屏来说有什么区别,仅瞄准是打算让玩家再长根手指来按快捷使用键吗?
5、快捷使用,能搞个拖动设计吗?(瞄准然后按按键使用真的不是人能用出来的,直接精度拖动行吗,然后右按键就默认智能光标)
6、钩爪、矿车的点按、拖动互动等希望有
7、点按的方块直接替换希望加个识别时间,触摸精度也不是百分百。
希望能提高触屏操作体验,而不是逼着触屏玩家强行适应照搬的手柄操作设计思路,敌人瞄准键真的很好笑,触屏的2d横版给个自动瞄准整合在右按键里会破坏pvp平衡吗?哪怕是魂无锁键鼠和锁定手柄pvp也是各有优势呢,这个游戏不提升单机触屏体验是想主打pvp吗

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