在經過激烈的5輪比賽後,菜鳥斬獲銀子對決訓練營的冠軍,沒名字獲得亞軍。
同時兩位選手也獲得了月賽名額,將與導師銀子組成戰隊參與四大導師戰隊對決賽的角逐。
賽後,我們邀請了四強選手進行了採訪,來看看他們對這次比賽有什麼感想吧!
提問菜鳥
Q1:得冠軍後,是怎樣的心情?
A1:很激動吧,畢竟沒想到最後可以翻盤。
Q2:對自己本次比賽的表現是否滿意?怎麼評價自己的這次比賽的表現?
A2:挺滿意的。玩得不錯。
Q3.今天在比賽中多次選出了丘比特,解說也連連誇獎你的丘比特,有什麼獨特的個人理解嗎?
A3:多進行拉扯吧,低擊飛值連招推薦:下a空下a空a或空前,空下a有隕石時用空a沒隕石時用空前。把敵方打出場外可以用普b來進行壓制或擊殺,被壓制的話就跳高高的然後來個貼紙下b就好了。
Q4:給你印象最深的是哪一場比賽?
A4:第二場的第一把沒名字的特工把我打懵了。
Q5:如何評價決賽中對手的發揮?
A5:強強的。
Q6:有什麼話想要對別的選手說的嗎?
A6:下手輕點。
Q7:自己在比賽中最有信心的方面是什麼?
A7:凹彈幕。
Q8:在當前版本中,有沒有什麼英雄可以向大家推薦?
A8:白雪,非常完美的一個英雄。
Q9:請展望一下月賽的四大導師戰隊對決賽
A9:玩得開心就好。
提問沒名字
Q1:對自己本次比賽的表現是否滿意?怎麼評價自己的這次比賽的表現?
A1:很滿意。
Q2:下次比賽有沒有更進一步的目標?會為此做出哪些努力和調整?
A2:爭取奪得冠軍,多練習一些角色。
Q3:作為國服第一賽維,今天也在比賽中多次選出,能分享一下個人理解嗎?A3:賽維可以多用抓,同時他的下a的擊飛角度可以進行比前投穩定的連招。
Q4.給你印象最深的是哪一場比賽?
A4:和菜鳥的第一場比賽。
Q5.有什麼話想要對別的選手說的嗎?
A5:菜鳥,接下去的車輪戰希望像最後一場打我一樣狠
Q6.自己在比賽中最有信心的方面是什麼?
A6:用賽維損石。
Q7.在當前版本中,有沒有什麼英雄可以向大家推薦?A7:瑪卡龍,他不論是抗打還是傷害都很可觀。
Q8.請展望一下月賽的四大導師戰隊對決賽
A8:我要用賽維移大山!
提問格鬥帶師滑稽:
Q1:對自己本次比賽的表現是否滿意?怎麼評價自己的這次比賽的表現?
A1:挺滿意的,感覺有些細節沒處理好吧 比如被隕石 細節處理更好一點應該可以壁受的。
Q2:給你印象最深的是哪一場比賽?
A2:打沒飯吃的那一場 馬卡龍對戰豆丁 我三連隕他三連壁受。
Q3:有什麼話想要對別的選手說的嗎?
A3:給沒飯吃吧 希望他堅持自己的風格 努力找到適合自己的角色。
Q4:自己在比賽中最有信心的方面是什麼?
A4:凹道具 。
Q5:如果用一句話來描述你的個人打法風格,你覺得你是怎樣的選手?
A5:比較喜歡凹安全招的吧。
Q6:在當前版本中,有沒有什麼英雄可以向大家推薦?
A6:馬卡龍 馬卡龍算一個非常全面的角色 優秀的空招以及較大的體重 讓他在板內有著充分的發揮空間。同時缺點也很明顯 較大的體型以及較弱的回板抗性 讓他很容易被板外攔截 所以壁受考試一定要過關啊。
Q7:對於下次比賽,自己想要設定目標嗎?為什麼?
A7:希望四強吧 名次越好在比賽中遇到的對手就越多 對戰經驗也會有所增長。
提問Nero
Q1:開賽時有沒有給自己立下flag?現在flag怎樣了?
A1:開賽時候只要進32強拿兩個星彩寶箱就算成功,現在換成星輝寶箱超出預期。
Q2:對自己本次比賽的表現是否滿意?怎麼評價自己的這次比賽的表現?
A2:並沒有太滿意,主要原因是我的角色練度和等級掛鉤,等級低了的角色我不想用,等級高的我剛玩又沒有幾個,一改版就不知道玩什麼好。
Q3:今天在比賽中多次選出了彤,有什麼獨特理解嗎?
A3:彤是因為我個人喜歡重型後手角色,所以彤是我的主力,我個人也對彤的打法研究了一段時間,尤其是上B壓盾的打法,一般人覺得是亂打,其實是利用上升下落的時間差,對沒有滿盾的對手造成一擊碎盾的壓制力,如果時機失當會杯大懲罰,對出手預判和使用時機非常講究,但是成功的話收益巨大,是風險收益對等的好招。
Q4:給你印象最深的是哪一場比賽?
A4:小組賽的陳逸飛同學,在我的粉絲群裡面進修了相當長一段時間,並且在比賽中取得了我預期外的成績,對他的進步我感到非常的高興。
Q5:有什麼話想要對別的選手說的嗎?
A5:對菜鳥,希望下次能開個房跟你好好打幾盤。
Q6:自己在比賽中最有信心的方面是什麼?
A6:通過對對手行動的習慣觀察,和風格的分析,並馬上作出針對性對策,是我比較強勢的地方。
Q7.在當前版本中,有沒有什麼英雄可以向大家推薦?
A7:目前版本所有角色的連招擊殺能力都被大幅削弱的前提下,擁有高容錯率的重型角色與擁有安全摸獎的道具角色會比較推薦,對應的,缺乏道具的短手和追求連段的體術角色在當前版本會比較難以生存。
Q8:對於下次比賽,自己想要設定目標嗎?為什麼?
A8:下次比賽希望自己的號已經有更多的7級角色,在匹配和排位上都有更多的練習空間,並且克服自己在70~100延遲下自己不會打的毛病。