游戏里角色的建模和立绘都不错,虽然整体是3D的画面,但观感还挺好的,只能说难得见到不是立绘欺诈的游戏。
关键的问题是每个角色都有自己的养成,各自升各自的,这是啥,这是卡牌游戏啊。每个角色还有他的突破,专属武器,芯片。上述都是可以不氪金玩的,但是估计许多玩家和我一样想体会的是老猎人刷刷刷的爽快感。
另外比较有特点的是它的猎人分成三类,分别是强袭,幻影和超能,对应也有着三种怪物,每一类的猎人都对一种怪物有额外的伤害效果,实际玩的话简单来说就是紫色红色绿色三种颜色。
但是限制也很明显,很多副本就限制角色,强袭角色就不多,我没氪猫猫,现在就是女王带着小老弟有些不难的副本也打不过。玩法明确就是希望大家每个角色都练下。
每个猎人在不上场的时候都有援护技能可以释放,有些有聚怪效果,有些则是高伤,前期倒是无所谓,后期在伤害不够的情况下,选择合适的猎人组合也是很重要的一件事。
但是总让我在想我玩的是什么游戏,同时还是那个问题,我还是多种干员都要练,假如未来每个角色都要一套装备冲战力,只能说玩不玩?
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