首先,女主很好看,很好看,很好看

角色战斗上,原神主要是元素反应加角色切换,幻塔是武器连携加幻时,而鸣潮跟两者最大的区别就是,它的Q技能是可以选择的,打怪和boss会随机掉落一种技能模块,有些有对应元素要求,有些没有,可以自由选择填装在Q技能。所以,每个人物可能玩法都不一样,然后角色共鸣有很多种,加起来有20种左右,放Q可以切换角色,附加自动使用切换E技能,并且加能量,满能量会触发共鸣,还有弹刀,闪避有幻时。整天战斗比幻塔原神都复杂一大截。圣遗物跟角色突破武器突破原神幻塔那一套。角色元素也差不多,武器也差不多,最大的区别就是Q技能可选加弹刀吧
大世界,也是宝箱元素也差不多,最大区别,鸣潮可以在墙上跑,消耗体力。另外俩不行,只能爬...那个吸附的道具很恶心,很恶心。没有坐骑,末日废土风只能跑,主角跑有点奇怪,送的那个黑长直爬起来真飘逸。那个原神瞳类似的东西有点恶心,很长的血条,起码得砍个20秒才能砍死。
副本暂时没有体验,不过野外金花跟武器人物突破材料跟原神类似。
现在商店可以买金武器,野外暂时只能爆紫色,可能副本会掉有特色的武器,暂时没体验到
总体来说,后期画质跟上,配音跟上,未来可期。主城现在看起来有点一般。战斗更复杂耐玩。已经算挺成熟的游戏了。打个幻塔应该不是问题,打原神的话得看后期画质配音剧情了,反正战斗系统完爆他俩。
肝上几天后再来做个汇总吧,lsp留图
