【PC遊戲】輻射:新維加斯在虛幻引擎 5 中看起來很棒


3樓貓 發佈時間:2022-07-04 20:08:06 作者:盒子精Sean Language

輻射:新維加斯這些年已經老去,但它仍然是該系列的精彩作品,這段視頻展示了現代拍攝的樣子。


《輻射:新維加斯》於 2010 年發佈,作為長期運行的後世界末日系列的里程碑式作品脫穎而出。很容易被許多人認為是有史以來最好的輻射遊戲,其精彩的故事和寫作使其比其他部分更令人難忘,尤其是與貝塞斯達於 2008 年接手以來添加到遊戲中的現代風格相比。然而,《輻射:新維加斯》在過去十年左右的時間裡已經老化,最近發佈的一段視頻展示了這款遊戲在更現代的引擎中會是什麼樣子。


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正如 DSO Gaming 所發現的那樣,YouTube 頻道 TeaserPlay 製作的視頻展示瞭如果現在在虛幻引擎 5 中重新制作《輻射:新維加斯》可能會是什麼樣子。可以想象,莫哈韋荒原在這個開發套件中看起來非常壯觀,展示了複雜的細節以及一些夢幻般的燈光,正如許多人對這款引擎的期望一樣。應該指出的是,該視頻不代表任何翻拍,官方或其他,目前正在製作中,只是一個概念預告片。

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如果這個想法聽起來很熟悉,那是因為 TeaserPlay 已經推出了許多類似的預告片。最近,他們發佈了一段視頻,展示了俠盜獵車手 3在虛幻引擎 5 中的樣子。他們還為《罪惡都市》、《刺客教條》、《生化危機 4》 、 《荒野大鏢客》等等製作了概念。這是一個有趣的項目,因為它不僅展示了在新工具包中重新構想舊遊戲的潛力,而且還讓我們深入瞭解了先進遊戲技術是如何在短時間內出現的。

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虛幻引擎是世界上最流行的遊戲引擎之一,被用於各種 AAA 和獨立遊戲。最新版本不久前發佈,並被用於開發許多預期的遊戲,例如Redfall、新的Layers of Fear和 CD Projekt Red 即將推出的 The Witcher續集。

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至於該系列本身,貝塞斯達最近確認將在某個時候製作《輻射 5》。誠然,這還有很長的路要走,因為工作室想首先製作上古卷軸 6。這意味著可能需要很長時間才能看到新的輻射條目。儘管如此,像 TeaserPlay 最近推出的視頻是一個有趣的實驗,可以看看如果使用當前技術重新制作一款已有十多年曆史的遊戲會發生什麼。


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