普通玩家通关感受


3楼猫 发布时间:2024-09-02 21:31:51 作者:H.H Language

就在几小时前本人通关了黑神话并尽可能的去完成成就,现已开启二周目

本人之前从未打过魂游,只玩过一会e宝仁王,因其实在不符合本人胃口故放弃,对魂游的影响是攻击力超高摸到就死的boss,要求极其严苛的闪避和一场战斗持续一小时的耐心。但是黑神话却能让我一个手残通关说明他难度并不高,好多boss都能一遍过,虽然我也曾卡在一个boss一两个小时,我有尝试过各种流派,包括血牛流、隐身蓄力流、安神立棍流、花棍攒棍试流、定身毫毛流、猛男禁字流......只能说各有各的特色,都有爽的地方,对不同的boss也是效果不同

其次我玩的时候其实是开着地图玩的,玩其他游戏也特别喜欢收集探索,玩的时候一个地方没去过东西漏拿就很难受,所以我开着地图看准了这里有什么那里该怎么走(悄悄提一嘴,感觉游民的地图好像更好用)虽然开着地图但我还是经常迷路,经常绕来绕去发现一条路,越走越熟悉,最后发现是来的那条路

游戏好多地方都加入了很多中国元素,平时上美术课语文课看到这些东西可能没什么感觉,但是当第二回听灵吉菩萨的三弦是真的好听啊,那种道教佛教的建筑配上山林雪天的场景真的很有意境,好多怪设计的也很有文化的魅力。而且如果真的看过西游记,其实玩下来有好多感触,比如猪八戒和大师兄的兄弟情,比如第六回有个在肚子里打架(谁懂在肚子里打架的魅力

但其实缺点还是有的,个人感觉五六两回和前面的比有点黯然失色了,虽然也偶有亮点,比如火焰山土地的boss战,比如第六回打大圣残躯那里,但是瑜不掩瑕,第五回的场景好多感觉很粗糙,怪也感觉有点重复前面的,打猪八戒的那个泥潭,我真觉得做的很粗糙,和前面雪地水面完全不能比,第六回更是夸张,好多boss设计的没有心意,净是些什么鹿啊犀牛啊河马啊,感觉这不是花果山,是动物园,而且那个大石敢当还要偷懒,动作没几个,打的时候真的毫无体验,一个毒统领放四个地方,真的是肉眼可见的偷懒,地图上宝箱植物也懒得做了,前面四回我觉得是各有特色,第五回有点敷衍,那最后一回就是草草了事

销量热度反馈都这么好,希望游科能带来更多高质量的作品吧,出个dlc让我去救四妹也行


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