珂萊塔--桃祈合軸研究


3樓貓 發佈時間:2025-01-19 04:58:48 作者:エミリア Language

桃祈作為折枝的下位替代,其延奏技能38%的共鳴技能傷害加深 對於珂萊塔來說提升巨大 但是桃祈又有諸多問題 例如充能慢 協奏充能慢 手感差 拖節奏等等 這裡將對桃祈進行分析 力求在最短的時間裡 讓桃祈攢滿協奏能量 從而減短其在隊伍中的站場時間

協奏能量

桃祈最大的問題就是協奏能量充能過慢,導致拖節奏,那麼我們如何讓其可以快速攢滿協奏能量,先從武器入手,毋庸置疑 最合適的武器就是異響空靈

珂萊塔--桃祈合軸研究-第0張

主屬性有共鳴效率 武器技能有恢復協奏能量 可謂是桃祈的不二之選

協奏能量組成

我們知道共鳴技能 共鳴解放 以及變奏都可以增加共鳴能量 在攜帶0階異響空靈的情況下 桃祈在隊伍中攢滿協奏能量的手法是 

變奏入場>御反3次>eq>4次普攻>2次普攻

ps:如果你有4階異響空靈 該軸將會優化為 變奏入場>御反3次>eq>2次普攻

(御反:變奏入場後,桃祈點按普攻可以消耗底下的能量條 來進行連續3次的攻擊)

那麼我們對這套手法進行優化 如果我們在變奏入場之前就已經讓桃祈進行了4次普攻 那麼這套手法 就會變為

變奏入場>御反3次>eq>2次普攻

ps:如果你有4階異響空靈 該軸將會優化為 變奏入場>御反3次>eq

這樣還有一個好處就是 進行第四次普攻的桃祈 可以進行合軸 無需等待其動作結束 進而也減少部分站場時間

手法講完後 就是共鳴效率需要多少合適隊伍循環 滿級的異響空靈就可以提供51.8%共鳴效率且帶輕雲套也可加10%共鳴效率 所以在此基礎上只需要聲骸有至少10%的共鳴效率就完全足夠隊伍的循環 而珂萊塔則需要130%以上的充能效率 不然就會出現 珂萊塔變奏入場後 大招充能不夠

以下是實戰視頻

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=144027939

tip:

桃祈一次閃避獲得的協奏能量 相當於進行了 3次普攻 實戰可以根據閃避頻率 來減少普攻次數從而減少站場時間

視頻中第二次循環 因珂萊塔充能效率不夠 所以第二次循環最後是亂的 沒有參考價值

以下是角色面板:

珂萊塔--桃祈合軸研究-第1張
珂萊塔--桃祈合軸研究-第2張
珂萊塔--桃祈合軸研究-第3張

 總結

桃祈僅推薦於沒有折枝 且散華已有別的隊伍需要的情況下 才推薦使用 桃祈自身軸太過繁瑣 且手感較為笨重 即使在對於珂萊塔的增傷方面於折枝不分伯仲(詳情:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=143748118) 所以是否使用桃祈 根據自己隊伍情況 來進行判斷吧

珂萊塔--桃祈合軸研究-第4張

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