珂莱塔--桃祈合轴研究


3楼猫 发布时间:2025-01-19 04:58:48 作者:エミリア Language

桃祈作为折枝的下位替代,其延奏技能38%的共鸣技能伤害加深 对于珂莱塔来说提升巨大 但是桃祈又有诸多问题 例如充能慢 协奏充能慢 手感差 拖节奏等等 这里将对桃祈进行分析 力求在最短的时间里 让桃祈攒满协奏能量 从而减短其在队伍中的站场时间

协奏能量

桃祈最大的问题就是协奏能量充能过慢,导致拖节奏,那么我们如何让其可以快速攒满协奏能量,先从武器入手,毋庸置疑 最合适的武器就是异响空灵

珂莱塔--桃祈合轴研究-第0张

主属性有共鸣效率 武器技能有恢复协奏能量 可谓是桃祈的不二之选

协奏能量组成

我们知道共鸣技能 共鸣解放 以及变奏都可以增加共鸣能量 在携带0阶异响空灵的情况下 桃祈在队伍中攒满协奏能量的手法是 

变奏入场>御反3次>eq>4次普攻>2次普攻

ps:如果你有4阶异响空灵 该轴将会优化为 变奏入场>御反3次>eq>2次普攻

(御反:变奏入场后,桃祈点按普攻可以消耗底下的能量条 来进行连续3次的攻击)

那么我们对这套手法进行优化 如果我们在变奏入场之前就已经让桃祈进行了4次普攻 那么这套手法 就会变为

变奏入场>御反3次>eq>2次普攻

ps:如果你有4阶异响空灵 该轴将会优化为 变奏入场>御反3次>eq

这样还有一个好处就是 进行第四次普攻的桃祈 可以进行合轴 无需等待其动作结束 进而也减少部分站场时间

手法讲完后 就是共鸣效率需要多少合适队伍循环 满级的异响空灵就可以提供51.8%共鸣效率且带轻云套也可加10%共鸣效率 所以在此基础上只需要声骸有至少10%的共鸣效率就完全足够队伍的循环 而珂莱塔则需要130%以上的充能效率 不然就会出现 珂莱塔变奏入场后 大招充能不够

以下是实战视频

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=144027939

tip:

桃祈一次闪避获得的协奏能量 相当于进行了 3次普攻 实战可以根据闪避频率 来减少普攻次数从而减少站场时间

视频中第二次循环 因珂莱塔充能效率不够 所以第二次循环最后是乱的 没有参考价值

以下是角色面板:

珂莱塔--桃祈合轴研究-第1张
珂莱塔--桃祈合轴研究-第2张
珂莱塔--桃祈合轴研究-第3张

 总结

桃祈仅推荐于没有折枝 且散华已有别的队伍需要的情况下 才推荐使用 桃祈自身轴太过繁琐 且手感较为笨重 即使在对于珂莱塔的增伤方面于折枝不分伯仲(详情:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=143748118) 所以是否使用桃祈 根据自己队伍情况 来进行判断吧

珂莱塔--桃祈合轴研究-第4张

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