涼屋,你人呢!!!!!|元氣騎士新作


3樓貓 發佈時間:2022-07-04 13:16:28 作者:(๑•ี_เ•ี๑) Language

前言:從ios測試結束起,已經過去幾十天之久。本來本人打算在測試結束之際就立馬寫帖的,奈何那時候各種要務纏身於是便擱置到現在。本來以為涼屋會在測試結束時會來論壇吹個水彙報一下進度,但沒想到……

涼屋,你人呢!!!!!|元氣騎士新作 - 第1張⚠️帖子可能會有點長⚠️
涼屋,你不要不知好歹!!!
趕緊把安卓測試和遊戲優化進度搬上來!!!!
不然……

首先說一下游玩體驗的最大感受:

我的疾跑鍵呢?我的疾跑鍵呢??疾跑!!!沒了你我怎麼活啊疾跑😭👊每次去跑離家半個城遠的任務和打牌,涼屋!!你知道我的心酸,我的痛楚嗎!!!!沒了你,我點滿了翻滾,沒了你,我陷入瘋狂。疾跑啊啊啊啊!!!👊😭

其次:

這個法師就是屑啦,看我射手彈彈彈(散射+反彈)什麼飛龍他娘什麼大法師什麼骷髏王統統都給我死,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈哈,什麼?你說箭法組合技?沒用過,蓄力下去全秒了有事嗎😄

整體戰鬥方面,打擊感不錯,連招爽快,砍怪爆爽。但是,但是!!就這個蓄力,就這個狗蓄力完全不行!!!級別越高蓄力越久,但是蓄到第三層和第三層滿區別我是真沒看出來,懷疑涼屋偷懶。其次,蓄力真的嚴重破壞戰鬥節奏,如果蓄力失敗會導致這一發普攻直接作廢,a是真的a不出來,並且蓄力銜接感覺沒有很好的打磨好,手感上有明顯割裂感。(元氣騎士的蓄力不就可以嗎)真的是一顆老鼠屎壞了一鍋粥。

在副本中層,可以在副本建立根據地,期間可以強化,可以買賣裝備和補給。
涼屋,真的不考慮在中層建個一鍵回城嗎?

關於本作藍幣唯一獲取來源:懸賞,只能說做得中規中矩。
(畢竟要接任務的話必須要從地圖下半直接走到地圖上半部分,這漫長的路程就直接勸退我了好吧😅)
其次就是懸賞的無聊程度,基本上都是找東西/找人,並且在進入地圖後沒有中途放棄的選項,每次接到就要刷一次全圖這真的很煩。
(雖然有群友反應懸賞裡可能也有特殊懸賞,比如金礦巨蟹這種稀有boss,但還是讓人提不起興致)

打牌,獲取boss級裝備的重要途徑之一。
機制沒啥好說的,簡單的石頭剪刀布,但是卡牌上的技能機制做的感覺可有可無,總體還是石頭剪刀布的回合制。但就是這種簡單的互毆中,反而更激發出人的壓力(絕對不是因為卡牌獲取太難了)希望卡牌技能能好好再做一下,多點策略,不要讓打牌只是簡單的石頭剪刀布。
(建議涼屋這波直接開發卡牌周邊然後聯動遊戲好吧。)
還有一天只能打一次牌不過癮!!!
每天都有一次獲得npc人物卡的機會,但主城地圖過大,npc較散。而且獲取卡牌無非就是帶人刷圖,第二次獲取劇情也不會有任何變化,希望涼屋可以多加點事件劇情啥的。

聯機:沒人和我聯,所以暫不表態。

畫面上,整體風格舒適,怪物和boss也非常不錯。裝備穿啥就顯示啥,qq人可愛捏。但boss的ui適配貌似對iPad不是很友好,經常出現錯位。BGM暫不評價,因為我是關BGM打的……但音效上的小細節相當到位,好評。

希望能自由設置方向鍵,為玩家的大拇指帶來關心帶來愛。

My home:感覺沒什麼吊用,這大花園才是我永遠的家啊!什麼屋子,卡牌查看器罷了。

裝備:看不懂英文,不做評價。

總結:涼屋還是好好打磨打磨吧,這次測試,在刪除部分內容的基礎上仍然有很多可玩性,證明涼屋對新作還是很上心的。但部分還是需要再細緻地打磨一遍,比如說戰鬥蓄力啊這種噁心人的東西。
也希望涼屋能夠看到我這篇帖子,然後趕緊發消息出來
不要裝死,沒有元氣騎士新作玩我要死了.jpg
以上
祝願元氣騎士新作能夠順利公測,並越做越好。
涼屋,你人呢!!!!!|元氣騎士新作 - 第2張

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