內容來源:https://www.eurogamer.net/assassins-creed-shadows-delay-necessary-to-change-narrative-of-ubisofts-inconsistency-in-quality
https://insider-gaming.com/assassins-creed-shadows-boss-reveals-why-the-game-was-delayed/
《刺客教條:影》的延期問題最近由該系列的副總裁執行製作人Marc-Alexis Côté進行了說明。Côté提到了該系列多年來“質量不一致”的問題,並談到了“改變這一敘述”的計劃,不僅是為了該系列,也是為了整個育碧。
在昨天的英國電影和電視藝術學院(Bafta)活動中,Marc-Alexis Côté通過與Eurogamer的採訪,回答了有關《刺客教條:影》延期的幾個問題。
Côté首先承認,“育碧的遊戲近年來因品質參差不齊而受到批評。”他談到社區希望遊戲能有“更多的打磨、更多的創新和更深的沉浸感”,這正在幫助他們“變得更好”。
Côté解釋說,通過推遲《刺客教條:影》,他們有機會“改變這一敘述,不僅是為了《刺客教條》”,也是為了整個育碧。
Côté進一步表示,即將推出的遊戲“有潛力成為該系列歷史上最好的作品之一”;然而,他知道“僅僅是最好的之一已經不夠了。”
這就是Côté決定推遲遊戲的原因。遊戲測試和反饋“明確表明”遊戲有巨大的潛力,但需要更多時間來滿足玩家的期望。
《刺客教條:影》是該系列“最具雄心和複雜的項目”,具有“互聯的機制、敘事和技術”,並將在更多平臺上發佈。通過延期,開發者可以“打磨每一個方面,為該系列設定新的標準”。
這一決定將反映他們“致力於提供值得玩家時間和關注的體驗”的承諾。